
सूरज सफेद बादलों से भरे नीले आकाश में दौड़ता है।
उसके हृदय की गति बहुत कुछ सूर्य के समान है। सोनिक चलता है और आराम करता है; सूरज उगता है और अस्त होता है।
सूरज को मत छोड़ो। सूरज को तुम पर हँसाओ मत। — जापानी कवर से लिए गए शब्द ध्वनि और पोर .विज्ञापन:
द वन विथ... द फर्स्ट अपीयरेंस ऑफ नक्कल्स एंड लॉक-ऑन टेक्नोलॉजी।
सेगा की तीसरी 16-बिट प्रविष्टि हेजहॉग सोनिक श्रृंखला, और बेतहाशा लोकप्रिय के लिए अनुवर्ती सोनिक द हेजहोग 2 . यह इतना महत्वाकांक्षी था कि समय और हार्डवेयर की कमी ने उन्हें इसे दो अलग-अलग खेलों में विभाजित करने के लिए मजबूर किया:
सोनिक हेजहोग 3 , मूल रूप से 2 फरवरी, 1994 को रिलीज़ हुई, जिसमें सोनिक का एंजेल द्वीप पर आगमन और बेस ज़ोन लॉन्च करने की उसकी यात्रा शामिल है। के रूप में सोनिक 2 , खिलाड़ी सोनिक द हेजहोग, माइल्स 'टेल्स' प्रोवर, या दोनों को नियंत्रित कर सकते हैं। श्रृंखला 'पावर ट्रायो' के एक अंतिम सदस्य, नक्कल्स द इचिदना ने इस खेल में एक विरोधी के रूप में अपनी शुरुआत की। सेव फाइल्स की पेशकश करने वाला यह पहला सोनिक गेम था।
के उत्पत्ति/मेगा ड्राइव संस्करण के बाद कथानक में तेजी आती है सोनिक 2 . डेथ एग के विनाश के बाद, डॉ. रोबोटनिक/एगमैन समुद्र के बीच में एक तैरते हुए महाद्वीप, रहस्यमय एंजेल द्वीप पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। द्वीप मास्टर एमराल्ड के साथ अपने संबंध के कारण उड़ान भरने में सक्षम है, जो कि अथाह शक्ति का एक रहस्यमय रत्न है जिसे एगमैन अपने अंतरिक्ष स्टेशन को ईंधन देने के लिए चोरी करने का इरादा रखता है। जब सोनिक और टेल्स अब समुद्र के किनारे के भूभाग की जांच करने के लिए पहुंचते हैं, तो द्वीप के अभिभावक, नक्कल्स द्वारा पूर्व पर हमला किया जाता है, जिसे एगमैन ने यह विश्वास करने के लिए धोखा दिया है कि सोनिक और टेल्स चोर हैं जो मास्टर एमराल्ड को चोरी करने के लिए बाहर हैं। गेम का अंत सोनिक के साथ होता है जो एगमैन के डेथ एग को लॉन्च करने से रोकता है, जिससे यह ज्वालामुखी शंकु में गिर जाता है।
विज्ञापन:ध्वनि और पोर , आधिकारिक तौर पर 18 अक्टूबर, 1994 को दुनिया भर में जारी किया गया, मशरूम हिल पर आने के बाद और डेथ एग पर सवार एगमैन के खिलाफ अंतिम लड़ाई तक सोनिक के साहसिक कार्य को जारी रखता है। जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, सोनिक और नक्कल्स केवल बजाने योग्य पात्र हैं। एस एंड के मूल रूप से 17 अक्टूबर को चुनिंदा अमेरिकी खुदरा विक्रेताओं और एमटीवी-टेलीविज़न 'रॉक द रॉक' प्रतियोगिता (जो सभी जगहों के अलकाट्राज़ द्वीप पर संपन्न हुई) के माध्यम से जारी किया गया था, जहाँ विजेता और उपविजेता को पहले कारतूस दिए गए थे। खेल के मुख्य विक्रय बिंदुओं में से एक इसकी 'लॉक-ऑन टेक्नोलॉजी' थी, अर्थात। कारतूस के शीर्ष पर एक स्लॉट जिसमें एक और उत्पत्ति कारतूस डाला जा सकता है। को जोड़कर ध्वनि 3 और एस एंड के इस तरह से कारतूस, दोनों को एक निरंतर खेल के रूप में खेला जा सकता है: ध्वनि 3 और पोर , एक 34-मेगाबिट गेम जिसमें तीनों बजाने योग्य पात्र हैं।
विज्ञापन:सोनिक का अभियान मास्टर एमराल्ड की वेदी के ठीक बाहर पोर के खिलाफ लड़ाई में समाप्त होता है। जब एगमैन एमराल्ड को चुराकर और इलेक्ट्रोक्यूटिंग नक्कल्स द्वारा अपना असली रंग दिखाता है, जब बाद वाला हस्तक्षेप करने की कोशिश करता है, तो इकिडना को अंततः डॉक्टर की चाल का एहसास होता है और ऑर्बिट छोड़ने से पहले डेथ एग के बाद सोनिक का पीछा करने में मदद करता है।
नक्कल्स अभियान सोनिक की कहानी के कुछ ही समय बाद शुरू होता है और लावा रीफ ज़ोन तक समान स्तर पेश करता है। उसके बाद, खिलाड़ी हिडन पैलेस ज़ोन के एक संक्षिप्त संस्करण की खोज करता है जो बाधाओं से रहित है, जिसके बाद स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन पर सुपर मेचा सोनिक, सोनिक के रोबोटिक प्रतिद्वंद्वी के एमराल्ड-एन्हांस्ड संस्करण के खिलाफ अंतिम लड़ाई होती है। अंगुलियां इतनी तेज नहीं दौड़ सकतीं या सोनिक/पूंछ जितनी ऊंची छलांग नहीं लगा सकतीं, लेकिन ग्लाइडिंग और दीवारों से जुताई करके नए क्षेत्रों तक पहुंच सकती हैं जिन्हें दूसरे छेद नहीं सकते। खलनायक एगमैन के एग्रोबोस में से एक है, न कि स्वयं डॉक्टर।
गेमप्ले ने . की तुलना में आगे सीक्वल एस्केलेशन का प्रतिनिधित्व किया सोनिक 2 . शीर्ष गति और भी तेज है, क्षेत्र बड़े हैं और इलाके की एक बड़ी विविधता है, और लगभग हर अधिनियम एक मालिक की लड़ाई में समाप्त होता है। प्लॉट पर भी थोड़ा अधिक ध्यान दिया गया है: नक्कल्स आर्क को कई इन-गेम, डायलॉग-फ्री कटसीन के माध्यम से दिखाया गया है, और प्रत्येक ज़ोन नायकों के एक संक्षिप्त दृश्य के साथ समाप्त होता है, जो कुछ फैशन में अगले क्षेत्र में ले जाया जाता है।
यह गेम विशेष शील्ड भी पेश करता है: बबल शील्ड आपको बिना डूबे पानी के नीचे के खंडों का स्वतंत्र रूप से पता लगाने देता है और सोनिक को उछाल की क्षमता प्रदान करता है; फ्लेम शील्ड आपको आग की लपटों और लावा के प्रति अभेद्य प्रदान करता है और सोनिक को उड़ान भरने देता है; और इलेक्ट्रिक शील्ड चुंबक की तरह छल्ले को आकर्षित करती है और सोनिक को दोहरी छलांग देती है। आइटम-अनुदान बोनस चरणों को सामान्य विशेष चरणों के साथ जोड़ा गया था, और दोनों को उनके बीच के विपरीत स्तर पर सम्मानित किया गया है। कास्ट स्पीशिएशन (पहली बार पिछले साल के 8-बिट टाइटल में पेश किया गया) ध्वनि अराजकता ) को और विकसित किया गया था: सोनिक हिट को विचलित करने के लिए एक संक्षिप्त, मध्य हवा 'इंस्टा-शील्ड' का उपयोग कर सकता है; पूंछ उड़ सकती है (स्वयं या सोनिक ले जाने के दौरान) और तैर सकती है; और पोर सरक सकते हैं और सरासर दीवारों से जुड़ सकते हैं।
एस एंड के के साथ भी जुड़ा हुआ है सोनिक 2 कारतूस, आपको खेलने की इजाजत देता है सोनिक द हेजहोग 2 . में इकिडना को पोछता है . डेवलपर्स ने इसी तरह की सुविधा को लागू करने का प्रयास किया ध्वनि 1 , लेकिन पाया कि नक्कल्स का रंग पैलेट खेल के साथ असंगत था। इसके बजाय, इसके साथ संयोजन ध्वनि 1 , या '97 संकलन कार्ट सोनिक क्लासिक्स , विशेष चरण पर फैलता है ( नीला क्षेत्र ) मिनीगेम, 100 मिलियन से अधिक विविधताओं के साथ।
यह आखिरी कोर सीरीज होगी ध्वनि का 1999 तक खेल ध्वनि साहसिक , जो आगे एंजेल द्वीप के बैकस्टोरी की पड़ताल करता है।
के उदाहरण प्रदान करता है:
सभी फोल्डर खोलें/बंद करें #-G- एब्सर्डली शॉर्ट लेवल: हिडन पैलेस ज़ोन का नक्कल्स संस्करण लगभग 13 सेकंड लंबा है, और इसमें वह टेलीपोर्टर के पास दौड़ता है जो उसे स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन (एक जीवित मेका सोनिक के खिलाफ एक बॉस-ओनली लेवल) के अपने संस्करण में ले जाता है।
- एक्शन बम: लावा रीफ ज़ोन में इवामोडोकी कुछ सेकंड के बाद आत्म-विनाश कर देगा।
- कयामत की अग्रिम दीवार: यहां किसी भी अन्य की तुलना में 'चलते रहो या मरो' दृश्यों की अधिक सांद्रता है ध्वनि का खेल:
- हाइड्रोसिटी जोन एक्ट 2 की शुरुआत में कयामत की दीवार
- मार्बल गार्डन जोन एक्ट 2 के अंत में बदलते परिदृश्य।
- लॉन्च बेस ज़ोन अधिनियम 2 के नक्कल्स संस्करण में बढ़ता जल स्तर। हालांकि इस मामले में, मुख्य खतरा कुचला नहीं जा रहा है, बल्कि डूब रहा है।
- मशरूम हिल ज़ोन एक्ट 2 में ऑटो-स्क्रॉलिंग बॉस की लड़ाई। आपको वास्तव में कुचला नहीं जा सकता है या स्क्रीन से दूर नहीं जा सकता है, हालांकि यदि आप कूदने की जहमत नहीं उठाते हैं तो आपको स्पाइक्स में घसीटा जा सकता है।
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन अधिनियम 2 के अंत में ढहती हुई हवाई पोत।
- सैंडोपोलिस ज़ोन अधिनियम 2 में बढ़ते रेत अनुक्रम। स्तर का मालिक एक आगे बढ़ने वाला स्फिंक्स-मेचा है, जो आपको एक दीवार के खिलाफ कुचल देता है यदि आप इसे हराने में बहुत अधिक समय लेते हैं।
- लावा रीफ ज़ोन एक्ट 2 में प्री-बॉस लड़ाई के लिए मजबूर-स्क्रॉलिंग दृश्य। फिर, यह आपको कुचलने वाला नहीं है, हालांकि यह आपको एक अथाह गड्ढे में खींच सकता है।
- डॉ. रोबॉटनिक की स्क्रीन-फिलिंग, डेथ एग ज़ोन एक्ट 2 में बेवजह आगे बढ़ रही है। इसे हराने के बाद, आप मास्टर एमराल्ड को लेकर उसके मोबाइल का पीछा करते हैं, जबकि प्लेटफॉर्म आपके पीछे गिर जाता है।
- कयामत के दिन क्षेत्र की संपूर्णता।
- तीन बोनस चरणों में से एक इसकी विशेषता है, एक चमकदार, ऊपर की ओर चढ़ने वाले डबल हेलिक्स के साथ जो स्तर को छूते ही समाप्त हो जाता है।
- एयरबोर्न एयरक्राफ्ट कैरियर: फ्लाइंग बैटरी जोन एक में होता है। उत्सुकता से, विमान एंजेल द्वीप क्षेत्र में अपनी पहली उपस्थिति बनाता है, जब वह अधिनियम 2 के अंत में सोनिक पर बमबारी करने की कोशिश करता है।
- एयरबोर्न मूक: इस गेम में जेनेसिस गेम्स में सबसे अधिक सुविधा है।
- वर्णानुक्रम थीम नामकरण: 2-खिलाड़ी चरण: ए तुम्हारी झील, बी एलून पार्क, सी घर गैजेट, डी एसर्ट पैलेस, और और अंतहीन मेरा।
- हमेशा कंधे के ऊपर: विशेष चरणों में, चरित्र के पीछे दृश्य को बंद कर दिया जाता है, और कैमरा खिलाड़ी के साथ समन्वयित हो जाता है।
- कयामत का मनोरंजन पार्क: जब आप ड्रम पर विचार करते हैं तो कार्निवल नाइट ज़ोन कई लोगों के दिमाग में बहुत ही शाब्दिक होता है। बैलून पार्क द्वारा 2-प्लेयर मोड से रोका गया, जिसमें कोई खतरा नहीं है।
- प्राचीन मिस्र : सेंडोपोलिस क्षेत्र फ़्लोटिंग द्वीप पर प्राचीन मिस्र है।
- एंड आई मस्ट स्क्रीम: सबवर्टेड। जब आप लावा रीफ ज़ोन के बॉस को हराते हैं, तो डॉ. रोबोटनिक लावा में डूब जाता है, जो कुछ ही सेकंड बाद ठंडा और सख्त हो जाता है, ऐसा प्रतीत होता है कि वह उसे अंदर फंसा रहा है। हिडन पैलेस ज़ोन में नक्कल्स की लड़ाई के बाद, हालांकि, उसे पूरी तरह से ठीक दिखाया गया है।
- एंटी-क्लाइमेक्स: स्टैंडअलोन ध्वनि 3 अंत यह बहुत अधिक है, विशेष रूप से पिछली किस्त के अंत की तुलना में: लॉन्च बेस ज़ोन कहीं भी उतना ही भयावह या खतरनाक नहीं है जितना कि स्क्रैप ब्रेन ज़ोन या मेट्रोपोलिस ज़ोन, आवर्ती खलनायक नक्कल्स को एक कटसीन में निपटाया जाता है जहां सोनिक बिल्कुल कुछ नहीं करता है, और अंतिम लड़ाई उड़ान भरने के बाद डेथ एग विस्फोट के क्षणों के साथ समाप्त होती है। हालाँकि, यह गेम को to . पर लॉक करके तय किया गया है ध्वनि और पोर , लॉन्च बेस ज़ोन को खेल का आधा बिंदु बनाना, डेथ एग के विस्फोट को फिर से जोड़ना, और नक्कल्स और उसके हील-फेस टर्न के साथ टकराव के साथ-साथ एक यादगार एस्ट्रल फिनाले।
- खलनायक विरोधी: रोबोटनिक से झूठ बोलने के लिए धन्यवाद, नक्कल्स हिडन पैलेस ज़ोन तक इस भूमिका को निभाते हैं।
- एक और पक्ष, एक और कहानी: सबवर्टेड। खेल का शीर्षक यह सुझाव दे सकता है कि दोनों पात्रों के अभियान एक साथ होते हैं, लेकिन कई संकेत हैं कि नक्कल्स का साहसिक कार्य वास्तव में होता है बाद सोनिक:
- नक्कल्स का आर्कनेमेसिस एक एग्रोबो है, जो दुश्मन हैं जिन्हें केवल स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन के दौरान सोनिक की कहानी में सक्रिय और देर से तैनात किया गया दिखाया गया है। सोनिक की गुड एंडिंग भी सीक्वल हुक में समाप्त होती है, जिसमें एग्रोबो दुश्मनों के ढेर से बाहर निकलता है, जो स्पष्ट रूप से नक्कल्स की कहानी की ओर ले जाता है।
- एंजेल आइलैंड ज़ोन एक्ट 1 और स्काई सैंक्चुअरी की पृष्ठभूमि यह स्पष्ट करती है कि एंजेल आइलैंड वर्तमान में आकाश में तैर रहा है, जबकि सोनिक की कहानी के दौरान यह समुद्र पर था, केवल इस के अच्छे और सर्वश्रेष्ठ अंत में उठ रहा था।
- सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 में, भूत के दुश्मनों को पकड़ने वाला कैप्सूल पहले ही टूट चुका है, जब तक कि नक्कल्स इसे पाता है।
- डेथ एग लॉन्च बेस, लावा रीफ और हिडन पैलेस में कहीं नहीं देखा जा सकता है, यह संकेत देता है कि यह पहले ही उड़ान भर चुका है।
- जब सोनिक स्काई सैंक्चुअरी के अपने संस्करण में मेचा सोनिक को हरा देता है, तो मेका सोनिक अन्य मेचा मालिकों की तरह विशेष रूप से अलग नहीं होता है। यह नक्कल्स के खेल के अंत में अपनी वापसी निर्धारित करता है।
- विरोधी निराशा विशेषताएं:
- टेल्स में सामान्य रूप से सीमित उड़ान सहनशक्ति होती है, लेकिन मार्बल गार्डन ज़ोन एक्ट 2 में रोबोटनिक से लड़ते समय उस सीमा को निलंबित कर दिया जाता है, जहाँ वह बॉस की लड़ाई की अवधि के लिए उड़ान भरता रहेगा, भले ही इसमें 10 मिनट का समय लगे।
- में ध्वनि 3 और पोर , जाल में से कई ध्वनि 3 स्तरों को हटा दिया गया है, जिससे अधिकांश स्तर, विशेष रूप से कार्निवल नाइट और लॉन्च बेस, बहुत तेज और आसान हो गए हैं।टिप्पणी पूर्ण खेल मोडइनमें से कई को उनके पास पुनर्स्थापित करता है ध्वनि 3 लेआउटइसके अलावा, से सभी पूर्ण फ़ाइलें ध्वनि 3 खेल को फिर से शुरू करने के बजाय मशरूम हिल ज़ोन से जारी रख सकते हैं।
- कलात्मक लाइसेंस - भौतिकी: माना जाता है कि खेल कभी भी शारीरिक रूप से यथार्थवादी नहीं था, लेकिन एक उल्लेखनीय बिंदु यह है कि द डूम्सडे ज़ोन के बॉस के दूसरे चरण का तात्पर्य अंतरिक्ष में ड्रैग की उपस्थिति से है, यह देखते हुए कि जहाज बमों को आगे बढ़ाता है, फिर धीमा नीचे और पीछे गिरना।
- एस्ट्रल फिनाले: डेथ एग जोन और द डूम्सडे जोन अंतरिक्ष में होते हैं।
- अटैक ड्रोन: सुपर टेल्स के रूप में, ध्वनि 3 और पोर केवल, उसके पीछे आने वाली सुनहरी फ़्लिकियां इस तरह काम करती हैं, किसी भी दुश्मन या बॉस पर तुरंत हमला करती हैं जो स्क्रीन पर है।
- श्रव्य कुशाग्रता: पहली बार, आप उसकी पूंछ को रोटरी ब्लेड के रूप में उपयोग करते हुए सुन सकते हैं, और उन्हें हथियार भी बना सकते हैं।
- बैकग्राउंड बॉस: फाइनल बॉस का पहला भाग। डेथ एग रोबोट पृष्ठभूमि में खड़ा है, लेकिन आप पर कयामत के विशालकाय हाथ से हमला करता है।
- बैग ऑफ स्पिलिंग: शुरुआती कटसीन सुपर सोनिक को संक्षिप्त रूप से दिखाता है, इससे पहले कि नक्कल्स उसमें से पन्ना निकालता है और उन्हें ले जाता है।
- बैट-एंड-स्विच बॉस: स्काई सैंक्चुअरी का नक्कल्स संस्करण एग्रोबो के हमले के साथ खुलता है। तब मेचा सोनिक दिखाई देता है और (अनजाने में) इसे नष्ट कर देता है।
- अंतरिक्ष में बैटमैन कैन ब्रीद: डेथ एग ज़ोन एक्ट 2 और द डूम्सडे ज़ोन अंतरिक्ष में होते हैं। सोनिक अपने हाइपर फॉर्म के बाहर भी ऑक्सीजन के बिना बेवजह जीवित रह सकता है।
- क्योंकि डेस्टिनी ऐसा कहता है: हिडन पैलेस ज़ोन की पृष्ठभूमि में मोज़ाइक स्पष्ट रूप से द डूम्सडे ज़ोन में अंतिम बॉस के साथ सुपर सोनिक की लड़ाई का एक शैलीबद्ध चित्रण है।
- बेडशीट घोस्ट: सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 में, मुख्य नौटंकी यह है कि पिरामिड के अंदर भूतों को उस पर हमला करने से रोकने के लिए सोनिक को लाइट स्विच सक्रिय करना चाहिए। आत्माएं प्यारे सफेद स्प्राइट्स के रूप में शुरू होती हैं, लेकिन जैसे-जैसे रोशनी फीकी पड़ती जाती है, उत्तरोत्तर अधिक खतरनाक होती जाती है।
- निडर बटन : डेथ एग ज़ोन के मिनीबॉस के दूसरे चरण में एक है: यदि आप इस पर हमला करते हैं तो यह एक बड़े लेजर बीम से फायरिंग करते हुए बहुत तेजी से नुकीले प्लेटफार्मों की एक जोड़ी को स्पिन करना शुरू कर देगा।
- बिग बू का अड्डा: सैंडोपोलिस ज़ोन अधिनियम 2; यदि आप रोशनी नहीं रखते हैं तो भूत आपको परेशान करते हैं (और अंततः चोट पहुँचाते हैं)।
- खट्टी डकारें समाप्त :
- के बुरे अंत में ध्वनि 3 अपने आप में, सोनिक और/या टेल्स डेथ एग के पुन: लॉन्च को रोकते हैं और इसे नष्ट कर देते हैं, लेकिन एगमैन शेष कैओस एमराल्ड्स के साथ भाग जाता है जिसे खिलाड़ी ने एकत्र नहीं किया है, नक्कल्स के लिए धन्यवाद जो अभी भी उसके साथ काम कर रहा है।
- सोनिक का बुरा अंत ध्वनि और पोर , साथ ही साथ उनके और टेल्स का बुरा अंत ध्वनि 3 और पोर . डेथ एग को अच्छी तरह से नष्ट कर दिया गया है, लेकिन एगमैन मास्टर एमराल्ड के साथ भागने में सक्षम था, और एंजेल द्वीप अभी भी समुद्र में फंसा हुआ है।
- पोर का बुरा अंत। जबकि इचिदना को परेशान करने वाला एग्रोबो नष्ट हो गया है और द्वीप पर एगमैन की गतिविधि अब और नहीं है, एंजेल द्वीप वापस समुद्र में गिर जाता है और जैसा कि द स्टिंगर में पता चला है, मास्टर एमराल्ड अब मेचा सोनिक के कब्जे में है।
- ब्लैकआउट बेसमेंट: कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 (सोनिक और टेल्स के लिए), और सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 बिना बाहरी रोशनी के।
- बोनस बॉस: सामान्य परिस्थितियों में, नक्कल्स कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 बॉस से कभी नहीं लड़ता है और स्तर को समाप्त करने के लिए अपने पथ के अंत में कैप्सूल को पॉप कर सकता है। यदि उसकी चढ़ाई की क्षमता का उपयोग फैन शाफ्ट को स्केल करने के लिए किया जाता है, जहां सोनिक और टेल्स बॉस से लड़ेंगे, तो नक्कल्स रोबोटिक के स्थान पर मशीन को चलाने वाले एग्रोबो को ढूंढ सकते हैं और इसके परिणामस्वरूप लड़ सकते हैं।
- बोनस स्टेज : के बीच अद्वितीय ध्वनि का दो प्रकार के होने के लिए खेल:
- 'विशेष चरण:' एक 3D भूलभुलैया जहाँ आपको 'नीले गोले प्राप्त करें' चाहिए। फिनिशिंग से आपको कैओस एमराल्ड मिलता है। स्तरों में छिपे विशाल छल्ले के माध्यम से सुलभ।
- 'बोनस चरण:' अंगूठियां और पॉवरअप एकत्र करने के चरण। सितारों के एक चक्र के माध्यम से पहुँचा जा सकता है जो तब दिखाई देता है जब आप 20 या अधिक रिंगों के साथ एक स्टार पोस्ट पास करते हैं, बहुत कुछ विशेष चरणों की तरह सोनिक 2 . तीन प्रकार हैं, और तीनों लॉक-ऑन गेम में खेल रहे हैं:
- एक विशाल गंबल मशीन जिसे सोनिक उन प्लेटफार्मों पर आगे-पीछे उछल कर घुमा सकता है जो फिर गायब हो जाते हैं। प्रत्येक गंबल विभिन्न पावर-अप आइटम (अंगूठी, ढाल, अतिरिक्त जीवन, आदि) का प्रतिनिधित्व करता है। नीचे स्प्रिंग्स का एक सेट है जो आपके हिट करने पर टूट जाता है; उन्हें गमबल्स में से एक के साथ बहाल किया जा सकता है, लेकिन इससे पहले गिरने से मंच समाप्त हो जाता है। यह एकमात्र बोनस चरण है ध्वनि 3 अकेला।
- एक 360-घूर्णन क्षेत्र जो एक शैली थ्रोबैक है ध्वनि 1 एक कैओस एमराल्ड के बजाय मंच के केंद्र में एक कैसीनो नाइट-एस्क स्लॉट मशीन (और यदि आप तीन एगमेन प्राप्त करते हैं तो रिंग खोने सहित समान परिणाम) को छोड़कर अधिकांश समान ब्लॉकों के साथ स्टाइल विशेष चरण। प्रत्येक कोने में गोल क्षेत्र होते हैं, और सीमा पर किसी एक ब्लॉक पर लुढ़कने से उसका रंग बदल जाता है; तीन परिवर्तनों के बाद, यह एक लक्ष्य खंड बन जाता है; आपको अंततः छोड़ने के लिए एक लक्ष्य हिट करने की आवश्यकता है। में उपस्थित ध्वनि और पोर स्टैंडअलोन।
- एक पिनबॉल-प्रकार का अखाड़ा जिसमें नीचे की ओर एक चमकदार, ऊपर की ओर चढ़ने वाला डबल हेलिक्स होता है जो लगातार ऊपर की ओर बढ़ता है। यह तीन चरणों में से एकमात्र है जिसे खिलाड़ी हेलिक्स में फंसने से पहले मंच के शीर्ष पर पहुंचकर 'हरा' सकता है। ऊपर जाने के लिए, सोनिक को ऊर्जा क्षेत्रों से दूर भागना पड़ता है, और छोटे बुलबुले गंबल पुरस्कार छोड़ते हैं, जो ऊपर और दूर उठते हैं; आप जितना ऊपर उठेंगे, पुरस्कार उतने ही बेहतर होंगे। में उपस्थित ध्वनि और पोर स्टैंडअलोन।
- बुकेंड्स: खेल सोनिक के विमान से फ्लोटिंग आइलैंड की ओर उड़ान भरने के साथ शुरू होता है और उसके जाने के साथ समाप्त होता है। सभी एमराल्ड्स को इकट्ठा करके, सोनिक मास्टर एमराल्ड को वापस नक्कल्स में भी लाता है, जिसने शुरुआत में उससे कैओस एमराल्ड्स ले लिए थे।
- उबाऊ, लेकिन व्यावहारिक: सोनिक की इंस्टा-शील्ड पूंछ और पोर की क्षमताओं की तुलना में बहुत कम दिखती है, जो कहीं अधिक विस्तृत अन्वेषण की अनुमति देती है औरईस्टर अंडापता लगाना हालांकि, जब महारत हासिल हो जाती है, तो इसका विभाजन दूसरी अजेयता बाधाओं और मालिकों को हवा दे सकता है।
- बॉस-केवल स्तर:
- डूम्सडे ज़ोन एक बोनस स्तर है जो पूरी तरह से ट्रू फ़ाइनल बॉस के खिलाफ सोनिक की लड़ाई के लिए समर्पित है।
- नक्कल्स के स्काई सैंक्चुअरी के संस्करण में उनके अंतिम दो बॉस शामिल हैं और कोई भी प्लेटफ़ॉर्मिंग नहीं है।
- गेमप्ले के नजरिए से, सोनिक के हिडन पैलेस ज़ोन के संस्करण में केवल कुछ मामूली स्पाइक खतरे और नक्कल्स के खिलाफ एक मिनी-बॉस लड़ाई शामिल है।
- बॉस रश: स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन अपने प्रत्येक सेगमेंट के अंत में पिछले खेलों के मालिकों का एक रीहैश पेश करता है।
- बॉटमलेस पिट रेस्क्यू सर्विस: मार्बल गार्डन ज़ोन के बॉस में, टेल्स अपने आप सोनिक को लेने के लिए दौड़ पड़े, अगर वह ऑफस्क्रीन गिर गया।
- ईंट मजाक : जैसे ही आप लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 1 के माध्यम से चलते हैं, आप अंततः डॉ रोबोटनिक को किसी प्रकार का बॉक्स ले जाते हुए पाएंगे। वह मंच का मिडबॉस है। जब आप इसे हराते हैं, तो आप देख सकते हैं कि दीवार में दो और बक्से हैं। वे वही हैं जो बाद में स्तर के अपने संस्करण में लड़ेंगे।
- क्रूर बोनस स्तर: इसमें एक गुप्त विशेष चरण है ध्वनि 3 जिसे ध्वनि परीक्षण मेनू से चलाया जा सकता है और यह है
, समय से पहले कूदने या मुड़ने के लिए बहुत कुशल संचालन की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से अंत की ओर जब मंच अधिकतम गति से चल रहा हो। ध्वनि और पोर है
अपने आप में लेकिन यह बहुत आसान है (और कुछ हद तक विरल)। इन दोनों चरणों को के लिए पुनर्जीवित किया गया था ध्वनि उन्माद के बोनस चरण, केवल परिवर्तन के साथ ध्वनि 3 चरण, कुछ क्षेत्रों को छल्ले के साथ बदलना।
- बबली क्लाउड्स: स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन आकाश में स्थित है और इसमें क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म हैं जो ट्रैम्पोलिन के रूप में कार्य करते हैं, हालाँकि अधिकांश स्टेज अपने आप में एक तैरता हुआ महल है।
- मिस्र की तरह निर्माण करें: सैंडोपोलिस ज़ोन अधिनियम 2 एक प्रेतवाधित पिरामिड के अंदर स्थापित है।
- लेकिन आपको अवश्य! : सांडोपोलिस जोन एक्ट 2 में भूतों को मुक्त कराने से बचने का कोई उपाय नहीं है; यह इसके नीचे एक ढलान के साथ एक लूप है जो आपको उन्हें पकड़े हुए कैप्सूल पर जबरन गिरा देता है, और सोनिक और टेल्स लेने के लिए कोई अन्य मार्ग नहीं हैं (भूत पहले से ही नक्कल्स की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिनके पास शुरुआत में मार्गों के लिए अधिक विकल्प हैं अधिनियम)। यहां तक कि अगर आप बटन को दबाए बिना कैप्सूल से आगे बढ़ने के लिए डीबग मोड का उपयोग करते हैं, तो गेम अंततः आपको तय करेगा चाहिए अब तक बटन को पुश करने के लिए और यदि आप किसी स्टार पोस्ट को हिट करते हैं तो जादुई रूप से उन्हें बाहर निकाल दें।
- कैप : पिछली उत्पत्ति के विपरीत ध्वनि का खेल (सहित Sonic CD ), ध्वनि 3 और ध्वनि और पोर अंत में स्पीड कैप को पूरी तरह से खत्म कर दिया, जिससे पात्रों को पूरी गति से चलने की अनुमति मिली, जबकि अभी भी मध्य हवा में धीमा किए बिना आगे बढ़ रहा था।
- कास्ट प्रजाति: बैक इन सोनिक 2 , सोनिक और टेल्स ने उसी तरह नियंत्रित किया। यहां, खिलाड़ी वास्तव में प्लेटफ़ॉर्मिंग क्षेत्रों को छोड़ने के लिए टेल्स फ़्लाई कर सकता है। इस बीच, सोनिक अपने इंस्टा-शील्ड पर अजेयता के साथ कुछ कठिन दुश्मनों और मालिकों को छोटा कर सकता है। उसके ऊपर, मौलिक ढाल उसे उपयोगी गतिशीलता विकल्प प्रदान करते हैं। टेल्स की तरह, नक्कल्स की ग्लाइडिंग और चढ़ाई की क्षमताएं उन्हें प्लेटफॉर्मिंग के लिए उपयोगी बनाती हैं, लेकिन उनकी कम छलांग कुछ स्थानों को पार करना अधिक कठिन बना सकती है। नक्कल्स की निचली छलांग की ऊंचाई वास्तव में स्तरों के सोनिक/टेल्स-ओनली भागों को बंद करने के लिए उपयोग की जाती है, जबकि रिवर्स अक्सर ग्लाइडिंग या वॉल क्लाइम्बिंग के माध्यम से पूरा किया जाता है।
- चेखव का गुन:
- स्तरों के माध्यम से वैकल्पिक पथ प्रकट करने के लिए नक्कल्स के माध्यम से तोड़ने योग्य वस्तुएं स्टैंडअलोन में थीं ध्वनि 3 , जैसा कि खिलाड़ी स्पष्ट रूप से उनमें से कुछ के पीछे के रास्ते देख सकता था, लेकिन उसके पास वहां पहुंचने का कोई रास्ता नहीं था ध्वनि और पोर जारी किया गया था।टिप्पणीहालांकि डिबग मोड का उपयोग नक्कल्स के पथों तक पहुंचने के लिए संभव है, ऐसा करने में ध्वनि 3 अक्सर आप एक किल प्लेन से टकराते हैं क्योंकि इन क्षेत्रों की स्क्रिप्ट स्टैंडअलोन गेम में मौजूद नहीं होती हैं।
- जापानी मैनुअल के लिए ध्वनि 3 कहता है कि नक्कल्स को हिडन पैलेस में मिली भविष्यवाणी के बारे में पता है और यह कि डेथ एग एक शगुन है, इसकी तुलना भविष्यवाणी ड्रैगन के अंडे से की जाती है।
- सर्किलिंग बर्डीज़: सोनिक के हिडन पैलेस ज़ोन के संस्करण में डॉ. रोबोटनिक द्वारा उसे झकझोरने के बाद नक्कल्स को होता है।
- सर्कस सिंथ: कार्निवल नाइट ज़ोन के लिए संगीत
और
, उत्पत्ति की 16-बिट ध्वनियों पर बजाए जाने के अलावा, माइकल जैक्सन के पॉप संगीत पर आधारित थे।
- क्लाइमेक्स बॉस : लास्ट लॉन्च बेस ज़ोन बॉस और फ़ाइनल बॉस ऑफ़ ध्वनि 3 अकेले ही यह पूरे खेल में बन जाता है, जो खेल के पहले हाफ के अंत को चिह्नित करता है। यह कहानी में एक महत्वपूर्ण मोड़ भी है, क्योंकि यह तब होता है जब सोनिक डेथ एग के पुन: लॉन्च को रोकता है, इसे एंजेल द्वीप के ज्वालामुखी में गिराता है और गति में सेट करता है 'सोनिक एंड नक्कल्स' कहानी का हिस्सा।
- कोकोनट मीट्स क्रैनियम : अपने पूर्ववर्ती ऐ ऐ/नारियल की तरह, मंकी ड्यूड बैडनिक खिलाड़ी के चरित्र पर नारियल फेंकता है, जो सावधान न रहने पर उनके सिर पर वार कर सकता है।
- टकराव से क्षति :
- सोनिक अपने सुपर और हाइपर रूपों में दुश्मनों पर इसे थोपता है। यहां तक कि बॉस भी मर जाते हैं अगर सोनिक बस उन्हें काफी देर तक छूता है।
- पोर से लड़ते समय, यदि आप उस पर चलते हैं तो वह आम तौर पर आपको मुक्का मारेगा। हालाँकि, यदि आप एक अंगूठी को पुनः प्राप्त करते हैं और आपकी अजेयता फीकी पड़ने तक उसमें फिर से चलते हैं, तो आप देखेंगे कि वह वास्तव में सांसारिक संपर्क से नुकसान उठाने के लिए कोडित है।
- कॉलोनी ड्रॉप : यह वह है जो खेल की घटनाओं को गति में सेट करता है। पिछले गेम के अंत में, सोनिक ने एगमैन के डेथ एग को कक्षा से बाहर कर दिया। जैसा कि हम इस गेम के मैनुअल में प्रस्तावना से सीखते हैं, इसने इसे एंजेल द्वीप पर क्रैश-लैंडिंग के लिए प्रेरित किया, इसे आकाश से बाहर खटखटाया और अंततः सोनिक और टेल्स को सचेत किया, क्योंकि वे एक मजबूत ऊर्जा हस्ताक्षर का पता लगाते हैं, जो इसकी दिशा से आने वाली कैओस एनर्जी से मिलता-जुलता है। दिन बाद।
- कॉमिक-बुक अनुकूलन : दोनों में ध्वनि का कॉमिक्स:
- आर्ची कॉमिक का संक्षिप्त रूपांतरण था सोनिक हेजहोग 3 अंक #13 में, और 48-पृष्ठ विशेष पर आधारित ध्वनि और पोर . दोनों ढीले अनुकूलन थे जिनमें प्रमुख तत्वों जैसे डेथ एग को शामिल नहीं किया गया था। प्रशंसकों की शिकायतों के कारण आर्ची ने बाद में डेथ एग की एक लघु-श्रृंखला जारी की।
- सोनिक द कॉमिक रोबोटिक का दूसरा डेथ एग फ्लोटिंग आइलैंड पर लगभग 19 मुद्दों की अवधि के लिए अटका हुआ था, जिनमें से पहले चार ने प्लॉट को अनुकूलित किया था सोनिक हेजहोग 3 , और जिनमें से अंतिम पांच के समापन स्तरों पर आधारित थे ध्वनि और पोर .
- कंप्यूटर एक धोखा देने वाला कमीने है:
- हिडन पैलेस ज़ोन में उलटा: In ध्वनि 3 और पोर , सोनिक को टेल्स द्वारा एक छिपे हुए क्षेत्र में ले जाया जा सकता है जहां 30 अतिरिक्त रिंग हैं। उन और अन्य रिंगों के साथ जो छिपे नहीं हैं, सोनिक नॉकल्स लड़ाई के लिए सुपर सोनिक या हाइपर सोनिक में बदल सकते हैं।
- जब पूंछ बदल जाती है, तो किसी भी मालिक या दुश्मन (नक्कल्स को छोड़कर) को पूंछ सुपर फ्लिकियों द्वारा मौत के घाट उतार दिया जाएगा।
- हालांकि, 7 कैओस/सुपर एमराल्ड्स के बिना, नक्कल्स इसे सीधे खेलते हैं; उसके स्पिन जंप और स्पिन डैश सोनिक के ऊपर प्राथमिकता लेते हैं, और वह क्राउचिंग करके आपके स्पिन डैश को ब्लॉक कर सकता है। आप उसे ब्लॉक नहीं कर सकते। हालाँकि, जब वह ग्लाइड से हमला कर रहा होता है, तो आप उसे लगभग कहीं भी मार सकते हैं जो उसकी मुट्ठी नहीं है। ओह, और यदि आप उसके बहुत करीब चलते हैं और वह आप पर हमला नहीं कर रहा है, तो वह आपके चेहरे पर थप्पड़ मार सकता है।
- अपना मिशन जारी रखें, दमित! :
- आइडल एनिमेशन देखें, लेकिन साथ ही, स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन में नक्कल्स द्वारा आपके लिए पुल को नीचे करने के बाद, उसके बगल में डक करने से वह आपके चरित्र को देखता है और अपनी बांह लहराता है, जैसे कि आपको उसके बिना जाने के लिए कह रहा हो।
- सोनिक की कंटिन्यू स्क्रीन में, टेल आगे की ओर इशारा करते हुए उसकी बांह को टटोलता है।
- कंटीन्यूइंग इज़ पेनफुल: सोनिक 3 और नक्कल्स का अंतिम बॉस या जस्ट सोनिक एंड नक्कल्स। यदि आप मर जाते हैं, तो आपको बिना किसी छल्ले और बिना ढाल के मालिक से लड़ना होगा। इससे भी बदतर यह है कि स्तर ही लंबा है, जिससे इसकी संभावना बढ़ जाती है।
- संयुक्त आंखें : विशेष रूप से ध्यान देने योग्य सोनिक हेजहोग 3 शीर्षक स्क्रीन, जिसमें सोनिक की भौंह का मध्य भाग वास्तव में कम हो जाता है ताकि जब भी वह पलक झपकाता है तो उसकी आंखें अलग हो जाएं।
- निरंतरता नोड: कई विवरण और दृश्यों में बदलाव यह स्पष्ट करते हैं कि, गड़बड़ियां एक तरफ, नक्कल्स की कहानी सोनिक द्वारा डॉ रोबोटनिक को हराने के बाद होती है।
- Convection Schmonvection : एंजेल आइलैंड ज़ोन का दो-तिहाई हिस्सा एक भीषण जंगल की आग के बीच में है, फिर भी पात्रों का मन नहीं लगता है। और स्वाभाविक रूप से, लावा रीफ ज़ोन का लावा आपको केवल तभी दर्द देता है जब आप वास्तव में इसे छूते हैं।
- कन्वेयर बेल्ट ओ 'डूम: डेथ एग ज़ोन में कन्वेयर बेल्ट के साथ लिफ्ट हैं जो बेतरतीब ढंग से दिशा बदलते हैं और सोनिक को स्पाइक्स या गन बुर्ज में मजबूर करने का प्रयास करते हैं।
- को-ऑप मल्टीप्लेयर: पिछले गेम की तरह, एक दूसरा खिलाड़ी एकल खिलाड़ी में सोनिक और टेल्स के रूप में खेलते समय टेल्स को नियंत्रित कर सकता है, अंतर यह है कि प्लेयर 2 अब टेल्स के साथ उड़ सकता है और साथ ही सोनिक को भी उठा सकता है और उसे इधर-उधर ले जा सकता है। वर्सस मोड भी वापस आ गया है, यह मुख्य गेम से बड़े वाले के बजाय केवल पांच छोटे ज़ोन का उपयोग करता है और किसी अन्य खिलाड़ी के खिलाफ स्पेशल स्टेज खेलने का कोई विकल्प नहीं है।
- कवर ऑलवेज लाई: द नॉर्थ अमेरिकन ध्वनि 3 बॉक्स आर्ट में बैकग्राउंड में रोबोटिक सेटिंग एंजेल आइलैंड ज़ोन को आग लगाती है। इन-गेम, हालांकि, यह एंजेल आइलैंड ज़ोन एक्ट 1 का मिनीबॉस है जो वास्तव में ऐसा करने के लिए जिम्मेदार है।
- कट-एंड-पेस्ट एनवायरनमेंट : ज़ोन के एक ही सेक्शन में से कई को कई बार दोहराया जाता है। मार्बल गार्डन ज़ोन में ठीक उसी पुली सेक्शन के गुणकों और हाइड्रोसिटी ज़ोन के लिए समान रैंप सेटअप देखने की अपेक्षा करें।
- कट-एंड-पेस्ट अनुवाद: उत्तर अमेरिकी ध्वनि 3 मैनुअल फ्लोटिंग आइलैंड पर जाने के लिए सोनिक और टेल्स की प्रेरणा या उस मामले के लिए फ़्लोटिंग आइलैंड की किंवदंती के बारे में विस्तार से नहीं बताता है, जिसका अर्थ है कि खेल होता है तुरंत बाद सोनिक 2 जब वास्तव में तब से कुछ समय बीत चुका है, यह समझाते हुए कि कैसे रोबोटनिक पहले से ही द्वीप पर अच्छी तरह से स्थापित है। यह कहानी के नक्कल्स पक्ष को भी छोड़ देता है, जिसमें मास्टर एमराल्ड (हालांकि गलती से 'कैओस एमराल्ड' के नाम से) शामिल था, जिसे उत्तर अमेरिकी मैनुअल ने अर्थ के रूप में व्याख्या की थी कि नक्कल्स कैओस एमराल्ड्स के संरक्षक थे। उत्तर अमेरिकी ध्वनि और पोर मैनुअल को भी सरल बनाया गया था, सोनिक के बारे में उस हिस्से को हटाकर यह महसूस किया गया कि रोबोटनिक ने लॉन्च से पहले डेथ एग को दौड़ा दिया था। इसके अतिरिक्त, जब मशरूम हिल अनुक्रम विशेष रूप से ध्वनि 3 और पोर नाटकीय रूप से, अंतर्राष्ट्रीय संस्करण का तात्पर्य है कि नक्कल्स की कहानी एक साथ सोनिक ('जिसने उस बम को फेंका वह गहरी मुसीबत में है।') के साथ होता है, इसके बावजूद
.
- अधिकतम करने के लिए कटसीन पावर:
- सोनिक की कहानी के शुरुआती कटसीन में, नक्कल्स सुपर सोनिक से कैओस एमराल्ड्स को बाहर निकालने का प्रबंधन करता है। वह अपने अंतिम बॉस की लड़ाई में इस उपलब्धि को नहीं दोहरा सकता, क्योंकि आप सुपर सोनिक बन सकते हैं, उसके पास दौड़ सकते हैं, और उसे KO'd प्राप्त करते हुए देख सकते हैं।
- नक्कल्स के सर्वश्रेष्ठ अंत में, वह अपने सुपर/हाइपर फॉर्म में बदल जाता है जिसमें तीन से अधिक रिंग नहीं होते हैं, मास्टर एमराल्ड को बीच में पकड़ता है, और हजारों फीट हवा में एक छोटे से विमान पर संतुलन करते हुए इसे एक हाथ से पकड़ता है।
- डार्कनेस इक्वल्स डेथ: सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2, एक बार भूतों के निकलने के बाद। वे डरावने-दिखने वाले हो जाते हैं और क्षेत्र में पूरी तरह से अंधेरा होने के बाद खिलाड़ी पर बिना रुके हमला करना शुरू कर देते हैं। ऐसा होने से रोकने के लिए एक लाइट स्विच लें। आप इसे पूरी तरह से टाल सकते हैं वायु। क्योंकि भूतों को बंद करने का विकल्प है।
- धिक्कार है आप, स्नायु स्मृति! : ग्रेविटी स्क्रू वाले अधिकांश 2D प्लेटफ़ॉर्मर में, 'अप' और 'डाउन' नियंत्रण गुरुत्वाकर्षण के साथ-साथ उलट दिए जाते हैं। इस खेल में डेथ एग ज़ोन में ऐसा नहीं है। दिलचस्प बात यह है कि युजी नाका का दावा है कि खेल की रिलीज से पहले एक सर्वेक्षण किया गया था कि क्या उन विशेष खंडों में नियंत्रणों को उलट दिया जाना चाहिए, और बहुमत ने फैसला किया कि उन्हें नहीं होना चाहिए।
- डेथ माउंटेन: मार्बल गार्डन जोन।
- डिग्रेडेड बॉस : मार्बल गार्डन ज़ोन का मिनीबॉस टनलबॉट, लावा रीफ़ ज़ोन में एकल कटसीन के लिए स्केल-अप जैकहैमर बॉट के रूप में फिर से प्रकट होता है। हालांकि अधिक थोपना, यह केवल फर्श को ढहा देता है - और सोनिक और टेल्स के स्तर के संस्करण में, बॉट लावा में गिर जाता है और इसके तुरंत बाद उड़ जाता है।
- अतिरिक्त करने के लिए पदावनत: स्टैंडअलोन में पूंछ ध्वनि और पोर , जहां वह केवल क्लोजिंग कटसीन में दिखाई देता है यदि खेल सोनिक के रूप में खेला जाता है। जापानी मैनुअल यह भी नोट करता है कि वह लापता हो गया, संभवतः लॉन्च बेस ज़ोन के बाद सोनिक से अलग हो गया।
- निर्धारक: यह देखते हुए कि वह कितने मेच से गुजरता है, डॉ रोबोटनिक निश्चित रूप से डेथ एग और द डूम्सडे ज़ोन में इस रूप में सामने आता है। वह बस मास्टर एमराल्ड को नहीं छोड़ेगा।
- डेवलपर्स की दूरदर्शिता:
- जबकि खेल के अधिकांश पर्यावरणीय खतरों को सही ढाल के साथ हानिरहित प्रदान किया जा सकता है, कुछ क्षेत्रों में गलत ढाल का उपयोग करने से खिलाड़ी इसे खो देगा। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी पानी के नीचे के क्षेत्र में प्रवेश करने पर लाइटनिंग या फ्लेम शील्ड खो देंगे।
- यदि आप किसी तरह मार्बल गार्डन ज़ोन एक्ट 2 में नॉकल्स के बॉस को सोनिक या टेल्स के रूप में एक्सेस करने का प्रबंधन करते हैं, तो डॉ रोबोटनिक मशीन की सवारी करने वाले व्यक्ति होंगे, न कि एग्रोबो। इसी तरह, यदि आप सोनिक और टेल्स के बॉस को पोर प्राप्त करने के लिए डीबग मोड का उपयोग करते हैं, तो टेल अभी भी इकिडना ले जाने के लिए मौजूद रहेंगे।
- कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 में नक्कल्स के लिए एक उचित एग्रोबो बॉस है, यदि आप इसे एक्सेस कर सकते हैं।
- लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 में, जब नक्कल्स के रूप में खेलते हुए, यदि डिबग मोड का उपयोग उस हिस्से तक पहुंचने के लिए किया जाता है, जहां सोनिक एग-ओ-मैटिक्स में से एक को चुराता है, तो इसका परिणाम एनपीसी नक्कल्स कटसीन में दिखाई नहीं देगा, क्या आपको खेलने योग्य नक्कल्स का कारण बनना चाहिए। इसे सोनिक के बॉस अखाड़े में सवारी करने के लिए। यह अभी भी प्रतिक्रिया करता है जैसे कि एनपीसी नक्कल्स अभी भी वहां है, जिसके परिणामस्वरूप इसे एक अदृश्य शक्ति द्वारा 'पीछे खटखटाया' जा रहा है।
- सोनिक और/या टेल्स गेम में, यदि आप सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 में भूतों को रिहा करने से बचने के लिए डिबग मोड का फायदा उठाते हैं, तो गेम अपने आप ठीक हो जाएगा जब आप किसी भी तरह से अगले चेकपॉइंट पर जाएंगे।
- मुश्किल है, लेकिन कमाल है:
- सोनिक का इंस्टा-शील्ड। उस सीमा को थोड़ा बढ़ा देता है जिस पर आप दुश्मनों को चोट पहुंचा सकते हैं, और आपको प्रक्षेप्य, अजेय दुश्मनों और अन्य इलाके के खतरों जैसी चीजों को चरणबद्ध करने की अनुमति देता है। यह केवल एक सेकंड के विभाजन तक रहता है, हालांकि, अच्छा समय एक परम आवश्यक है।
- हाइपर सोनिक, हाइपर नक्कल्स और सुपर टेल्स संक्षेप में यह हैं, लेकिन विभिन्न कारणों से। उन्हें पाने के लिए यह एक अविश्वसनीय दर्द है, दो पूरे खेलों में सभी 14 पन्ना की आवश्यकता होती है, और यदि आप सभी कैओस एमराल्ड को प्राप्त करने में विफल रहते हैं ध्वनि 3 भाग, आप उन्हें प्राप्त करने से बाहर हैं। यदि आप उन सभी को प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, हालांकि, आपको हाइपर सोनिक, हाइपर नक्कल्स और सुपर टेल्स तक पहुंच प्रदान की जाती है, जिनके पास चाल और क्षमताओं का अपना सेट होता है। वे भी कमाल के दिखते हैं।
- त्वरण द्वारा कठिनाई: विशेष चरणों में प्रयुक्त।
- डिस्क-वन फाइनल डंगऑन: डेथ एग की लॉन्च साइट बेस ज़ोन लॉन्च करें। में ध्वनि 3 अकेले, सोनिक एंड टेल्स ने एगमैन को हरा दिया और डेथ एग को उड़ा दिया, लेकिन इन ध्वनि 3 और पोर , डेथ एग बस फिर से दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, इस बार लावा रीफ ज़ोन के ऊपर एक ज्वालामुखी पर।
- डाइवर्जेंट कैरेक्टर इवोल्यूशन: जबकि सोनिक और टेल्स लगभग समान रूप से खेले जाते हैं सोनिक 2 , सभी तीन पात्रों में विशिष्ट क्षमताएं होती हैं जो उनके खेले जाने के तरीके को बदल सकती हैं:
- सोनिक के पास ढाल होने पर या हाइपर सोनिक होने पर अतिरिक्त गतिशीलता प्राप्त होती है (वह किसी भी दिशा में दोहरी छलांग लगाता है)। उनका इंस्टा-शील्ड उनके हिटबॉक्स को भी बढ़ाता है। नतीजतन, सोनिक आमतौर पर अधिक आक्रामक और लापरवाही से खेला जाता है।
- पूंछ में थोड़ा छोटा स्प्राइट होता है, और उड़ और तैर सकता है। उड़ते समय उसकी पूंछ हिटबॉक्स बन जाती है, लेकिन बाकी उसकी चपेट में आ जाते हैं। वह केवल कैओस एमराल्ड्स के साथ सुपर नहीं जा सकता, लेकिन सुपर एमराल्ड्स के साथ, वह फ्लिकियों पर घरेलू आक्रमण प्राप्त करता है। पूंछ आम तौर पर अधिक स्पष्ट रूप से खेला जाता है, उनके माध्यम से धधकने के बजाय स्तर के खतरों को दरकिनार करते हुए।
- पोर फिसल सकते हैं और चढ़ सकते हैं, और उनकी छलांग की ऊंचाई बहुत कम है, जिससे उसके लिए चट्टान की दीवारों के माध्यम से पंच करना और विशेष स्तर के मार्गों तक पहुंचना आवश्यक हो जाता है। उनकी खराब छलांग और अपरिचित स्तरों के कारण, और उनकी ग्लाइडिंग और चढ़ाई की धीमी प्रारंभिक गति के कारण, नक्कल्स आमतौर पर सावधानी और चतुराई से खेला जाता है।
- अच्छा करो, लेकिन बिल्कुल सही नहीं:
- यदि आपने सुपर एमराल्ड्स में से एक भी एकत्र किया है, तो माना जाता है कि आपके पास 7 कैओस एमराल्ड्स का पूरा सेट नहीं है। जैसे, आप सुपर नहीं जा सकते (यदि सोनिक या नक्कल्स के रूप में खेल रहे हैं), हालांकि आप तब भी सुपर सोनिक में बदलने में सक्षम होंगे जब आप द डूम्सडे ज़ोन में पहुँचेंगे और अच्छा अंत प्राप्त करेंगे। बेशक, इसे सही करने में (यानी सभी 7 सुपर एमराल्ड्स को इकट्ठा करना) आपको हाइपर मोड और सबसे अच्छा अंत अर्जित करता है, इसलिए यह औसत दर्जे का या सही है, लेकिन अच्छा नहीं है।
- एक भी है उल्टे उदाहरण: यदि आप टाइमर पर ठीक 9:59 पर एक ज़ोन को हराते हैं (जो कि शाब्दिक रूप से अंतिम संभव दूसरा है, जिसका अर्थ है कि आपने लक्ष्य तक पहुँचने में जितना संभव हो सके उतना समय लिया), तो आपको 100,000 अंक मिलते हैं, जो कि सबसे बड़ा है खेल में एकल बिंदु बोनस और अपने आप में दो अतिरिक्त जीवन के लायक। तो यह है 'डू बैड, बट नॉट फेल'।
- खूंखार ड्रैगनफ्लाई: इस गेम ने ड्रैगनफ्लाई बैडनिक की शुरुआत की, जिनका पेट नुकीला होता है जिसका उपयोग वे सोनिक और नक्कल्स को तिरछा करने के लिए करते हैं।
- उस पर एक पुल गिराया: एग्रोबो। नक्कल्स की पूरी कहानी को प्राथमिक प्रतिपक्षी के रूप में खर्च करने के बाद, वह अंतिम बॉस की लड़ाई शुरू होने से ठीक पहले मेका सोनिक द्वारा नष्ट हो जाता है।
- डुअल बॉस: स्विंगम स्पाइकेज़, लॉन्च बेस ज़ोन के लिए मिनी-बॉस, जब नक्कल्स के रूप में खेलते हैं। जबकि सोनिक और टेल्स उनमें से केवल एक से निपटते हैं, नक्कल्स उनमें से दो से लड़ता है और पैंतरेबाज़ी करने के लिए कम जगह के साथ। एग्रोबो और मेका सोनिक के साथ स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन में नक्कल्स के लिए भी यह संक्षेप में होता है, इससे पहले कि बाद में गलती से पूर्व को नष्ट कर दिया जाए।
- डब-प्रेरित प्लॉट होल:
- अंग्रेजी ध्वनि 3 मैनुअल इस बात का कोई स्पष्टीकरण नहीं देता है कि सोनिक और टेल्स ने फ्लोटिंग आइलैंड की यात्रा क्यों की, और संकेत दिया कि खेल ठीक बाद में होता है सोनिक 2 , रोबोटनिक द्वीप पर पहले से ही अच्छी तरह से स्थापित होने के बावजूद। इसमें यह भी कहा गया है कि पोर कैओस एमराल्ड्स का संरक्षक है, और फ्लोटिंग आइलैंड तैरने के लिए अपनी शक्ति का उपयोग करता है, जब वास्तव में यह मास्टर एमराल्ड की शक्ति का उपयोग करता है, जैसा कि दिखाया गया है ध्वनि और पोर अंत और बाद के खेल।टिप्पणीनिष्पक्ष होने के लिए, जापानी कहानी ने यह भी संकेत दिया कि नक्कल्स कैओस एमराल्ड्स की रखवाली कर रहे थे, जब वे सोनिक के हाथों में होते। हालाँकि, यह मास्टर एमराल्ड का उल्लेख कर सकता था, इसे पहले अपना नाम देने से बचने के लिए इसे 'कैओस एमराल्ड' (जापानी एकवचन और बहुवचन के बीच अंतर नहीं करता) कहते हैं। ध्वनि और पोर बाहर आया। वैकल्पिक रूप से, ध्वनि उन्माद और
परमेश्वर के वचन का अर्थ है कि नक्कल्स 'एमराल्ड्स' वास्तव में प्राचीन पत्थर की प्रतिकृतियां थीं (मास्टर एमराल्ड को छोड़कर), वास्तविक कैओस एमराल्ड्स के गायब होने के बाद बनाई गई थीं।
- अंग्रेजी ध्वनि और पोर मैनुअल का तात्पर्य है कि नक्कल्स की कहानी सोनिक और टेल्स की कहानी के साथ-साथ घटित होती है, भले ही उसकी कहानी में सब कुछ इसके घटित होने की ओर इशारा करता हो बाद (ऊपर एक और पक्ष, एक और कहानी का उदाहरण देखें)।
- गैर-कहानी उदाहरण: बोनस चरणों में, शील्ड्स वाले गोले पर B होता है, क्योंकि शील्ड्स को जापान में बैरियर कहा जाता है। उनके स्प्राइट को अंतरराष्ट्रीय रिलीज में एस के साथ बदलने के लिए नहीं बदला गया था, जो जापान के बाहर निरर्थक पत्र को प्रस्तुत करता है।
- अंग्रेजी ध्वनि 3 मैनुअल इस बात का कोई स्पष्टीकरण नहीं देता है कि सोनिक और टेल्स ने फ्लोटिंग आइलैंड की यात्रा क्यों की, और संकेत दिया कि खेल ठीक बाद में होता है सोनिक 2 , रोबोटनिक द्वीप पर पहले से ही अच्छी तरह से स्थापित होने के बावजूद। इसमें यह भी कहा गया है कि पोर कैओस एमराल्ड्स का संरक्षक है, और फ्लोटिंग आइलैंड तैरने के लिए अपनी शक्ति का उपयोग करता है, जब वास्तव में यह मास्टर एमराल्ड की शक्ति का उपयोग करता है, जैसा कि दिखाया गया है ध्वनि और पोर अंत और बाद के खेल।टिप्पणीनिष्पक्ष होने के लिए, जापानी कहानी ने यह भी संकेत दिया कि नक्कल्स कैओस एमराल्ड्स की रखवाली कर रहे थे, जब वे सोनिक के हाथों में होते। हालाँकि, यह मास्टर एमराल्ड का उल्लेख कर सकता था, इसे पहले अपना नाम देने से बचने के लिए इसे 'कैओस एमराल्ड' (जापानी एकवचन और बहुवचन के बीच अंतर नहीं करता) कहते हैं। ध्वनि और पोर बाहर आया। वैकल्पिक रूप से, ध्वनि उन्माद और
- डब नाम बदलें:
- इस बिंदु पर रोबोटनिक के लिए हमेशा की तरह। हालांकि, में ध्वनि 3 , सभी Badniks का अंग्रेजी और जापानी संस्करणों में एक ही नाम है। में टाला गया ध्वनि और पोर , जिसमें मैनुअल में उन सभी के लिए अलग-अलग नाम हैं (एग्रोबो/एगरोबो को छोड़कर), साथ ही बाद की सामग्री जैसे कि जापानी सोनिक जैम आधिकारिक गाइड , जिसने दिया ध्वनि 3 Badniks किसी कारण से वैकल्पिक नाम। इसके अलावा जापानी रणनीति गाइड में सभी बॉस मशीनों के नाम हैं (जैसे सोनिक 2 ) अंतिम एक को छोड़कर, हालांकि कुछ अंग्रेजी समकक्ष करना अस्पष्ट प्रकाशनों में मौजूद हैं जैसे कि आधिकारिक सोनिक 3 प्ले गाइड या मेल-इन सेगा ऑफ अमेरिका वॉकथ्रू (उर्फ 'हिंट शीट' या 'चीट शीट्स')।
- स्काई सैंक्चुअरी में देखा गया सोनिक रोबोट, जिसे मूल रूप से जापान में मेचा सोनिक के नाम से जाना जाता था, को कई आधिकारिक अंग्रेजी नाम दिए गए थे: 'मेटल सोनिक' (एक का नाम) अलग करना कैरेक्टर ) उत्तर अमेरिकी बॉक्स के पीछे, मेल-इन सेगा ऑफ़ अमेरिका वॉकथ्रू में 'रोबोटिक सोनिक' और ए में 'एविल सोनिक' सोनिक द कॉमिक क्यू जोन (सेगा गेम्स के लिए मिनी-वॉकथ्रू)। आखिरकार, ध्वनि आयाम डीएलसी इन लेगो आयाम खेल के जापान में कभी नहीं आने के बावजूद अपने जापानी नाम का इस्तेमाल किया, और 16-बिटो से अपना पिछला मॉडल दिया सोनिक द हेजहोग 2 उन्हें अलग करने के लिए 'रोबो सोनिक' (उस अवतार को पहले दिए गए नामों में से एक नाम में से एक) का नाम।
- डुएलिंग प्लेयर कैरेक्टर: हिडन पैलेस ज़ोन के दौरान, सोनिक को अंततः नक्कल्स से लड़ने का मौका मिलता है, जो डॉ रोबोटनिक द्वारा बताए जाने के बाद हर उपलब्ध अवसर पर उसे रोक रहा था। ध्वनि का वास्तव में दोनों का खलनायक था। उलटा नहीं होता है, क्योंकि नक्कल्स की कहानी सोनिक के बाद होती है और वे अब इस बिंदु से दुश्मन नहीं हैं।
- गतिशील प्रविष्टि : इस तरह से नक्कल्स को श्रृंखला से परिचित कराया जाता है। सोनिक के एंजेल द्वीप पर आने के कुछ ही समय बाद, नक्कल्स जमीन से बाहर फट जाता है और सोनिक को पर्याप्त बल के साथ हिट करता है ताकि कैओस एमराल्ड्स को बाहर निकाला जा सके। फिर, जब सोनिक दंग रह जाता है, तो वह एमराल्ड्स को छीन लेता है और भाग जाता है, लेकिन उस पर हंसने से पहले नहीं।
- आसान स्तर, कठिन मालिक: जब आप पूंछ के रूप में खेलते हैं, तो स्तर अविश्वसनीय रूप से आसान होते हैं, उनकी उड़ान के लिए धन्यवाद, लेकिन आप शायद कुछ मालिकों के साथ एक ईंट की दीवार में भाग लेंगे, पूंछ की इंस्टा-शील्ड की कमी के कारण धन्यवाद। मार्बल गार्डन बॉस है विशेष रूप से कठिन है क्योंकि आप इसे अकेले लड़ेंगे और उस पर कूद नहीं सकते (एकमात्र तरीका है कि पूंछ मालिक को नुकसान पहुंचा सकती है, उसके प्रोपेलर के साथ नीचे से उड़ने के लिए पैंतरेबाज़ी करके)।
- अंतहीन खेल: नीला क्षेत्र . जबकि वास्तव में अंतहीन नहीं है, प्रति से, 134,217,728 के स्तर को हरा करने के लिए जीवन भर का समय लगेगा।
- एपिक बैटल बोरियत: खिलाड़ी गर्म लड़ाई में आलस्य से खड़े होकर इसे सुपर टेल्स के रूप में खींच सकते हैं। वह जम्हाई लेता है जबकि उसकी फ़्लिकियाँ लड़ाई का ध्यान रखती हैं, और जो कोई भी टेल्स तक पहुँचता है, उसे उससे टकराव का नुकसान होगा।
- एपिसोडिक गेम: ध्वनि 3 अपने आप में पहले छह ज़ोन हैं और ध्वनि और पोर अंतिम आठ जोन हैं। आप दोनों कारतूसों को एक साथ 'लॉक-ऑन' कर सकते हैं और एक बड़ा संयुक्त खेल खेल सकते हैं, ध्वनि 3 और पोर . यह मूल रूप से खेल के साथ योजना नहीं थी; संपूर्ण S3&K पैकेज को केवल एक गेम के रूप में जारी किया जाना था, लेकिन समय की कमी ने सेगा को खेल को आधे में विभाजित करने के लिए मजबूर कर दिया ताकि वे इसका आधा हिस्सा स्टोर अलमारियों पर प्राप्त कर सकें और दूसरा आधा बाद में किया जा सके।
- इटरनल इंजन: फ्लाइंग बैटरी जोन और डेथ एग जोन। 2-प्लेयर मोड से क्रोम गैजेट भी मायने रखता है।
- प्रत्येक 10,000 अंक : आपको प्रत्येक 50,000 अंक पर एक अतिरिक्त जीवन प्रदान किया जाता है।
- ईविल नॉकऑफ़: मेचा सोनिक। विडंबना यह है कि पहले दो झगड़ों में, वह पिछले खेलों से बॉस मशीनों का पुन: उपयोग करके डॉ रोबोटनिक की रणनीति का उपयोग करता है। नक्कल्स के नाटक में, वह द मैन बिहाइंड द मैन और अंतिम बॉस है।
- विस्तार पैक : ध्वनि और पोर को ध्वनि 3 चूंकि पूर्व बाद के लिए दूसरी छमाही के रूप में कार्य करता है।
- फेसशिप: द डेथ एग, जिस पर रोबोटनिक का चेहरा है।
- फैन रीमेक:
, या सोनिक 3 ए.आई.आर. संक्षेप में, स्टीम संस्करण के कोड पर बनाया गया एक रीमास्टर हैटिप्पणीमतलब कि स्टीम वर्जन को पहले खरीदना और इंस्टॉल करना होगाजो देशी वाइडस्क्रीन सपोर्ट, अनलॉक करने योग्य सुविधाओं जैसे ड्रॉप डैश को जोड़ता है ध्वनि उन्माद और टेल्स के साथ नक्कल्स के रूप में खेलने की क्षमता, विशेष चरणों में सुधार करती है, और कई गेमप्ले ट्विक्स जैसे सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 में चट्टानों को तेजी से धकेलने की क्षमता। इसमें कई विशेषताएं भी शामिल हैं ध्वनि 3 पूर्ण (नीचे उल्लिखित)खेल मोड) जैसे संगीत चयन, और निर्माता और जोड़ने की योजना बना रहा है।
- सर्वोपरि बॉस: दोनों खेलों में तीन अंतिम बॉस मशीनें हैं:
- में ध्वनि 3 स्टैंडअलोन, रोबोटिक की बिग आर्म मशीन आखिरी बॉस है, जो सोनिक या टेल्स के डेथ एग के नीचे प्लेटफॉर्म पर अपने लेजर एयरशिप को नष्ट करने के ठीक बाद दिखाई देता है।
- में ध्वनि और पोर , पिछले बॉस के नष्ट होने के बाद, डेथ एग ज़ोन एक्ट 2 के अंत में डेथ एग रोबोट का एक विशाल संस्करण सोनिक/टेल्स की प्रतीक्षा कर रहा है। इसके तीन चरण हैं, आखिरी में रोबोटनिक मास्टर एमराल्ड के साथ भागने की कोशिश कर रहा है, जबकि स्टेशन टूट रहा है। यदि सोनिक के पास इसे हराने के बाद सभी कैओस/सुपर एमराल्ड्स हैं, तो वह द डूम्सडे ज़ोन में चला जाता है, लेकिन यदि आप टेल्स के रूप में खेल रहे हैं या आपके पास सभी एमराल्ड्स नहीं हैं, तो गेम समाप्त हो जाता है।
- नक्कल्स के लिए आखिरी बॉस मेचा सोनिक है। उसके साथ लड़ाई का पहला चरण सोनिक / टेल्स स्काई सैंक्चुअरी में मेका सोनिक के साथ आखिरी लड़ाई के समान है, लेकिन उसे यहां हराने के बाद, वह वापस मास्टर एमराल्ड के पास जाता है और दूसरे चरण के लिए सुपर हो जाता है।
- फ़्लोटिंग कॉन्टिनेंट: गेम की सेटिंग, हालांकि सोनिक के आने से पहले डेथ एग के क्रैश लैंडिंग के कारण इसे आसमान से खटखटाया गया था। यह सोनिक के कहानी पथ के अंत में उठ जाता है और नक्कल्स के दौरान तैरता रहता हैजब तक मेका सोनिक मास्टर एमराल्ड को चुरा लेता है, जिसके कारण खिलाड़ी अच्छा अंत पाने में विफल रहता है, तो द्वीप वापस समुद्र में गिर जाता है.
- पूर्वाभास:
- यह मानते हुए कि खिलाड़ी पूर्ण लॉक-ऑन गेम खेल रहा है, मशरूम हिल ज़ोन से मौजूद चमकती जाइंट रिंग्स में रुककर, कहानी में उचित रूप से पहुंचने से पहले कम से कम एक बार हिडन पैलेस ज़ोन का दौरा करने की संभावना है। लावा रीफ ज़ोन एक्ट 2 एचपीजेड के समान संगीत का उपयोग करता है, जो उन्हें इस तथ्य से रूबरू करा सकता है कि यह इससे संबंधित है और तुरंत स्तर क्रम में इससे पहले है।
- एचपीजेड में एक पृष्ठभूमि भित्ति चित्र है जिसमें डॉ रोबोटनिक को मास्टर एमराल्ड को चुराते हुए दिखाया गया है, और सुपर सोनिक उसे रोकने का प्रयास कर रहा है। लगता है कि आपको सही अंतिम स्तर पर क्या करना है?
- इसी तरह, जापानी मैनुअल की कहानी प्रस्तावना में एक प्राचीन भित्ति चित्र का उल्लेख है जो एक पौराणिक ड्रैगन का चित्रण करता है जो द्वीप पर आपदा लाएगा। यह तब तक नहीं होगा ध्वनि साहसिक कि हम का नाम और बैकस्टोरी सीखेंगे
, और देखो
.
- द्वारा इस्तेमाल किए गए हथियारबड़े पैमाने पर एगमैन रोबोटडेथ एग ज़ोन के अंत में फ़्लाइंग बैटरी ज़ोन के एक्ट 2 बॉस और लावा रीफ ज़ोन के मिनीबॉस द्वारा पूर्वाभास किया जाता है।
- चार मौसम स्तर: मशरूम हिल जोन अधिनियम 1 हरे पौधे-जीवन से भरा है। एक्ट 2 शुरू करने के लगभग तुरंत बाद, सब कुछ नारंगी हो जाता है। स्तर के अंत के पास, घास और पेड़ हल्के पीले रंग में बदल जाते हैं। स्तर के अंत में, आप एक मौसम नियंत्रण डिश को नष्ट कर देते हैं और बॉस की लड़ाई के लिए चीजें हरे-भरे और हरे-भरे हो जाते हैं।
- फंगस ह्यूमोंगस: मशरूम हिल ज़ोन में मशरूम काफी बड़े होते हैं, जिन पर उछाल, सीसॉ कैटापल्ट और पैराशूट के रूप में उपयोग किया जाता है।
- गेम-ब्रेकिंग बग:
- अमेरिकी मैनुअल इन की संभावना को स्वीकार करता है और हैंड वेव्स उन्हें रोबोटनिक द्वारा स्थापित 'शैतानी जाल' के रूप में बताता है, यहां तक कि खेल को रीसेट करने या अटक जाने के कारण समय समाप्त होने की समस्या का भी जिक्र करता है। यदि आप आइसकैप ज़ोन एक्ट 1 में टेल्स के रूप में खेल रहे हैं, तो यह विशेष रूप से आपको स्टार पोस्ट को सक्रिय करने या एक विशेष चरण में प्रवेश करने की सलाह देता है, जो लॉक-ऑन गेम में तय की गई प्रोग्रामिंग क्विर्क के कारण होता है, जिसके परिणामस्वरूप स्तर के एक अलग बिंदु पर शुरू करने के लिए, यदि वह मैनुअल की अनुशंसित सावधानी को पूरा किए बिना एक ऊर्ध्वाधर रैप अराउंड बिंदु तक पहुंच जाता है, तो पूंछ स्वचालित रूप से मर जाएगी।
- यदि आप को-ऑप टेल्स का उपयोग करके मार्बल गार्डन एक्ट 1 बॉस ऑफ-स्क्रीन को मार देते हैं, जैसे ही गोलपोस्ट लैंड करता है, गेम क्रैश हो जाता है। यह केवल स्टैंडअलोन में होता है ध्वनि 3 ; ध्वनि 3 और पोर यदि आप दुर्घटना को रोकने के लिए ऑफ-स्क्रीन बॉस को हराते हैं तो कैमरे को दाईं ओर बल देगा।
- हाइपर सोनिक एक वर्चुअल गेम ब्रेकिंग मशीन है, क्योंकि डेवलपर्स ने पूरी तरह से उसका परीक्षण नहीं किया था, यह देखते हुए कि वह आखिरी सेकंड थ्रो-इन था, जो आम तौर पर दोनों गेम के अंत में प्रयोग करने योग्य होता है। लेकिन खेल को पहले अधिनियम से वापस शुरू करें, और आपको भरने के लिए पर्याप्त बग मिलेंगे
YouTube पर गड़बड़ वीडियो के लायक. सौभाग्य से अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, सामान्य रूप से खेलते समय इनमें से कई को ट्रिगर करना लगभग असंभव है।
- पूंछ कई गेम ब्रेकिंग बग को भी ट्रिगर कर सकती है (आमतौर पर इस तथ्य का फायदा उठाते हुए कि वह दुनिया में वस्तुओं के साथ क्लिप नहीं करता है अगर वह सिर्फ ऑफ-स्क्रीन है), लेकिन इनमें से अधिकतर खिलाड़ी को जानबूझकर अपने रास्ते से बाहर जाने की आवश्यकता होती है।
- स्टैंडअलोन की कुछ प्रतियां ध्वनि 3 एक असली शोस्टॉपर है। कभी-कभी जब आप हाइड्रोसिटी ज़ोन एक्ट 2 के बॉस को टेल्स के रूप में हराते हैं, तो स्क्रीन जगह पर बंद रहती है और आपको कैप्सूल के ऊपर नहीं जाने देती है, इस प्रकार खिलाड़ी को गेम को रीसेट करने और पूरे स्तर को फिर से खेलने के लिए मजबूर किया जाता है।
- डिबग धोखा इनमें से कई प्रकार के लिए अनुमति देता है। एक सामान्य बग स्प्राइट प्लेसमेंट मोड में प्रवेश करना है, जबकि खिलाड़ी का चरित्र घूम रहा है। ग्राफिक्स पल भर में गड़बड़ा जाएगा, फिर गेम हैंग हो जाएगा (यदि आप खेल रहे हैं ध्वनि 3 अकेला)।
- पीसी संस्करण में, चूंकि टाइमर दूसरे लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 बॉस पर फिर से शुरू नहीं होता है, आप बॉस से लड़ते हुए अपने सुपर स्टेट को सक्रिय नहीं कर सकते (या तीसरे बॉस में भी ध्वनि 3 अकेला)।
- कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 के बॉस के लिए पूरी तरह से संभव है कि वह स्क्रीन से दूर उड़ जाए और कभी वापस न आए, जिससे स्तर अजेय हो जाए। यह लॉक-ऑन गेम में तय नहीं है।
- खेल मोड: जितनी बार होता है उतनी बार नहीं होता है ध्वनि 1 और सोनिक 2 टिप्पणीअपने पूर्ववर्तियों की तुलना में खेल के अधिक जटिल कोड के कारण, इसे मॉडिफाई करना बहुत कठिन है, लेकिन इसके कुछ उल्लेखनीय उदाहरण हैं:
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एक ऐसा माध्यम है जो खेल को उन क्षेत्रों में पॉलिश करता है जो अधिकारी ध्वनि 3 और पोर उपेक्षित (गड़बड़ी को ठीक करना, कुछ स्तर की चालबाज़ियों के लिए सुपर सोनिक वास्तविक स्प्राइट देना) साथ ही साथ कई विकल्पों की अनुमति देना जैसे कि अलग-अलग ट्रैक चुनना ध्वनि 3 या ध्वनि और पोर और खेलने की क्षमता की अनुमति ध्वनि 3 या ध्वनि और पोर एक ही खेल में स्टैंडअलोन। इसमें 'बीटा' लेवल ऑर्डर (कार्निवल नाइट के बाद फ्लाइंग बैटरी) को बहाल करने और सुपर पील आउट करने का विकल्प जैसी कुछ अच्छाइयां भी शामिल हैं। Sonic CD . अधिक अतिरिक्त के लिए, आप IPS पैच भी बना सकते हैं जो खेल को और भी अधिक बदल देते हैं, जैसे कि सोनिक को वापस अपने में बदलना ध्वनि 1 और सोनिक 2 स्प्राइट्स, नए स्प्राइट्स के साथ उन्हें उन सभी कार्यों के लिए समायोजित करने के लिए जो वह केवल कर सकता था ध्वनि 3 और पोर .
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प्रत्येक ज़ोन को एक ही समय में उनकी कठिनाई में बहुत अधिक परिवर्तन किए बिना एक पूर्ण लेआउट रीडिज़ाइन देता है, इस संबंध में एक प्राकृतिक और वास्तविक अनुभव का आह्वान करता है कि सोनिक टीम ज़ोन को कैसे डिज़ाइन कर सकती है। इसकी अपनी कुछ अनूठी विशेषताएं भी हैं, जैसे कि मूल (जैसे हाइड्रोसिटी, मार्बल गार्डन, फ्लाइंग बैटरी और सैंडोपोलिस) की तुलना में अधिक क्षेत्रों में सोनिक से अलग-अलग स्थानों पर नॉकल्स शुरू होते हैं, जिससे सोनिक और नक्कल्स एक-दूसरे के बॉस को देते हैं। डिबग मोड या सीक्वेंस ब्रेकिंग के उपयोग के बिना मार्बल गार्डन ज़ोन एक्ट 2 (जिसका अर्थ है कि टेल्स को हवा में नक्कल्स की सहायता करने के लिए मिलता है), और कुछ कटसीन्स को बदलना (जैसे कि नक्कल्स का ब्रिज-डिस्ट्रक्टिंग मोमेंट सोनिक इन हाइड्रोसिटी ज़ोन एक्ट 2 को आइसकैप में ले जाया जा रहा है) जोन अधिनियम 2)।
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खेल के हर स्तर को पूरा करने के लिए विशिष्ट चुनौतियों में बदल देता है, खिलाड़ी को उच्च रैंक प्राप्त करने के साथ वे बेहतर करते हैं। उदाहरण के लिए:
- बर्बर: बॉस तक पहुंचने से पहले 35 अलग-अलग चीजों को पोर के रूप में तोड़ दें। इसमें दुश्मन, आइटम मॉनिटर और टूटने योग्य दीवारें शामिल हैं।
- साइडकिक: आप कुछ स्तरों के माध्यम से एक 'सोनिक एंड टेल्स' चलाते हैं, सिवाय इसके कि गेम ही दोनों को नियंत्रित करता है और अभी भी सोनिक पर ध्यान केंद्रित करता है, जबकि खिलाड़ी अन्यथा सीपीयू-नियंत्रित पूंछ को नियंत्रित करता है। आप सोनिक के साथ बने रहने के लिए टेल्स का उपयोग करते हैं क्योंकि वह स्वचालित रूप से स्तर पूरा करता है।
- गुरुत्वाकर्षण: जब भी सोनिक कूदता है तो गुरुत्वाकर्षण उल्टा और दाहिनी ओर ऊपर की ओर फ़्लिप करता है।
- टैग टीम: सोनिक और नक्कल्स के रूप में एक स्तर के अंत तक पहुंचें, जैसा कि आप में है और ए बटन के पुश के साथ दोनों के बीच स्वैप करें, उनकी ताकत का लाभ उठाएं।
- अंगरक्षक: खिलाड़ी को एक अद्वितीय 'नक्कल्स एंड टेल्स' चुनौती का काम सौंपा जाता है, जहां दोनों पात्रों को एक टुकड़े में अंत तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। सीपीयू नियंत्रित पूंछ आपके छल्ले और जीवन साझा करता है . जैसे, अगर टेल्स ऑफस्क्रीन खो जाती है, तो वह भी आपको पेंट कर देगा।
- डबल टीम: 'टैग टीम' के समान, लेकिन सोनिक और नक्कल्स अपने-अपने मार्गों से बंधे हैं। उनके बीच स्विच करना (जिसकी कीमत 50 रिंग है) का मतलब है कि स्तर के एक अलग सेक्शन से गुजरना, हालांकि टैग टीम की तरह उनके माध्यम से स्वैप करना अभी भी बॉस के झगड़े के दौरान काम करता है, जब उनके रास्ते विलीन हो सकते हैं।
- उच्च वोल्टेज: पूंछ के पैर कभी भी जमीन को नहीं छू सकते हैं या वह ज़प हो जाता है (फ्लोटिंग प्लेटफॉर्म और आइटम मॉनीटर जैसी इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स पर लागू नहीं होता है)। उसे स्पिन करना चाहिए, कूदना चाहिए, कूदना चाहिए, उड़ना चाहिए और स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता हैंगबार करना चाहिए।
- अंतिम लड़ाई: इस पर प्रत्येक बजाने योग्य चरित्र का अपना दृष्टिकोण होता है। अंगुलियों को लड़ना चाहिए सोनिक का लावा रीफ एक्ट 2 बॉस, फिर हिडन पैलेस में खुद के एक सुपर-अप, बम टॉसिंग संस्करण से लड़ना है, केवल हमेशा की तरह स्काई सैंक्चुअरी के अपने संस्करण में मेचा सोनिक के खिलाफ समाप्त करने के लिए। सोनिक को डेथ एग के सभी मालिकों के साथ-साथ लॉन्च बेस के मालिकों के दूसरे और तीसरे से लड़ना है। पूंछ अपने आकाओं को हराने के लिए डूम्सडे ज़ोन के माध्यम से बवंडर की सवारी करता है .
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- गेमप्ले और कहानी अलगाव:
- एंजेल आइलैंड ज़ोन में आग लगने के बाद, गेमप्ले में वास्तव में कोई नाटकीय बदलाव नहीं है जो यह दर्शाता है कि ज़ोन में आग लगी है। धधकती दीवारों या किसी भी चीज़ से आमने-सामने नहीं आना। इसका मूल रूप से कोई गेमप्ले प्रभाव नहीं है, एक ज़िप लाइन से अलग जो काफी तेज़ी से कट जाता है क्योंकि इसका एक छोटा सा हिस्सा आधा रास्ते जल रहा है (ओह, और फ्लोटिंग कैटाकिलर, जूनियर दुश्मन ज्वलंत वर्गों में दिखाई देने लगते हैं, जैसे नुकीले लॉग) .
- कार्निवल नाइट ज़ोन में नॉकल्स लाइट बंद कर देता है, लेकिन पूरे 30 सेकंड के लिए जल स्तर को बढ़ाने के अलावा, ऐसा लगता है कि वह कितना चुभन दिखाने के अलावा कुछ नहीं करता है। आप थोड़ी देर बाद लाइट को वापस चालू कर दें।
- गेको एंडिंग: विदाउट द ध्वनि और पोर ऐड ऑन, ध्वनि 3 नक्कल्स की योजना के साथ समाप्त होता है कि सोनिक अंततः बैकफायरिंग में बाधा डालता है क्योंकि वह अपने स्पष्ट निधन के लिए गिर जाता है, डेथ एग को रॉकेट के साथ पूरी तरह से मिटा दिया जाता है, और सोनिक खिलाड़ी को बधाई देने के लिए स्क्रीन पर छलांग लगाता है। जबकि कहानी सकना यहाँ निष्कर्ष निकाला जा सकता है, ध्वनि और पोर भाग इस क्रम को सोनिक के पक्ष में एक निर्णायक जीत से बुरे लोगों के लिए एक मामूली झटके में बदल देता है, मास्टर एमराल्ड और नक्कल्स की साइट पर डेथ एग लैंडिंग के साथ सोनिक और टेल्स को परेशान करने के लिए वापस जा रहा है। खेल तब एमराल्ड्स के पीछे की विद्या को स्थापित करने के लिए आगे बढ़ता है, साथ ही साथ नक्कल्स कैरेक्टर डेवलपमेंट देता है, कहानी को और अधिक संतोषजनक निष्कर्ष के पक्ष में बनाता है।
- गस्टली घोस्ट: सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 में, सोनिक गलती से ह्युडोरोस से भरा एक कैप्सूल खोल देता है, भूतिया दुश्मन जो हानिरहित शुरू करते हैं, लेकिन पिरामिड जितना गहरा हो जाता है, उतना ही खतरनाक हो जाता है, और खिलाड़ी को अपने तीसरे और सबसे शक्तिशाली में चार्ज और हमला कर सकता है प्रपत्र। प्रकाश स्विच खींचने से अस्थायी रूप से प्रकाश वापस चालू हो जाता है और ह्युडोरोस को डराता है, लेकिन जब पिरामिड फिर से गहरा हो जाता है तो ह्युडोरोस वापस आ जाता है।
- गिग्लिंग विलेन: जब भी वह सोनिक और टेल्स के लिए जाल बिछाता है तो वह पोर मारता है।
- गड़बड़ इकाई:
- ब्लू नक्कल्स, और उसका और भी चमकदार सुपर स्टेट, जो नक्कल्स के गुलाबी होने के बजाय सुपर सोनिक के पैलेट का उपयोग करता है। एक के लिए, ब्लू नक्कल्स नक्कल्स की तरह खेलता है, इसमें सोनिक का रंग और जीवन होता है (और गेम सोनिक स्तर के मार्गों पर डिफ़ॉल्ट होता है), और एक स्तर पूरा होने पर पूंछ के जीत संदेश का उपयोग करता है। चरित्र की गड़बड़ प्रकृति डिबग मोड के साथ भी कुछ स्तरों को अवांछनीय बना देती है।
- एक रेड सोनिक मौजूद है जो सोनिक की तरह खेलता है लेकिन नक्कल्स के जीवन चिह्न और रंग पैलेट का उपयोग करता है, और नक्कल्स के स्तर के मार्गों के लिए डिफ़ॉल्ट है।
- गो फॉर द आई: डेथ एग ज़ोन एक्ट 1 का बॉस एक रिएक्टर कोर मशीन है जिसमें एक आँख होती है। आंख लक्ष्य है; आप बॉस के किसी अन्य हिस्से को नुकसान नहीं पहुंचा सकते।
- अच्छा बनाम अच्छा: किसी भी समय सोनिक और नक्कल्स लड़ते हैं, क्योंकि नक्कल्स एगमैन का एक अनजाने मोहरा है जो सोचता है कि सोनिक बुराई है और अपने स्वार्थ के लिए कैओस एमराल्ड्स को चुराने की कोशिश कर रहा है।
- उन्हें सभी को पकड़ना होगा: इन ध्वनि 3 , इकट्ठा करने के लिए सात कैओस एमराल्ड हैं, और उन सभी को प्राप्त करने से आप पहले सुपर स्टेट का उपयोग कर सकते हैं (जब तक कि आप टेल्स के रूप में नहीं खेल रहे हों)। में ध्वनि और पोर , उन्हें बेवजह फिर से एकत्र करना पड़ता है - लेकिन अगर ध्वनि 3 और पोर खेला जाता है, इसके बजाय एकत्रित गहनों को सुपर एमराल्ड में संचालित किया जा सकता है ... और कुल 14 पन्ना के लिए फिर से एकत्र किया जा सकता है। दूसरा सेट प्राप्त करने से आप अपने हाइपर सोनिक, हाइपर नक्कल्स या सुपर टेल्स (जो पहले कैओस एमराल्ड्स का उपयोग नहीं कर सकते थे) का उपयोग कर सकते हैं और सर्वश्रेष्ठ अंत प्राप्त कर सकते हैं।
- ग्रेविटी स्क्रू: डेथ एग ज़ोन में बड़े पैमाने पर उपयोग किया जाता है, साथ ही कार्निवल नाइट में एंटी-ग्रेविटी प्लेटफॉर्म भी। डिबग मोड आपको खिलाड़ी के चरित्र के गुरुत्वाकर्षण को इच्छानुसार उलटने की अनुमति देता है।
- गाइड डांग इट! :
- अब तक के सबसे कुख्यात उदाहरणों में से एक: कार्निवल नाइट ज़ोन अधिनियम 2 में एक बिंदु है जहाँ एक लाल और सफेद सिलेंडर आपका रास्ता रोक रहा है।टिप्पणीकयामत का बैरल उपनाम दिया।आगे बढ़ने का एकमात्र तरीका बैरल पर खड़े होकर और बैरल के डगमगाने पर डी-पैड पर ऊपर और नीचे दबाकर है। यह सुझाव देने के लिए खेल में ही कुछ भी नहीं है। यह है मुमकिन इसे अच्छी तरह से कूद के साथ पार करने के लिए (इस पर कूदना एकमात्र क्रिया है जो स्पष्ट प्रतिक्रिया देता है) और इसके तहत टर्बो स्पिन डैशिंग के रूप में यह बैक अप लेता है, लेकिन यह निश्चित रूप से इच्छित समाधान नहीं है और इससे बाहर निकलना बहुत आसान है समय इसे दूर करने की कोशिश कर रहा है। खिलाड़ियों के लिए स्टैंडअलोन को हराना अनसुना नहीं है ध्वनि और पोर , और नक्कल्स के रूप में संयुक्त खेल, कभी भी सोनिक के आइसकैप और लॉन्च बेस ज़ोन के संस्करण को देखने से पहले।
- डेथ एग एक्ट 2 का 'डेथ बॉल' बॉस नुकीली कारों को गिराता है, और इसे हराने का स्पष्ट रूप से स्पष्ट तरीका है कि गुरुत्वाकर्षण ट्यूबों का उपयोग करके उन्हें इसमें गिरा दिया जाए। यह जितना भारी है, यह काम करता है, जिसका अर्थ है कि कई प्रशंसक कभी भी इसका पता नहीं लगाते हैं अभीष्ट इस पर हमला करने का तरीका, जो कारों में डैश स्पिन करना है, जबकि वे छत में फंस गए हैं।
- ओलावृष्टि की चोटियाँ:
- एंजेल आइलैंड ज़ोन बराबर भागों में ग्रीन हिल ज़ोन और जंगल जैप है। एक निश्चित बिंदु के बाद ही इसमें आग लगती है।
- सैंडोपोलिस ज़ोन बिग बू के अड्डा, कयामत के मंदिर और शिफ्टिंग सैंड लैंड का मिश्रण है।
- लावा रीफ ज़ोन सीधे ज्वालामुखी स्तर के रूप में शुरू होता है, फिर अधिनियम 2 में, लावा ठंडा हो जाता है और हर जगह सफेद क्रिस्टल होते हैं।
- स्काई सैंक्चुअरी चुलबुली बादलों के बीच तैरता हुआ एक महल है।
- हाथ की लहर : प्रफुल्लित करने वाला अंग्रेजी द्वारा किया गया ध्वनि 3 कुछ गड़बड़ियों के संबंध में निर्देश पुस्तिका जो आपको दीवारों में फंस कर छोड़ सकती है और खेल को जबरन रीसेट कर सकती है, जिसे रोबोटनिक द्वारा स्थापित 'कई शैतानी जाल' में से एक के रूप में हाथ में लिया गया था। पर ताला लगा रहा है ध्वनि और पोर आधा कई अधिक गंभीर गड़बड़ियों को ठीक कर देगा, लेकिन व्यापक खुले को तोड़ना अभी भी बहुत आसान है।
- कठिन स्तर, आसान बॉस: यदि आप सोनिक के रूप में खेलते हैं, तो आपके पास सभी प्लेटफ़ॉर्मिंग को तुच्छ बनाने के लिए टेल्स फ़्लाइट नहीं है, लेकिन इंस्टा-शील्ड आपको एक विशाल हमले की सीमा प्रदान करता है, और आपको सुरक्षा को बायपास करने की क्षमता देता है जो कुछ बॉस के पास है।
- हानिरहित बर्फ़ीली : IceCap क्षेत्र में विवर्तित। यदि वे समय पर नहीं बचते हैं तो बर्फ खिलाड़ी के चरित्र को नुकसान पहुंचाएगी।
- ह्यूमन कैननबॉल: कार्निवल नाइट ज़ोन में एक सामान्य स्तर की विशेषता तोपें हैं जिनका उपयोग सोनिक स्तर के ऊपरी हिस्सों में शूट करने के लिए कर सकता है। उनका उपयोग उसे निम्नलिखित क्षेत्र में ले जाने के लिए भी किया जाता है।
- नायक विरोधी: नक्कल्स वास्तव में मानते हैं कि एगमैन एक नायक है और सोनिक के खिलाफ उसके साथ सहयोगी है, जिसके बारे में वह सोचता है कि वह मास्टर एमराल्ड को चुराना चाहता है। जब एगमैन मास्टर एमराल्ड को चुराता है, तो नक्कल्स पक्ष बदलने और सोनिक की सहायता करने में कोई समय बर्बाद नहीं करता है।
- उच्च ऊंचाई की लड़ाई:
- मार्बल गार्डन जोन एक्ट 2 का मालिक, जिसका पीछा करने के लिए टेल्स फ्लाई सोनिक द्वारा लड़ा जाता है।
- एगमैन और सोनिक बोर्ड द डेथ एग के रूप में बिग आर्म को आसमान में ऊंचा लड़ा जाता है।
- होमेज : आइटम मॉनीटर दृढ़ता से Apple Macintosh से मिलते जुलते हैं
संभवतः इस तथ्य का एक संदर्भ है कि मैक का उपयोग अक्सर मेगा ड्राइव गेम को प्रोग्राम करने के लिए किया जाता था, क्योंकि उस समय वे कंसोल द्वारा उपयोग किए गए मोटोरोला 68k सीपीयू का उपयोग करते थे।
- हॉइस्ट बाय हिज़ ओन पेटार्ड : इस तरह से कितने बॉस हारे हैं:
- हाइड्रोसिटी की बॉस लड़ाई में डॉ. रोबॉटनिक की गहराई के आरोप वे साधन हैं जिनके द्वारा आप उसे हिट करने के लिए लॉन्च करते हैं। ध्यान रहे कि बॉस के अखाड़े में पानी सोनिक के सिर से थोड़ा ही गहरा हो।
- कार्निवल नाइट ज़ोन के मिड-बॉस के किनारे पर स्पाइक्स के साथ एक कताई डिस्क है। डिस्क को आपके पैरों के नीचे के फर्श को नष्ट करना चाहिए, लेकिन अगर आप मशीन से टकराते हैं, तो यह खुल जाती है और जब डिस्क संपर्क करती है, तो मशीन को नुकसान पहुंचाएगी।
- फ्लाइंग बैटरी में एक्ट 1 बॉस को उसके ऊपर खड़े होकर और वास्तव में जल्दी से भागकर सिर में खुद को मारकर हराया जा सकता है।
- फ्लाइंग बैटरी का पहला एक्ट 2 बॉस पूरी जगह को थरथराता है और फर्श पर लापरवाही से फायरिंग करके ढह जाता है।
- सैंडोपोलिस का मिड-बॉस एक रेत के गड्ढे में छलांग लगा देगा (उसे मारने से कोई फायदा नहीं होता है सिवाय उसे पीछे की ओर फेंकने के)।
- लावा रीफ का मालिक तब नष्ट हो जाता है जब उसकी खदानें उसमें घुस जाती हैं।
- डेथ एग ज़ोन एक्ट 2 के पहले बॉस ने आप पर रोलिंग नुकीला खदानों को लॉन्च किया, लेकिन अगर आप गुरुत्वाकर्षण को उलट देते हैं, जब स्पाइक्स उन्हें लॉन्च करने वाली मशीन का सामना कर रहे हैं, तो वे आपके बजाय इसे नुकसान पहुंचाएंगे।
- डूम्सडे ज़ोन का बॉस का पहला भाग। ब्लू डेथ एग रोबोट आप पर घरेलू मिसाइलें दागेगा। आप उन घरेलू मिसाइलों को रोबोट के सिर में विस्फोट करने के लिए मार्गदर्शन करने वाले हैं.
- होल्ड द लाइन: आप वास्तव में लावा रीफ जोन एक्ट 2 बॉस को नहीं मार सकते क्योंकि यह स्पाइक्स में ढका हुआ है। इसके बजाय, आपको बस तब तक जीवित रहना होगा जब तक कि इसकी खदानें इसमें वापस न आ जाएँ, जब तक कि यह उड़ न जाए।
- चरित्र के भयानक न्यायाधीश: नक्कल्स रोबोटनिक के दावों पर विश्वास करते हैं कि सोनिक और टेल्स बुरे लोग हैं।
- हब स्तर : मास्टर एमराल्ड को जिस क्षेत्र में रखा जाता है वह लिंक्ड गेम के दूसरे भाग को खेलते समय हब बोनस स्तर की तरह बन जाता है; एक विशाल रिंग में प्रवेश करना आपको वहां भेजता है, जहां आप चुन सकते हैं कि आप कौन सा सुपर एमराल्ड प्राप्त करने का प्रयास करेंगे।
- ह्यूमोंगस मेचा: डेथ एग ज़ोन का अंतिम बॉस, ग्रेट एगमैन रोबो, एगमैन के पिछले सभी आविष्कारों को बौना बनाने के लिए पर्याप्त है। यह स्क्रीन पर भी फिट नहीं बैठता है, क्योंकि सभी खिलाड़ी इसके डिजाइन से देख सकते हैं कि सिर और छाती का ऊपरी हिस्सा है।
- निष्क्रिय एनिमेशन:
- पिछले खेलों की तरह, सोनिक विलखिलाड़ी को देखोऔर अगर खिलाड़ी कई सेकंड के लिए कुछ नहीं करता है, तो कभी-कभी उस दिशा में इशारा करते हुए अपने पैर को अधीरता से टैप करें, जिसका वह वर्तमान में सामना कर रहा है। ए
डमिड आउट एनीमेशन ने उसे भी सो रहा था।
- पूंछ खिलाड़ी को घूरेगी और कभी-कभी जम्हाई भी लेगी।
- पोर बेसब्री से बॉक्सिंग करना शुरू कर देंगे।
- पिछले खेलों की तरह, सोनिक विलखिलाड़ी को देखोऔर अगर खिलाड़ी कई सेकंड के लिए कुछ नहीं करता है, तो कभी-कभी उस दिशा में इशारा करते हुए अपने पैर को अधीरता से टैप करें, जिसका वह वर्तमान में सामना कर रहा है। ए
- तत्काल अगली कड़ी: To सोनिक 2 . यह मैनुअल में आंशिक रूप से विकृत है, क्योंकि हम नहीं जानते कि रोबोटिक को फ़्लोटिंग द्वीप पर उतरने में कितना समय बीत गया और सोनिक और टेल्स वहां पहुंचे, लेकिन सीधे खेला ध्वनि और पोर .
- असुविधाजनक रूप से रखा गया कन्वेयर बेल्ट:
- हाइड्रोसिटी जोन में उलटा। सोनिक कन्वेयर बेल्ट पर नहीं चलता है; वह उनसे लटकता है, और उनका उपयोग उन स्थानों तक पहुँचने के लिए करता है जहाँ वह उनकी उपस्थिति के बिना नहीं पहुँच सकता।
- डेथ एग ज़ोन में अतिरंजित। कुछ कन्वेयर बेल्ट ऐसे प्लेटफॉर्म हैं जिन्हें सोनिक प्रगति के लिए ले जाना चाहिए, और जब भी उन्हें दीवार स्पाइक्स में धक्का देने या उन्हें बड़े ओल 'बग जैपर में फेंकने के लिए सबसे असुविधाजनक होता है तो उन्हें दिशा बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
- इन्फिनिटी -1 तलवार: सुपर सोनिक और सुपर नक्कल्स अजेय हैं और अविश्वसनीय रूप से तेजी से आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन हाइपर रूपों की तुलना में पीला है।
- इन्फिनिटी +1 तलवार:
- हाइपर सोनिक और हाइपर नक्कल्स। हाइपर फॉर्म न केवल आपको सुपर फॉर्म जितना तेज बनाता है, बल्कि आपको सेकेंडरी क्षमताएं भी मिलती हैं; सोनिक को एक डबल जंप मिलता है जो एक फ्लैश बनाता है जो स्क्रीन पर सभी दुश्मनों को मारता है जबकि पोर तेजी से सरक सकता है, दीवारों पर तेजी से चढ़ सकता है, और एक भूकंप पैदा कर सकता है जो एक दीवार में ग्लाइडिंग करके स्क्रीन पर सभी दुश्मनों को मारता है। हाइपर फॉर्म आपको पानी के भीतर सांस लेने की सुविधा भी देता है, हालांकि आप इसे केवल एक नए गेम+ में देखेंगे, क्योंकि इनमें से कोई भी नहीं ध्वनि और पोर ज़ोन में वास्तव में कोई पानी होता है।
- सुपर टेल्स टेल्स के हाइपर फॉर्म के बराबर है। अजेयता के अलावा, वह फ्लिकियों की एक सेना प्राप्त करता है जो किसी भी दुश्मन को काट देगा, यहां तक कि स्क्रीन पर दिखाई देने पर भी आप वहां बैठकर देखते हैं।
- अनंत 1-अप: वे अलार्म लाइट जो लॉन्च बेस ज़ोन में उड़ने वाले दुश्मनों को ट्रिगर करते हैं। उन अलार्मों में से एक में एक स्पिन डैश को दबाए रखें, और दुश्मनों की एक निरंतर धारा सीधे आप में उड़ जाएगी और नष्ट हो जाएगी। हिट की श्रृंखला के लिए दिए गए स्कोर के परिणामस्वरूप अंततः प्रत्येक को एक जीवन दिया जाता है तीन सेकंड ,टिप्पणी12 शत्रुओं को नष्ट करने के बाद, आपको नष्ट किए गए प्रत्येक शत्रु के लिए 10,000 अंक मिलते हैं; आपको प्रत्येक 50,000 अंक पर एक बार प्राप्त होता है।और यहां तक कि अगर आप समय से पहले मर जाते हैं, क्योंकि यह पहली चौकी से पहले है, आप बस वहां वापस चल सकते हैं और इसे फिर से कर सकते हैं।
- अदृश्य दीवार : कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 में एक कटसीन में और लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 में पहली बॉस लड़ाई से ठीक पहले दिखाई देती है।
- जंगल जैप्स : एंजेल आइलैंड ज़ोन ग्रीन हिल ज़ोन को जंगल के साथ जोड़ता है, फिर पहले एक्ट के बीच में डॉ. रोबोटनिक मंच पर आग लगाकर गर्मी को बढ़ाता है।
- काइज़ो ट्रैप:
- मालिकों द्वारा दागे गए कुछ प्रोजेक्टाइल आपके द्वारा मारने के बाद गायब नहीं होते हैं।
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन एक्ट 2 के बॉस को हराने के बाद, बॉस की नुकीली पकड़ पर उतरना और मरना संभव है।
- सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 1 के मिड-बॉस को पीटने के बाद, बॉस के क्विकसैंड में डूबने से पहले उसे छूकर मरना संभव है। यह, अधिकांश अन्य मामलों की तरह, इस तथ्य से और भी खराब हो जाता है कि जब आप किसी कार्य के बॉस को हराते हैं तो सुपर और हाइपर फॉर्म तुरंत समाप्त हो जाते हैं।
- यदि आप सुपर या हाइपर रूप में लावा रीफ ज़ोन एक्ट 2 के बॉस को हरा देते हैं, तो आप लावा में खड़े होने की संभावना के दौरान स्वचालित रूप से अपने सामान्य रूप में वापस आ जाते हैं। लावा कई सेकंड बाद चला जाता है जब आपके पास अपने सभी अंगूठियां खोने, उछालने, अपनी दया अजेयता खोने और मरने के लिए पर्याप्त समय होता है।
- अंतिम लड़ाई एक ऑटोस्क्रॉलिंग अनुभाग के साथ समाप्त होती है जहां आपको डॉ. रोबोटनिक के भागने वाले वाहन के नीचे से टकराना होता है। क्योंकि फर्श उसी दर से ढह रहा है जिस दर से स्क्रीन स्क्रॉल कर रही है, आपको हर समय स्क्रीन के दाईं ओर रहना पड़ता है लेकिन वाहन से टकराने से आप बाईं ओर उछलते हैं और आपको बहुत अधिक स्लाइड करते हैं। समस्या तब आती है जब आप अंतिम हिट को लैंड करते हैं और स्क्रीन तुरंत उसी समय स्क्रॉल करना बंद कर देती है जब लगभग पूरी मंजिल एक ही बार में टूट जाती है। जब आप अंतिम हिट लैंड करते हैं तो जीवित रहने के लिए आपको स्क्रीन के दाहिने कोने के बहुत करीब होना आवश्यक है और आपको हिट को बिल्कुल सही तरीके से लैंड करने की आवश्यकता है। तार्किक रूप से, कोई गलत रास्ता नहीं होना चाहिए क्योंकि वाहन से टकराने से आप दाईं ओर उछलेंगे।
- अग्नि से उसे मार डालो :
- एंजेल आइलैंड ज़ोन में, रोबोटनिक जंगल में आग लगाता है।
- लावा रीफ के अंत में, रोबोटनिक बीच में सोनिक के साथ ज्वालामुखी को फिर से जीवंत करने के लिए डेथ एग के आई लेजर का उपयोग करता है।
- आप दुश्मनों के साथ ऐसा कर सकते हैं यदि आपके पास सोनिक के रूप में फ्लेम शील्ड है और इसके विशेष हमले, फायरबॉल स्पिन डैश का उपयोग करें।
- लैंड माइन चला जाता है 'क्लिक करें!' : फ्लाइंग बैटरी जोन में खतरे के रूप में जमीन पर बिखरी बारूदी सुरंगें हैं। छूने पर वे तुरंत विस्फोट नहीं करते, बल्कि संपर्क के तुरंत बाद उड़ जाते हैं।
- आलसी कलाकार:
- एंजेल आइलैंड जोन एक्ट 2 बॉस से पहले एग्रोबो को कभी भी एक इंट्रो सिनेमैटिक नहीं मिलता है क्योंकि जंगल के माध्यम से फ्लेम क्राफ्ट को चलाने के लिए केवल रोबोटनिक के पास स्प्राइट हैं। इसी तरह, नक्कल्स पहले लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 बॉस या लावा रीफ ज़ोन एक्ट 2 बॉस से कभी नहीं लड़ता है क्योंकि क्रमशः बॉल शूटर और हॉट मोबाइल को चलाने वाले एग्रोबो का कोई स्प्राइट नहीं है।
- एग्रोबो के बजाय फ्लाइंग बैटरी ज़ोन के अंत में नॉकल्स डॉ. रोबोटनिक से लड़ते हैं क्योंकि एग्रोबो का कोई सामने वाला स्प्राइट नहीं खींचा गया था।
- सोनिक के सुपर और हाइपर फॉर्म अपने बेस फॉर्म के कई स्प्राइट्स के पैलेट स्वैप का उपयोग करते हैं।
- लेथल लावा लैंड : लावा रीफ जोन एक है।
- लेट्स यू एंड हिम फाइट: डॉ. एगमैन द्वारा सोनिक (और/या टेल्स, यदि लॉक हो तो) से लड़ने के लिए पोर को हेरफेर किया जाता है।
- लेवल टेक फ़्लाइट: फ़्लाइंग बैटरी ज़ोन में कुछ खंड होते हैं जहाँ खिलाड़ी को डॉ. रोबोटनिक के ब्लिंप के बाहरी हिस्सों को नेविगेट करना होता है।
- लोड-बेयरिंग बॉस: डेथ एग ज़ोन के अंत में विशाल रोबोटनिक मेचा। समझ में आता है, क्योंकि इसमें न केवल पूरे स्टेशन के लिए शक्ति का स्रोत होता है, बल्कि यह इतना विशाल भी होता है कि अधिरचना में दुर्घटनाग्रस्त लैंडिंग निश्चित रूप से चाल चलेगी।
- लोगो मजाक : In ध्वनि 3 , Sega लोगो यथावत बना रहता है क्योंकि एक नीली गेंद कैमरे की ओर चमकती है, इससे पहले कि वह खुद को सोनिक प्रकट करे, उसके बाद एक सफेद फ्लैश जो शीर्षक स्क्रीन की ओर जाता है। में ध्वनि और पोर , सेगा लोगो बना रहता है क्योंकि पृष्ठभूमि फ्लोटिंग आइलैंड में बदल जाती है, गड़गड़ाहट और विभाजन के रूप में अलग हो जाता है क्योंकि डेथ एग पृष्ठभूमि में द्वीप के ज्वालामुखी पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, और वॉयला, शीर्षक स्क्रीन।
- लंबा गीत, लघु दृश्य:
- व्यक्ति के कुछ संगीत ध्वनि 3 जाता
डमिड आउट यदि आप दो गेम एक साथ खेल रहे हैं, जिसमें शानदार मिनीबॉस संगीत भी शामिल है।
- अगर आप खेल रहे हैं ध्वनि 3 अपने आप से और ऐसा कुछ भी करें जिससे संगीत अस्थायी रूप से बदल जाए (अजेयता हासिल करें और इसे बंद कर दें, डूबना शुरू करें और फिर पानी से बाहर कूदें, आदि) या तो हाइड्रोसिटी ज़ोन बॉस के दौरान, गाना स्विच हो जाएगा ध्वनि और पोर वापस जाने के बजाय मिड-बॉस संगीत ध्वनि 3 संस्करण (जो वैसे भी इस मिड-बॉस पर नहीं है; इसके बजाय नियमित बॉस संगीत का उपयोग किया जाता है)। धुन अन्यथा दिखाई नहीं देती ध्वनि 3 बिल्कुल भी।
- व्यक्ति के कुछ संगीत ध्वनि 3 जाता
- द लॉस्ट वुड्स: एंजेल आइलैंड और मशरूम हिल ज़ोन दोनों का एक्ट 1 हरे-भरे जंगल में होता है। अधिनियम 2 इसे कम करता है, क्योंकि सेटिंग एगमैन के शोषण के परिणामस्वरूप तबाही के संकेत दिखाना शुरू कर रही है।
- मैराथन स्तर:
- श्रृंखला में पिछले खेलों की तुलना में चरण, असाधारण रूप से लंबे हैं, लेकिन कार्निवल ज़ोन एक्ट 2 (सोनिक और टेल्स के लिए, नक्कल्स बहुत छोटा रास्ता चुन सकते हैं) और सैंडोपोलिस ज़ोन के दोनों कार्य निश्चित रूप से बाहर खड़े हैं। यह संभवत: खेल के दो भागों में विभाजित होने के बाद स्तरों की छोटी मात्रा को भरने के लिए किया गया था।
- खेलते समय बेस ज़ोन एक्ट 2 लॉन्च करें ध्वनि 3 अकेला। स्तर के मुख्य भाग में एक आसानी से छूटा हुआ शॉर्टकट होता है, लेकिन यदि आप अपना रास्ता नहीं जानते हैं, तो आपको बड़े पैमाने पर चक्कर लगाने के लिए मजबूर किया जाएगा। फिर लड़ना होगा तीन बॉस, बीच में एक कटसीन के साथ (लॉक-ऑन गेम के विपरीत) टाइमर को चलाना जारी रखता है। ओह, और आखिरी बॉस के पास एक कष्टप्रद चरण होता है जिसमें वह स्क्रीन के शीर्ष पर आगे और पीछे जाता है, फिर नीचे; इस अवधि के दौरान आप उसे नहीं मार सकते। हर दूसरे चरण की तरह, इसकी संपूर्णता के लिए आपकी समय सीमा 10 मिनट है। इसे कम किया गया है ध्वनि 3 और पोर बिग आर्म के खिलाफ लड़ाई को खत्म करके और लड़ाई को नक्कल्स के खेल में वापस लाकर।टिप्पणी ध्वनि 3 पूर्ण खेल मोडऔर एंजेल द्वीप पर दोबारा गौर किया फैन रीमेक सोनिक और टेल्स गेम के लिए पूरी तरह से चलने वाले पूरे बॉस के धीरज को पुनर्स्थापित करता है।
- डेथ एग ज़ोन एक्ट 2 (जहां स्टेज के अंत में आपका समय बिग बॉस फाइट एरिया तक जाता है) को 10 मिनट से कम समय में खत्म करने का सौभाग्य।
- मगिकर्प पावर:
- जबकि सोनिक और नक्कल्स 7 एमराल्ड प्राप्त करने के बाद अपने सुपर फॉर्म को अनलॉक करते हैं, टेल्स उसे तब तक अनलॉक नहीं करते जब तक कि वह सभी 14 एमराल्ड्स को इकट्ठा नहीं कर लेता। हालांकि, उनकी सुपर टेल्स क्षमताएं (विशेष रूप से चार पक्षी जो टेल्स के आसपास के किसी भी दुश्मन या बॉस पर हमला करेंगे) हाइपर सोनिक या हाइपर नक्कल्स की तुलना में गेम ब्रेकर से भी अधिक हैं, जब यह मालिकों की बात आती है, क्योंकि वे आपको सचमुच लगभग हर किसी को मार सकते हैं। मालिक केवल एक स्थान पर खड़े होकर (चूंकि आप अजेय हैं) और पक्षियों को आपके लिए बॉस को मारने दें . जब टेल्स आइडल एनिमेशन के साथ जोड़ा जाता है, तो यह एक मनोरंजक ऐस किकिंग पोज़ की ओर जाता है।
- मिनरल मैकगफिन: द मास्टर एमराल्ड एंड द वेरियस कैओस एमराल्ड्स। भूतपूर्व फ़्लोटिंग द्वीप को शक्ति देता है और इसे, अच्छी तरह से, बचाए रखता है, कैओस एमराल्ड्स अन्य प्रमुख शक्ति स्रोत हैं जो पात्रों के सुपर और हाइपर रूपों को शक्ति प्रदान करते हैं।
- माइनस वर्ल्ड: हाइपर सोनिक के रूप में, आप दीवारों के माध्यम से उन क्षेत्रों में गड़बड़-डैश कर सकते हैं जो सामान्य रूप से केवल नक्कल्स द्वारा सुलभ हैं। आगे की गड़बड़ियों का एक पेंडोरा बॉक्स यहां से शुरू किया जा सकता है।
- मिरर बॉस: पोर, यदि आप सोनिक और/या टेल्स के रूप में खेलते हैं, हालांकि उसे हराना हास्यास्पद रूप से आसान है। वह काफी हद तक वही नक्कल्स है जैसा कि आप खेल सकते हैं, एक पंच हमले के अतिरिक्त और डकिंग द्वारा ब्लॉक करने की क्षमता के साथ। यहां तक कि वह कोलिजन डैमेज भी लेता है, हालांकि उसमें चलने की कोशिश करने पर आपको सिर्फ मुक्का मारा जाएगा। लेकिन आप उसके सामने खड़े हो सकते हैं और सोनिक और टेल्स के रूप में खेलते हुए टेल्स को पीछे से अंदर ले जा सकते हैं। टेल्स को भी नुकसान होता है, लेकिन वह अजेय है (2P मोड में)। यदि आपके सिर पर सरकने से पोर गिरता है, तो केवल वह टक्कर से होने वाले नुकसान को उठाएगा।
- पथभ्रष्ट मिसाइल: इस तरह से आपको द डूम्सडे ज़ोन के पहले बॉस को कॉकपिट से टकराने के लिए उसकी होमिंग मिसाइलों का लालच देकर चोट पहुँचानी है।
- मोबाइल फैक्ट्री: फ्लाइंग बैटरी जोन। इस स्तर में अधिनियम 1 में कैप्सूल का एक गुच्छा है जिसमें विभिन्न सामान (बैडनिक सहित) शामिल हैं।
- पारस्परिक रूप से अनन्य पावरअप: तीन ढाल। खिलाड़ी एक समय में केवल एक ही ले जा सकता है, और आपके पास मौजूद एक से अलग शील्ड के साथ एक शील्ड मॉनिटर को तोड़ने से नया शील्ड पुराने को बदल देगा।
- मल्टीपल एंडिंग्स: सोनिक के तीन अंत होते हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि जब भी वह डॉ। रोबोटनिक को कैओस एमराल्ड्स के बिना हराता है, जब भी वह द डूम्सडे ज़ोन को सुपर सोनिक के रूप में पूरा करता है या जब भी वह द डूम्सडे ज़ोन को हाइपर सोनिक के रूप में पूरा करता है। जबकि 'कैओस एमराल्ड्स के बिना रोबोटनिक को हराना' मानक डाउनर एंडिंग है जहां रोबोटनिक को अभी भी गेम के स्टिंगर के भीतर मास्टर एमराल्ड दिखाया गया है, इसके विपरीत, दो डूम्सडे ज़ोन-संबंधित अंत, बहुत समान हैं, केवल उनके संबंधित स्टिंगर्स में भिन्न हैं। - सुपर सोनिक एंडिंग में एक स्टिंगर है जो उसकी कहानी को नक्कल्स की कहानी से जोड़ता है (जहां एक एग्रोबो को अन्य बर्बाद एग्रोबोस के ढेर पर देखा जा सकता है, इस निहितार्थ के साथ कि यह वही एग्रोबो है जो रोबोटनिक के स्थान पर नक्कल्स से लड़ता है), जबकि हाइपर सोनिक एंडिंग सोनिक, टेल्स और नक्कल्स को सभी के पास खड़ा दिखाता है ध्वनि 3 और पोर प्रतीक चिन्ह।
- ट्रेलर पर कभी भरोसा न करें : के लिए एक प्रचार छवि ध्वनि और पोर सोनिक और नक्कल्स को लड़ाई के लिए टीम बनाते हुए दिखाता हैसर्वोपरि बॉसका ध्वनि 3 मशरूम हिल में। जहाँ तक कोई बता सकता है, यह विशुद्ध रूप से एक नकली था। डिबग मोड के साथ भी, इस परिदृश्य को इन-गेम दोहराने का कोई तरीका नहीं है।
- न्यू जैक स्विंग: यह गेम, साथ में सोनिक द हेजहोग सीडी , दो 'क्लासिक' युगों में से एक है ध्वनि का गेम्स का साउंडट्रैक शैली से काफी प्रभावित है।
- प्लॉट की मांग के रूप में नई शक्तियां: उड़ान के कुछ सेकंड के बाद पूंछ आमतौर पर थक जाती है। हालांकि, मार्बल गार्डन जोन एक्ट 2 के अंत में, वह पूरी बॉस लड़ाई के लिए उड़ान भरता है। बाद में, टेल बिना ब्रेक लिए अगले क्षेत्र में चला जाता है।
- निंटेंडो हार्ड: अधिकांश भाग के लिए, सोनिक की तुलना में पूंछ खेलना आसान है क्योंकि उसे पानी में उड़ने और मुफ्त तैराकी सहित आंदोलन की बहुत अधिक स्वतंत्रता है। हालांकि, सिर्फ टेल्स के साथ मार्बल गार्डन बॉस से लड़ना बेहद मुश्किल है क्योंकि आप ड्रिल और जेट एग्जॉस्ट से बचते हुए केवल रोबोटिक के जहाज को नीचे से अपनी कताई पूंछ से सुरक्षित रूप से हिट कर सकते हैं, और किसी भी खोए हुए छल्ले को याद करना लगभग असंभव है। इसके अलावा, सोनिक और नक्कल्स के विपरीत, टेल्स केवल कैओस एमराल्ड्स के साथ सुपर फॉर्म तक नहीं पहुंच सकता है। इस प्रकार, वह इसे बिल्कुल भी एक्सेस नहीं कर सकता है ध्वनि 3 . टेल्स इसे केवल इसमें एक्सेस कर सकते हैं ध्वनि 3 और पोर सुपर एमराल्ड्स के साथ।
- कोई उच्चारण गाइड नहीं: क्या यह 'हाइड्रो सिटी ज़ोन' या 'हाइड्रोसिटी ज़ोन' है?टिप्पणीवेग के साथ गाया जाता है।मूल जापानी लिपि पूर्व की ओर इशारा करती है, लेकिन कुछ ऐसे भी हैं जो अभी भी बाद वाले के साथ जाते हैं क्योंकि यह कूलर लगता है।
- नो वन शुड सर्वाइव दैट: डॉ. रोबॉटनिक के साथ पाठ्यक्रम के लिए पार। लावा रीफ ज़ोन में पराजित होने पर, उसका शिल्प लावा में समा जाता है, जो तुरंत कठोर हो जाता है।
- गैर सांकेतिक नाम : मार्बल गार्डन जोन में मंटिस नाम का टिड्डा बदनिक है। अजीब तरह से, पिछले गेम में वास्तविक मंटिस बैडनिक थे।
- नो-सेल: द फायर एंड लाइटनिंग शील्ड्स उपयोगकर्ता को उन तत्वों का उपयोग करने वाले जाल और दुश्मनों से प्रतिरक्षित करते हैं। वाटर शील्ड उपयोगकर्ता को पानी के भीतर सांस लेने और डूबने के किसी भी खतरे को दूर करने की अनुमति देता है।
- उदासीनता स्तर:
- मार्बल गार्डन ज़ोन का मिड-बॉस, टनलबॉट, मिस्टिक केव ज़ोन के बॉस पर आधारित एक बुर्जिंग अटैक का उपयोग करता है।
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन से विशाल सीलिंग लेजर एक कॉल-बैक टू . है सोनिक 2 विंग फोर्ट्रेस जोन।
- हिडन पैलेस ज़ोन उन लोगों के लिए एक इलाज है जो उस स्तर के बारे में सोच रहे थे
जो केवल के विकल्प मेनू में एक गीत के रूप में मौजूद था सोनिक 2 .
- स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन में, आप से व्रेकिंग-बॉल बॉस के रिहैश से लड़ते हैं ध्वनि 1 का ग्रीन हिल ज़ोन, और कताई चीज़ों वाला बॉस सोनिक 2 के महानगर क्षेत्र।टिप्पणीदिलचस्प बात यह है कि स्प्राइट अनुपात और खेल भौतिकी के थोड़े से बदलाव ने दोनों झगड़ों को मूल से अलग बना दिया। ग्रीन हिल बॉस मूल रूप से एक वार्मअप बॉस था; यहां रिबाउंड पर मलबे वाली गेंद को हिट किए बिना उसे नुकसान पहुंचाना मुश्किल है। मूल मेट्रोपोलिस ज़ोन बॉस को उसके हमले के पैटर्न में केवल एक बिंदु पर सुरक्षित रूप से मारा जा सकता था; यहाँ, बॉस काफी आसान है क्योंकि वह कर सकता है भी जब वह स्क्रीन के शीर्ष पर कुछ भी नहीं कर रहा हो तो क्षतिग्रस्त हो जाए - साथ ही आपके पास उसकी ढाल को छेदने के लिए इंस्टा-शील्ड है।
- आखिर इतना अजेय नहीं: एक हल्का, लेकिन अंदर सोनिक 2 , सुपर सोनिक सभी लेकिन बीमाकृत खिलाड़ी घटते रिंग काउंटर और सामयिक गड़बड़ के बाहर अजेय था। में ध्वनि 3 , कुछ और परिदृश्य विशेष रूप से सुपर रूपों को भी कठिन समय देने के लिए बनाए गए हैं। डूम्सडे ज़ोन के बॉस में मूल रूप से रोबोटनिक शामिल होते हैं जो सुपर सोनिक को सीधे रोकते और अंधा करते हैं जब तक कि वह सत्ता से बाहर नहीं हो जाता और उसकी मृत्यु हो जाती है, जबकि नक्कल्स और बिग आर्म मेचा दोनों सक्षम हैं हानि पहुँचाने वाला और शक्तिहीन करने वाला परिचय पर एक सुपर फॉर्म।
- स्पष्ट नियम पैच: ध्वनि 3 और पोर यह कुछ बग के लिए है जो इसमें हुआ था ध्वनि 3 अकेला। संभवतः सबसे स्पष्ट उदाहरण एक संगीत गड़बड़ है जो पहले अधिनियम में एंजेल आइलैंड और आइसकैप ज़ोन में से प्रत्येक में देर से हो सकता है, जिसमें चार स्थानों में से एक के लिए एक विशेष केस फिक्स लागू किया गया था जो इसे ट्रिगर कर सकता था।
- ऑफ-मॉडल: देखते समयद डेथ एग फॉललॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 के अंत में, टेल्स की दो छोटी टेल्स होती हैं, जहां उसकी सामान्य पूंछ होती है और उसकी कमर के बाईं ओर दो सामान्य होती हैं।
- दो की कीमत के लिए एक गेम: प्रत्येक आधे में अतिरिक्त सुविधाएं होती हैं जिन्हें केवल तभी एक्सेस किया जा सकता है जब आप लॉक-ऑन सुविधा का उपयोग करते हैं, जैसे कि चरणों में नक्कल्स के रूप में खेलना ध्वनि 3 आधा या पूंछ के रूप में खेल रहा है ध्वनि और पोर आधा।
- ऑक्सीजन युक्त पानी के नीचे के बुलबुले: पूरे हाइड्रोसिटी ज़ोन में मौजूद है, और कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 में खुले पानी के नीचे के गुब्बारे फोड़कर छोड़ा जा सकता है। एंजेल आइलैंड ज़ोन में भी पानी है, और आइसकैप ज़ोन और लॉन्च बेस ज़ोन दोनों का एक्ट 2 है, लेकिन आपको इसका उपयोग करना होगा उन स्तरों के बबल तक पहुंचने के लिए डीबग मोड, क्योंकि वे पहले से ही नहीं रखे गए हैं।
- ऑक्सीजन मीटर: डेथ एग ज़ोन और द डूम्सडे ज़ोन के प्रकाश में विशेष रूप से मज़ेदार, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है। सोनिक अंतरिक्ष में सांस ले सकता है, लेकिन वह अभी भी पानी के भीतर डूबता है। और भी सुपर सोनिक डूब सकता है। केवल हाइपर सोनिक में सुपर नॉट-डूइंग स्किल्स हैं।
- दर्दनाक नुकीले पफ़रफ़िश: हाइड्रोसिटी ज़ोन में पॉइंटडेक्सटर और मार्बल गार्डन ज़ोन में बुलबुले रोबोटिक पफ़रफ़िश हैं जो अपने क्विल्स से अपना बचाव करते हैं और केवल तभी हिट हो सकते हैं जब ये चले गए हों।
- पर्सनल स्पेस इनवेडर: हाइड्रोसिटी ज़ोन में मेगा चॉपर खुद को सोनिक से जोड़ता है, एक स्थिर गति से रिंग काउंट को ड्रेन करता है और स्पिन डैश या स्पिन जंप को रोकता है। रोबोट को बंद करने का एकमात्र तरीका डी-पैड को बाएं और दाएं तेजी से मैश करना है।
- प्लेयर न्यूड: एंजेल आइलैंड ज़ोन एक्ट 2 में, गेम गेमप्ले के माध्यम से समझाता है कि जाइंट रिंग्स (जो आपको विशेष चरणों में ले जाती हैं) अक्सर दीवारों के पीछे छिपे हुए रास्तों में पाई जाती हैं। ध्वनि और/या पूंछ के रूप में, यह चरण
◊ एक सुरंग के साथ (आपको एक स्पिन डैश में मजबूर करना) जो एक सीधे रास्ते के साथ समाप्त होती है, अपने पात्रों को एक छिपी हुई दीवार के माध्यम से एक छिपे हुए कमरे में शूट करती है जिसमें कई विशालकाय रिंगों में से एक होता है।
- प्लॉट होल: एक खेल के विकास के बीच में दो भागों में विभाजित होने के कारण: आइसकैप ज़ोन एक्ट 1 की शुरुआत में, सोनिक में एक स्नोबोर्ड होता है, जिसका उपयोग वह ज़ोन के पहले 16 सेकंड के लिए करता है। मूल रूप से, आइसकैप को फ्लाइंग बैटरी के ठीक बाद आना था, जिसके अंत में सोनिक अपने दरवाजे से एक दरवाजा चीर कर बाहर कूद जाएगा। दरवाजा 'स्नोबोर्ड' होना था, लेकिन ज़ोन ऑर्डर बदलने के कारण, इस बात का कोई स्पष्टीकरण नहीं है कि सोनिक के पास अचानक क्यों है।
- जहर मशरूम:
- शक्ति- नीचे उन पर रोबोटनिक के चेहरे के साथ मॉनिटर, जिसे एगमैन मार्क्स के नाम से भी जाना जाता है। इनमें से किसी एक को खोलने से हिट होने जैसा ही असर होता है।
- बनाम मोड इन ध्वनि 3 स्पीड शूज़ के ग्रे संस्करण हैं, जिसने खिलाड़ी को आधी गति तक धीमा कर दिया।
- पुअर कम्युनिकेशन किल्स : हिडन पैलेस ज़ोन में एक भित्ति चित्र है जिसमें डॉ रोबोटनिक हाथों में मास्टर एमराल्ड के साथ है, और सुपर सोनिक उसका सामना कर रहा है। जाहिर है, नक्कल्स ने रोबोटनिक के रूप में इसकी गलत व्याख्या की सहेजें मास्टर एमराल्ड, और इस तरह सोनिक और टेल्स को दुश्मन के रूप में माना।
- पॉप-स्टार संगीतकार: एक तरह का। माइकल जैक्सन और उनकी ध्वनि टीम को 1993 में साउंडट्रैक के साथ मदद करने के लिए टैप किया गया था। हालांकि, विकास के दौरान, उन्हें परियोजना से अचानक हटा दिया गया था। जबकि उन्हें हटाए जाने का वास्तविक कारण अज्ञात है,टिप्पणीदिए गए दो संभावित कारण यह है कि जैक्सन को या तो उसके बच्चे से छेड़छाड़ के आरोपों के कारण हटा दिया गया था या उसने अपनी शर्तों पर परियोजना छोड़ दी थी क्योंकि वह उत्पत्ति के सिंथेसाइज़र चिप की सीमाओं से असंतुष्ट था; GameTrailers की 'पॉप फिक्शन' श्रृंखला ने किया
इस पराजय में, और जो उन्होंने पाया वह कमोबेश दोनों का एक संयोजन था: जैक्सन ने अपनी शर्तों पर छोड़ दिया क्योंकि उत्पत्ति की ध्वनि क्षमताएं उनकी पसंद के अनुसार नहीं थीं और उन्हें बिना श्रेय के रहने के लिए कहा गया था, और सेगा ने बाद में उन्हें अनपेक्षित कर दिया। बाल शोषण के दावे सामने आएउनके द्वारा बनाए गए कम से कम तीन ट्रैक को अंतिम संस्करण में बनाने की पुष्टि की गई थी,टिप्पणीअर्थात् कार्निवल नाइट ज़ोन, आइसकैप ज़ोन और एंड क्रेडिट थीमऔर उनमें से एक, मूल क्रेडिट थीम, को जैक्सन के हिट गीत 'स्ट्रेंजर इन मॉस्को' में पुनर्व्यवस्थित किया गया था।
- पावर फ्लोट्स: द मास्टर एमराल्ड-पावर्ड मेचा सोनिक। सोनिक के दोनों सुपर फॉर्म भी पूरी गति से होने पर जमीन के ऊपर मंडराते हैं।
- पावर-अप लेटडाउन: चूंकि मशरूम हिल ज़ोन से पानी के साथ कोई स्तर नहीं है, इसलिए वाटर शील्ड यह बन जाता है। यहां तक कि जब इसकी उछलने की क्षमता उपयोगी हो सकती है, तो यह लाइटनिंग शील्ड की डबल जंप द्वारा पूरी तरह से बाहर हो जाती है। शुक्र है, उस बिंदु से परे वाटर शील्ड बहुत दुर्लभ है।
- पूर्वगामी: फ्लोटिंग आइलैंड के पूर्व निवासी। हिडन पैलेस ज़ोन में एक निश्चित लड़ाई सुपर सोनिक के एक भित्ति चित्र से पहले होती है, जो खेल के ट्रू फ़ाइनल बॉस से लड़ती है, जो सीर्स की उपस्थिति का सुझाव देती है।
- पहेली बॉस:
- कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 1: आप बॉस को उसके कमजोर बिंदु को उजागर करने के लिए मारते हैं, लेकिन वास्तविक नुकसान तब होता है जब उछलते हुए स्पाइक प्लेटफॉर्म से टकराते हैं।
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन एक्ट 1: आप बॉस को खुद ही मारने के लिए छल करते हैं।
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन अधिनियम 2: मिनी-बॉस छत में एक लेज़र है; आप इसे तब तक चकमा देते हैं जब तक कि यह युद्धपोत को पूरी तरह से फाड़ न दे।
- सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 1: आप इसे पीटकर या एक त्वरित रेत के गड्ढे में फुसलाकर हरा देते हैं।
- लावा रीफ ज़ोन एक्ट 2: आप तब तक जीवित रहते हैं जब तक डॉ. रोबोटनिक के अपने हमले उनकी मशीन को नष्ट नहीं कर देते।
- डेथ एग ज़ोन एक्ट 2: आप पहले बॉस को उसके अपने मिनीबॉट्स से हिट करने के लिए गुरुत्वाकर्षण में हेरफेर करके हराते हैं। आप एक मिनीबॉट पर भी डैश स्पिन कर सकते हैं, जिसके स्पाइक्स फर्श/छत में फंस गए हैं ताकि उन्हें बॉस पर गुलेल किया जा सके।
- द डूम्सडे ज़ोन: आप पैंतरेबाज़ी करते हैं इसलिए रोबोटनिक-मेचा की अपनी मिसाइलों ने इसे चेहरे पर मारा।
- क्विकसैंड सक्स: सैंडोपोलिस ज़ोन और डेजर्ट पैलेस 2-प्लेयर मोड से। इसके अलावा, मार्बल गार्डन ज़ोन में टार जैसा पदार्थ होता है जो क्विकसैंड के अन्य उदाहरणों की तरह ही व्यवहार करता है।
- गाने को पुनर्व्यवस्थित करें:
- इस खेल से संबंधित प्रशंसकों के बीच सबसे बड़ी चर्चाओं में से एक यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि कौन सा ध्वनि 3 गाने माइकल जैक्सन के गानों को फिर से तैयार कर रहे हैं। पुनर्व्यवस्थित गीतों में से एक नहीं था जैक्सन द्वारा बनाया गया आइसकैप ज़ोन की थीम है, जो वास्तव में 'हार्ड टाइम्स' नामक संगीत समूह द जेटज़ोन्स के एक तत्कालीन-अप्रकाशित गीत का थोड़ा रीमिक्स संस्करण है; बैंड में ब्रैड बक्सर शामिल थे, जो जैक्सन के लिए एक गीतकार थे और उन्हें खेल के संगीतकारों में श्रेय दिया जाता है।
- अधिकांश क्षेत्रों में, दूसरे अधिनियम का संगीत उस क्षेत्र के पहले अधिनियम की पुनर्व्यवस्था है।
- रेस अगेंस्ट द क्लॉक: सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 यह हुकुम में है। आपको मंद रोशनी, धीरे-धीरे बंद होने वाले दरवाजों, बढ़ते रेत वर्गों और 10 मिनट की समय सीमा के खिलाफ दौड़ लगानी होगी। यहां तक कि बॉस के पास आपको कुचलने से पहले पराजित होने के लिए सीमित समय होता है।
- आवर्ती रिफ़: इस गेम के 'लेवल क्लियर' संगीत का कई अन्य लोगों द्वारा पुन: उपयोग किया गया है ध्वनि का खेल, और यहां तक कि सोनिक के विजय संगीत के रूप में भी दिखाई देता है सुपर स्मैश ब्रोस ब्रौल .
- पुनर्नवीनीकरण साउंडट्रैक:
- 'गेट ब्लू स्फेयर्स' थीम मूल रूप से रद्द किए गए आर्केड गेम में इस्तेमाल की गई थी
.
- मूल उत्पत्ति खेल से काटे गए प्रोटोटाइप ट्रैक को फिर से व्यवस्थित किया गया और अंतिम उत्पत्ति ट्रैक के स्थान पर उपयोग किया गया ध्वनि और पोर संग्रह , खेल का एक पीसी पोर्ट।
- 'गेट ब्लू स्फेयर्स' थीम मूल रूप से रद्द किए गए आर्केड गेम में इस्तेमाल की गई थी
- रेमिलिटरीकृत ज़ोन: लॉन्च बेस ज़ोन और फ़्लाइंग बैटरी ज़ोन एगमैन के बेस में होता है क्योंकि वह क्रमशः डेथ एग और एक युद्धपोत लॉन्च करने की तैयारी करता है।
- थीम ट्यून को बदल दिया गया है: यदि आपके पास है ध्वनि 3 से जुड़ा हुआ ध्वनि और पोर कार्ट, इसकी शीर्षक थीम को एक से बदल दिया गया है ध्वनि और पोर . वही खेल में ही कुछ संगीत के लिए जाता है (1-अप थीम, मिनी-बॉस थीम, अजेयता थीम, और नक्कल्स थीम)।
- रिंग-आउट बॉस: द सैंडोपोलिस ज़ोन मिनी-बॉस, जिसे आपको क्विकसैंड पूल में लुभाना है।
- प्रतिद्वंद्वी टीम अप: सोनिक और नक्कल्स इसे तब खींचते हैं जब बाद वाले को पता चलता है कि उन्हें डॉ रोबोटनिक ने धोखा दिया था।
- नमूनाकरण: स्टैंडअलोन ध्वनि 3 साउंडट्रैक लोकप्रिय गीतों से गायन और ध्वनि प्रभावों के नमूने का भारी उपयोग करता है, और, जैसा कि पॉप-स्टार कम्पोज़र में उल्लेख किया गया है, माइकल जैक्सन और ब्रैड बक्सर की कुछ डिस्कोग्राफी से धुनों का पुन: उपयोग करता है।
- रेत कीड़ा: इसी नाम का एक बैडनिक सैंडोपोलिस ज़ोन में दिखाई देता है और रेत के गड्ढों पर सोनिक पर घात लगाकर हमला करता है।
- डरावना बिच्छू: सैंडोपोलिस ज़ोन के स्कॉर्प दुश्मन का दूरगामी पूंछ हमला है।
- सीनरी पोर्न : सुंदर पिक्सेल कला, और पृष्ठभूमि पर प्रभावशाली लंबन स्क्रॉलिंग। ग्राफिक्स के लिए बहुत कम कॉस्मेटिक विवरण हैं। हाइड्रोसिटी ज़ोन एक्ट 1 और लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 में जल स्तर सतह से मेल खाता है और उनके नीचे अलग-अलग पृष्ठभूमि है, जिससे एक बड़ा प्रभाव पड़ता है।
- श्मक बैट: रोबोटनिक मॉनिटर करता है। एक को मारने से या तो आप अपनी ढाल खो देंगे, अपने सभी अंगूठियां खो देंगे, या यदि आपके पास कोई नहीं है तो मर जाएंगे। सुपर/हाइपर फॉर्म के लिए मॉनिटर एक गैर-मुद्दा हैं।
- स्कोरिंग अंक : 9:59 पर घड़ी के साथ एक कार्य पूरा करें (समय समाप्त होने से एक सेकंड पहले) और आपको 100,000 अंक प्रदान किए जाते हैं, जो आपके लिए पर्याप्त है दो अतिरिक्त जीवन। आसान नहीं है क्योंकि उस समय आप जिस भी बॉस से लड़ रहे हैं, उस पर आपको आलोचनात्मक प्रहार करना चाहिए। कार्निवल नाइट ज़ोन एक्ट 2 में नक्कल्स के साथ ऐसा करना आसान है, क्योंकि वह बॉस से नहीं लड़ता है।टिप्पणीजब तक आप यह नहीं जानते कि इसे कैसे एक्सेस किया जाए।बस 9:58 तक कैप्सूल के सामने खड़े रहें और फिर कूदें और कैप्सूल को तोड़ें। धैर्य की आवश्यकता है।
- गुप्त स्तर: डूम्सडे ज़ोन, जो केवल तभी सुलभ है जब आप डेथ एग ज़ोन को सोनिक के रूप में हराते हैं (पूंछ के साथ या बिना, जो किसी भी तरह से पीछे छूट जाता है), एमराल्ड्स के एक पूरे सेट के साथ (या तो कैओस या सुपर काम करेगा), और है डॉ. रोबॉटनिक की अंतिम व्यवस्था के साथ बस एक विस्तारित लड़ाई। सोनिक के रूप में नहीं खेलने पर यह स्तर दुर्गम है।
- सेगमेंटेड सर्प: एंजेल आइलैंड ज़ोन में उड़ने वाले दुश्मन, मशरूम हिल ज़ोन में उड़ने वाले दुश्मन,रेत के कीड़ेसैंडोपोलिस ज़ोन में, और लावा रीफ़ ज़ोन में अभी तक अधिक उड़ने वाले दुश्मन। उन्हें सिर के अलावा कहीं भी मारने से आप घायल हो जाएंगे।
- संतरी गन : कुछ लावा रीफ जोन एक्ट 1 में दरवाजों की रखवाली करते हुए देखे जा सकते हैं। एक को नष्ट करो, और उस बंदूक के नीचे का दरवाजा खुल जाएगा।
- अनुक्रम तोड़ना:
- यह संभव है कि टेल्स कुछ मिडबॉस को आसानी से छोड़ दें फ्लाइंग पास्ट जिस क्षेत्र में आप उनसे लड़ते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप टेल्स का उपयोग कर रहे हैं और मिडबॉस क्षेत्र के ऊपर उड़ान भर रहे हैं, तो IceCap के मिडबॉस को छोड़ दिया जा सकता है। हालांकि, अधिनियम 2 में कुछ गड़बड़ियां हैं। स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन में मेचा सोनिक फाइट्स को भी इस तरह से छोड़ा जा सकता है।
- आप हाइपर सोनिक के रूप में कुछ दीवारों के माध्यम से डैश को गड़बड़ कर सकते हैं, जिससे आप सामान्य रूप से नक्कल्स के लिए आरक्षित क्षेत्रों तक पहुंच सकते हैं। सावधान रहें, क्योंकि आप फंस सकते हैं और गड़बड़ियों का सामना कर सकते हैं।
- आप फ्लाइंग बैटरी ज़ोन एक्ट 2 बॉस के माध्यम से डैश को गड़बड़ कर सकते हैं ताकि आप रोबोटिक को देखकर बाधा के दूसरी तरफ समाप्त हो जाएं। आप लगभग स्तर के शीर्ष पर जा सकते हैं लेकिन बादल और बक्से गड़बड़ हैं।
- अनुक्रमिक बॉस:
- IceCap ज़ोन एक्ट 2 का बॉस, रोबॉटनिक/एगग्रोबो एक फ्रॉस्ट ब्लोअर और उसके नीचे एक प्लेटफ़ॉर्म के साथ। एग्रोबो प्लेटफॉर्म को ऊपर और नीचे करेगा, जबकि रोबोटनिक प्लेटफॉर्म को नीचे रखेगा। 6 हिट के बाद, प्लेटफॉर्म टूट जाता है और रोबोटनिक के जहाज पर बर्फ रिजर्व टैंक खुल जाता है।टिप्पणीआप छूने से जम सकते हैं वह उसके एगमोबाइल का हिस्सा जब टैंक लीक होने लगता है।दो और हिट और यह बॉस समाप्त हो गया है।
- लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 का बॉस एक थ्री-पार्टर है ध्वनि 3 लॉक-ऑन गेम पर अकेले और एक टू-पार्टर। सोनिक/टेल्स के लिए, आपको पहले जमीन पर रोबोटिक की रोलर-बॉल शूटिंग मशीन से निपटना होगा, फिर सोनिक अतिरिक्त एगमोबाइल को डेथ एग के प्लेटफॉर्म पर ले जाने के बाद, रोबोटनिक एक लेजर एयरशिप में लौटता है। लॉक-ऑन गेम में, इस हवाई पोत को नष्ट करने से अधिनियम समाप्त हो जाता है, लेकिन में ध्वनि 3 अकेले, आपको वह संस्करण मिलता हैसर्वोपरि बॉसहवाई पोत के नष्ट होने के बाद 'बिग आर्म' का। नक्कल्स, जब वह अपने एक्ट 2 बॉस क्षेत्र में पहुंचता है, तो सीधे हवाई पोत पर जाता है और फिर उसे 'बिग आर्म' से निपटना पड़ता है, इससे पहले कि एक एंड-ऑफ-ज़ोन कैप्सूल उसके लिए मंच को समाप्त करने के लिए खुला हो।
- डेथ एग ज़ोन एक्ट 1 का बॉस एक स्टेशन कोर है जिसमें एक आँख और घूमने वाली विस्फोटक गेंदें हैं। 6 हिट देने के बाद, आंख के साथ केंद्रीय मशीन कोर से बाहर आती है और दो कताई प्लेटफॉर्म बनाती है, और इसे मारने से अब यह फर्श पर एक लेजर को आग लगती है। इसे नष्ट करने के लिए 6 और हिट की आवश्यकता है।
- पिछले बॉस परिदृश्य ध्वनि और पोर दोनों अनुक्रमिक हैं:
- सोनिक एंड टेल्स के लिए, खिलाड़ी को पहले रोबोटनिक द्वारा नियंत्रित एक अन्य रोबोट से निपटना होगा जो रोलिंग स्पाइक्स को थूकता है। इस चीज़ को नष्ट करने के बाद, सोनिक / टेल्स रोबोटनिक का उसके डेथ एग रोबोट में पीछा करते हैं, और इसका पहला चरण एक बैकग्राउंड बॉस है जहां खिलाड़ी को अलग-अलग उंगलियों को नष्ट करना होता है, फिर कोर और मास्टर एमराल्ड को प्रकट करने के लिए रोबोट की नाक पर प्रहार करना होता है। और उसे मारो, और फिर रोबॉटनिक के भागने वाले एगमोबाइल को एमराल्ड के साथ टो में मारो, जबकि वॉकवे आपके पीछे टूट रहा है। यदि सोनिक के पास सभी पन्ना हैं, तो वह उस क्षेत्र में चला जाता है जिसमें ट्रू फ़ाइनल बॉस होता है, जो भी कई चरण हैं। पहले चरण में सोनिक को रोबोटनिक की मिसाइलों को अपने शिल्प के चेहरे पर वापस ले जाने की आवश्यकता होती है, और फिर उसे शिल्प के साथ पकड़ना होता है और उसे मारना पड़ता है।
- नक्कल्स के लिए, यह मेचा सोनिक के दो चरण हैं। पहला चरण स्काई सैंक्चुअरी में लड़ाई के समान है जब सोनिक / टेल्स के रूप में खेलते हैं, लेकिन फिर मेका सोनिक खुद को मास्टर एमराल्ड पर चार्ज करना शुरू कर देता है और सुपर हो जाता है। जब वह ऊर्जा विस्फोट करता है, तो वह रिचार्ज करने के लिए नीचे आता है, और तभी खिलाड़ी उसे मार सकता है। जब मेचा सोनिक दो हिट के लिए नीचे है, तो वह हवा में लंगड़ाता है और रिंगों का एक स्प्रेड-शॉट फायर करता है, और थोड़ी देर में हर एक को नीचे गिरा देता है। उसे यहां मारने से वह खत्म हो जाएगा।
- शिफ्टिंग सैंड लैंड: सैंडोपोलिस ज़ोन और डेजर्ट पैलेस, जैसा कि नाम से पता चलता है, एक रेगिस्तान में होता है।
- जोकर बाहर शू:
- स्टैंडअलोन में ध्वनि 3 , लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 में पहले बॉस की लड़ाई के बाद, सोनिक एक एग-ओ-मैटिक को अंतिम क्षेत्र में ले जाता है। पूंछ पीछे रह जाती है और दो अंतिम लड़ाइयों के लिए सोनिक में शामिल नहीं होती है, और नक्कल्स रास्ते में पानी में गिर जाता है। एक बार सोनिक होवरक्राफ्ट से उतर जाता है, यह सिर्फ वह और रोबोटनिक है।
- हालांकि, में पूर्ण , यदि आप सोनिक के होवरक्राफ्ट छोड़ने के बाद दूसरे कंट्रोलर पर एक बटन दबाते हैं, तो आप इसे टेल्स से हटा सकते हैं, जिससे वह सोनिक में उड़ जाएगा और सोनिक में शामिल हो जाएगा। कुछ हद तक टल गया वायु , क्योंकि टेल्स स्वचालित रूप से सोनिक के लिए उड़ान भरेगा और जैसे ही वह होवरक्राफ्ट से उतरेगा, उससे जुड़ जाएगा।
- में ध्वनि 3 और पोर , जब गेम को सोनिक और टेल्स के रूप में खेला जाता है, तो द डूम्सडे ज़ोन में डॉ. रोबोटनिक का सामना करने के लिए सोनिक के उड़ान भरने के बाद बाद वाला गायब हो जाता है।
- स्टैंडअलोन में ध्वनि 3 , लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 में पहले बॉस की लड़ाई के बाद, सोनिक एक एग-ओ-मैटिक को अंतिम क्षेत्र में ले जाता है। पूंछ पीछे रह जाती है और दो अंतिम लड़ाइयों के लिए सोनिक में शामिल नहीं होती है, और नक्कल्स रास्ते में पानी में गिर जाता है। एक बार सोनिक होवरक्राफ्ट से उतर जाता है, यह सिर्फ वह और रोबोटनिक है।
- चिल्लाओ:
- अंतिम बॉस और भित्ति चित्र से लिया गया लगता है विंडी की घाटी की नौसिका , जबकि फ़्लोटिंग आइलैंड के तत्वों, हाइड्रोसिटी, हिडन पैलेस और स्काई सैंक्चुअरी के तत्वों में समानताएं हैं आसमा में भवन .
- द डेथ एग भी डेथ स्टार का एक स्पष्ट संदर्भ है स्टार वार्स , उपस्थिति में एकमात्र ज्ञात अंतर उस पर बनाया गया रोबोटनिक का चेहरा है।
- स्काई हीस्ट: सोनिक की कहानी में, हिडन पैलेस ज़ोन में सोनिक ने नक्कल्स को हराने के बाद, नक्कल्स मास्टर एमराल्ड श्राइन के पास जाता है, यह पता लगाने के लिए कि डॉ। एगमैन ने उसे यह सोचकर धोखा दिया था कि सोनिक उसका दुश्मन है ताकि वह उसे चुरा सके ताकि वह मास्टर को चुरा सके। पन्ना और इसका इस्तेमाल मौत के अंडे को शक्ति देने के लिए करें। डॉ एगमैन मास्टर एमराल्ड को छीनने के लिए अपने एगमोबाइल से पंजे का उपयोग करता है ताकि वह इसके साथ उड़ सके। नक्कल्स मास्टर एमराल्ड को पकड़कर उसे रोकने की कोशिश करता है, लेकिन डॉ. एगमैन उसे वापस लेने से रोकने के लिए नक्कल्स को इलेक्ट्रोक्यूट करता है।
- स्लैशर स्माइल: पोर जब वह लीवर को नियंत्रित करता है जो सोनिक को मशरूम हिल ज़ोन के दूसरे अधिनियम के ऊपरी भाग में भेजता है।
- स्लिपी-स्लाइडी आइस वर्ल्ड: आइसकैप ज़ोन एंजेल द्वीप का जमे हुए क्षेत्र है। इसमें जमी हुई चोटियाँ हैं सोनिक स्नोबोर्ड नीचे से और एक गुफा परिसर जो स्पाइकी आइकल्स से भरा है।
- स्मार्ट बम:
- जब लाइटनिंग शील्ड पानी से मिलती है तो स्क्रीन फ्लैश हो जाएगी, शील्ड खो जाएगी और स्क्रीन पर मौजूद सभी दुश्मन नष्ट हो जाएंगे।
- जब हाइपर सोनिक डबल जंप करता है या हाइपर नक्कल्स दीवार से टकराता है, तो स्क्रीन फ्लैश होगी और सभी दुश्मन तुरंत नष्ट हो जाएंगे।
- कयामत के हॉलवे ट्रैप को तोड़ना: आइसकैप ज़ोन और सैंडोपोलिस ज़ोन उनमें से सबसे अधिक हैं।
- ठोस बादल: आकाश अभ्यारण्य में, ठोस बादल उच्च क्षेत्रों तक पहुँचने के लिए ट्रैम्पोलिन के रूप में कार्य करते हैं। यह अपनी उपस्थिति में किया जाता है ध्वनि पीढ़ी .
- दहशत की कुंजी में गाने: प्रलय का दिन क्षेत्र में, यदि आप ग्यारह रिंगों से नीचे डुबकी लगाते हैं तो संगीत तेज हो जाता है।
- स्पेस ज़ोन: डेथ एग ज़ोन एक स्पेस स्टेशन में होता है, जबकि द डूम्सडे ज़ोन में सोनिक अपने सुपर या हाइपर रूप में अंतरिक्ष में उड़ता है।
- स्पेल माई नेम विद ए 'द' : प्रशंसक अक्सर इसे डूम्सडे ज़ोन में छोटा कर देते हैं, लेकिन सोनिक के ट्रू फ़ाइनल बॉस का स्थान वास्तव में है डूम्सडे ज़ोन, जिसे कभी-कभी द डूम्सडे इन-गेम में छोटा कर दिया जाता है।
- एक 'एस' के साथ मेरा नाम लिखें:
- हालांकि बाद में इसे एग्रोबो के रूप में मानकीकृत किया गया था, 'एगरोबो' बैडनिक की पहले की वर्तनी है, और यह भी सुझाव देता है कि इसका उद्देश्य 'एगमैन' और 'रोबोटनिक' का पोर्टमांटे हो सकता है।
- TechnoSqueek से ध्वनि 3 मैनुअल को बाद में Technosqueek के रूप में सूचीबद्ध किया गया था ध्वनि और पोर मैनुअल, विकास में अपेक्षाकृत देर से ज़ोन ऑर्डर को पुनर्व्यवस्थित किए जाने के कारण पूर्व गेम में उचित रूप से प्रदर्शित नहीं होने के बावजूद।
- कयामत के स्पाइक्स: मार्बल गार्डन ज़ोन में एक दुश्मन इसे नष्ट कर देता है; यह आप पर प्रोजेक्टाइल फायर करता है, लेकिन स्पाइक्स की युक्तियों को हिट करने से आप बिना किसी नुकसान के उछलते हैं। यह डबल उलटा है, क्योंकि यह एक दुश्मन होने के नाते, आप अभी भी स्पाइक्स के पक्ष में भागकर नुकसान उठाएंगे, ऐसा कुछ जो वास्तविक स्पाइक्स के साथ नहीं होता है।
- आध्यात्मिक उत्तराधिकारी:
- हाइड्रोसिटी ज़ोन से केमिकल प्लांट ज़ोन तक सोनिक 2 . वे दोनों बहुत अधिक ऊर्ध्वाधर उच्च गति के स्तर हैं जिनमें बहुत सारे ट्यूब, ढलान और पानी हैं। यह जापानी में भी पुष्टि की गई थी सोनिक जैम आधिकारिक गाइड , जहां यह स्पष्ट रूप से कहा गया है कि यह रासायनिक संयंत्र क्षेत्र पर आधारित था।
- फ्लाइंग बैटरी जोन, सीधे शब्दों में कहें, विंग फोर्ट्रेस जोन से है सोनिक 2 होना चाहिए था। कार्निवल नाइट ज़ोन होगा दिखाई देना यह नाम से कैसीनो नाइट ज़ोन के लिए है, लेकिन क्रूर और रंगीन स्तर होने के अलावा वे अधिक विस्तार से साझा नहीं करते हैं।
- कई ज़ोन सोनिक 2 से गिराए गए स्तरों से विचारों का पुन: उपयोग करते हैं। एंजेल आइलैंड ज़ोन और मशरूम हिल यह गिराए गए स्तर के वुड ज़ोन (साथ ही जंगल ज़ोन के 8-बिट संस्करण से हैं) हेजहॉग सोनिक ), सैंडोपोलिस और आइसकैप ज़ोन गिराए गए डस्ट हिल और विंटर हिल ज़ोन के लिए हैं (हालाँकि वे जुड़े नहीं हैं)। लावा रीफ और हिडन पैलेस हिडन पैलेस ज़ोन के लिए हैं (एक अजीब भिन्नता में, लावा रीफ इससे ग्राफिकल विचारों का पुन: उपयोग करता है, जबकि हिडन पैलेस केवल नाम का उपयोग करता है। हिडन पैलेस के तत्वों का उपयोग सोनिक सीडी से क्वार्ट्ज क्वाड्रंट में भी किया गया था)।
- स्थिर बॉस:
- सोनिक और टेल्स के लिए लॉन्च बेस ज़ोन एक्ट 2 के अंत में रोलिंग बॉल शूटिंग कोंटरापशन में एक स्तंभ के शीर्ष पर एक स्थिर कॉकपिट में रोबोटनिक है। वह नहीं हिलेगा, और आपको उस तक पहुंचने के लिए मशीन की हैच का उपयोग करना होगा।
- यह डेथ एग ज़ोन एक्ट 1 बॉस के साथ लड़ाई के पहले चरण पर लागू होता है, क्योंकि यह टर्बाइन में घिरा होता है और केवल आँख चलती है। यह चरण समाप्त होने के बाद, यह टर्बाइन से निकलता है और कमरे के चारों ओर तैरने लगता है।
- स्टैलेक्टाइट स्पाइट: लावा रीफ ज़ोन और आइसकैप ज़ोन में क्रमशः स्टैलेक्टाइट्स और आइकल्स हैं।
- बेल द्वारा पीछा किया गया: सैंडोपोलिस ज़ोन अधिनियम 2 में, भूत दिखाई देने लगते हैं क्योंकि स्तर में रोशनी जाती है, और जब तक खिलाड़ी नई रोशनी चालू नहीं करता तब तक हमला करना शुरू कर देगा।
- स्टील ड्रम और सनशाइन: एंजेल आइलैंड ज़ोन के संगीत में एक स्टील ड्रम है जो माधुर्य का हिस्सा है (या बल्कि, स्टील ड्रम ध्वनि का सबसे अच्छा सन्निकटन जिसे जेनेसिस साउंड चिप संश्लेषित कर सकता है) एक उष्णकटिबंधीय द्वीप जंगल चरण के अनुरूप है। यह दूसरी छमाही के लिए थोड़ा कम उपयुक्त है, जहां जंगल नुकीला हो जाता है और एक उग्र जंगल की आग बन जाता है।
- द स्टिंगर: पहले गेम की तरह, और 2013 में दूसरे गेम का रीमेक, क्रेडिट रोल के बाद एक छोटा सा दृश्य चलता है:
- वेनिला में ध्वनि 3 , सभी कैओस एमराल्ड्स को इकट्ठा करने में विफलता डॉ रोबोटनिक और नक्कल्स को उनके कब्जे में, हंसते हुए दिखाती है। इसी तरह, विफलता ध्वनि और पोर या पूरे गेम में या तो रोबोटिक है या मेका सोनिक मास्टर एमराल्ड का दावा करता है।
- सभी अराजकता पन्ना को ध्वनि या पूंछ के रूप में एकत्रित करना ध्वनि और पोर लेकिन पूरे गेम में सुपर एमराल्ड्स की खोज शुरू नहीं करना अंतिम एग्रोबो जागरण को दर्शाता है, जो सोनिक और नक्कल्स की कहानियों को जोड़ता है।
- सभी पन्ना एकत्रित करना ध्वनि 3 , या उन्हें में अपग्रेड करना 3 और पोर खेल के लोगो द्वारा प्रस्तुत नायकों में परिणाम।
- अपने आप को मारना बंद करें: फ्लाइंग बैटरी ज़ोन एक्ट 1 के मिनीबॉस गैपसुले को इस तरह से पीटना है। आपको इसके स्पाइकबॉल हथियारों पर खड़े होकर खुद को हिट करने की जरूरत है, फिर आखिरी सेकंड में जब वे हमला करते हैं तो भाग जाते हैं।
- कहानी से प्रेरित अभेद्यता: कई बिंदुओं पर, रोबोटिक बॉस की लड़ाई के बाहर दिखाई देता है लेकिन नष्ट नहीं किया जा सकता।टिप्पणीकम से कम, कुछ गेम-ब्रेकिंग बग्स का शोषण किए बिना नहीं जो आपको उस पर 256 हिट लगाने की अनुमति देते हैं।सबसे उल्लेखनीय उदाहरण मास्टर एमराल्ड की चोरी के दौरान है।
- सुपर मोड:
- सामान्य सुपर सोनिक के अलावा, सुपर नक्कल्स के रूप में खेलना भी संभव है। और अगर आप जमा करते हैं सभी 14 पन्ना आप हाइपर सोनिक, हाइपर नक्कल्स या सुपर टेल्स बन सकते हैं।
- मेका सोनिक इनमें से एक को नक्कल्स की कहानी के अंत में अंतिम बॉस के रूप में प्राप्त करता है, हालांकि इस मामले में वह अपने सुपर फॉर्म को शक्ति देने के लिए मास्टर एमराल्ड का उपयोग करता है, कुछ ऐसा जो मास्टर एमराल्ड ने केवल यहां किया है और जब तक फिर से नहीं होगा सोनिक क्रॉनिकल्स .
- सुपर नॉट-डूइंग स्किल्स:
- जब आप पानी के नीचे जाते हैं तो वाटर शील्ड द्वारा प्रदान किया जाता है।
- सोनिक और नक्कल्स के हाइपर फॉर्म वाटर शील्ड के बिना पानी के भीतर सांस ले सकते हैं, लेकिन जब तक इन रूपों को प्राप्त करना संभव हो जाता है, तब तक आप पानी के साथ अंतिम स्तर को पार कर चुके होते हैं। इस प्रकार पानी के भीतर सांस लेना केवल तभी प्रासंगिक होता है जब आप किसी भी ज़ोन को सेव फ़ाइल पर पानी के साथ फिर से चला रहे हों।
- सामरिक आत्महत्या बॉस:
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन और सैंडोपोलिस ज़ोन के अधिनियम 1 के मालिकों को खुद को मारने के लिए छल करना पड़ता है - पूर्व अपने ही सिर को मारकर, जबकि सोनिक इसके ऊपर खड़ा होता है, बाद वाला रेत के गड्ढे में बहकर।
- फ्लाइंग बैटरी ज़ोन एक्ट 2 में मिनी-बॉस में केवल एगमैन के लेजर को चकमा देना शामिल है। पर्याप्त शॉट्स के बाद, एगमैन ने अपने स्वयं के युद्धपोत को बहुत अधिक नुकसान पहुंचाया होगा, जिससे वह टूटना शुरू हो जाएगा।
- लावा रीफ जोन बॉस। इसके द्वारा भेजे जाने वाले स्पाइकबॉल अंततः ढलान पर वापस आते हैं और खुद से टकराते हैं। यह अन्यथा किसी भी हमले के लिए पूरी तरह से प्रतिरक्षित है, समेत सुपर/हाइपर फॉर्म।
- कयामत का मंदिर: हाइड्रोसिटी ज़ोन, मार्बल गार्डन ज़ोन, सैंडोपोलिस ज़ोन एक्ट 2 और हिडन पैलेस ज़ोन सभी एक मंदिर के अंदर होते हैं।
- अस्थायी मंच : कुछ ये विभिन्न क्षेत्रों में मौजूद हैं।
- थीम संगीत पावर-अप : दोनों के लिए अजेयता संगीत ध्वनि 3 और ध्वनि और पोर उनके शीर्षक स्क्रीन विषयों के संस्करण हैं।
- यह एक ड्रिल है: मार्बल गार्डन ज़ोन के सभी बॉस अभ्यास के साथ हमला करते हैं।
- यह कुछ ऐसा है जो उसे स्वयं करना है: स्टैंडअलोन में ध्वनि 3 , यदि सोनिक और टेल्स के रूप में खेल रहे हैं, तो सोनिक डेथ एग में सिंगल-सीटर पर चढ़ने के बाद टेल्स को छोड़ देगा। यह टल गया है ध्वनि 3 और पोर , जहां टेल्स पकड़ में आ जाते हैं क्योंकि उन्हें उड़ना याद था।
- धमकी देने वाला शार्क: उल्टा। हाइड्रोसिटी ज़ोन में आपका सामना करने वाला 'जॉज़' पूरे ज़ोन में हराने वाला सबसे आसान दुश्मन है। यह धीरे-धीरे ऑफस्क्रीन से क्षैतिज रूप से आगे बढ़ता है, और जब यह अचानक और समूहों में प्रकट होने की प्रवृत्ति रखता है, तो इसे स्पिन हमले या कूद हमले के साथ कहीं भी मारा जा सकता है। उलटा यह है कि Jawz विशेष रूप से अधिनियम 2 में दिखाई देता है, जबकि अधिक परेशान करने वाला Bugernaut विशेष रूप से अधिनियम 1 में दिखाई देता है। इसलिए, हाइड्रोसिटी वास्तव में है बेहतर शार्क के साथ।
- समयबद्ध मिशन:
- प्रत्येक स्तर की 10 मिनट की समय सीमा होती है, जो है आम तौर पर पर्याप्त से कहीं अधिक। कार्निवल नाइट, सैंडोपोलिस और डेथ एग ज़ोन के अधिनियम 2 अक्सर करीब आते हैं, हालाँकि।
- द डूम्सडे ज़ोन में, सोनिक के सुपर स्टेट द्वारा दूसरी समय सीमा धीरे-धीरे उसके कब्जे में आने वाली अंगूठियों को खत्म कर दी जाती है; बाहर भागो, और तुम अपनी मृत्यु के लिए गिरोगे।
- नक्कल्स के स्काई सैंक्चुअरी ज़ोन के संस्करण में बहुत प्रभाव पड़ा। फ़्लोटिंग आइलैंड धीरे-धीरे पृष्ठभूमि में डूब रहा है और 10 मिनट के निशान पर स्क्रीन को छोड़ देगा।
- पूरी तरह से कट्टरपंथी: एंजल द्वीप क्षेत्र में बंदर दोस्त बैडनिक, इसी तरह के एआई एआई/नारियल बैडनिक का एक स्पष्ट अद्यतन सोनिक 2 .
- उष्णकटिबंधीय द्वीप साहसिक: पूरा खेल एक उष्णकटिबंधीय द्वीप पर होता है, हालांकि पहला क्षेत्र, एंजेल द्वीप क्षेत्र, विशेष रूप से उष्णकटिबंधीय है।
- ट्रू फ़ाइनल बॉस: द डूम्सडे ज़ोन। इसे अनलॉक करने के लिए, सोनिक को हिडन पैलेस ज़ोन में जाने से पहले सभी एमराल्ड्स को इकट्ठा करना होगा (हालाँकि आप डूम्सडे ज़ोन में प्रवेश कर सकते हैं यदि आपके पास नियमित कैओस एमराल्ड्स हैं, तो सुपर एमराल्ड्स वैकल्पिक हैं यदि आप लॉक-ऑन खेल रहे हैं)। श्रृंखला में सुपर सोनिक-ओनली फाइनल बॉस का यह पहला उदाहरण होगा, एक प्रवृत्ति कई भविष्य ध्वनि का खेलों का पालन होगा (हालांकि उनमें से कुछ उदाहरणों में लड़ाई कहानी का सिर्फ एक हिस्सा थी क्योंकि एक गुप्त चरण के विपरीत जिसमें अनलॉक करने के लिए विशेष मानदंड थे)।
- ट्यूब यात्रा: कई क्षेत्रों में ट्यूब होते हैं जो सोनिक एक छोर में प्रवेश करके, ट्यूबों की एक श्रृंखला के माध्यम से ज़ूम करके दूसरे से बाहर आकर यात्रा कर सकते हैं।
- भूमिगत स्तर: 2-खिलाड़ी मोड से अंतहीन खदान। 1-खिलाड़ी के लिए, आपके पास हाइड्रोसिटी, आइसकैप (लेकिन पूरी तरह से नहीं), लावा रीफ और हिडन पैलेस है।
- अंडरवाटर बॉस बैटल: हाइड्रोसिटी ज़ोन के दोनों स्तर एक लड़ाई के साथ समाप्त होते हैं जहाँ सोनिक पानी में होता है, लेकिन बॉस इसके ऊपर होता है। अधिनियम 1 के लिए, पानी डूबने के लिए पर्याप्त गहरा है, और बॉस आपके पैरों को गिराने के लिए पानी को हिलाता है। अधिनियम 2 के लिए, पानी कमर तक गहरा है, और रोबोटनिक इसका उपयोग आपको एक चक्करदार प्रोपेलर में खींचने की कोशिश करने के लिए करता है।
- पानी के नीचे के खंडहर : हाइड्रोसिटी ज़ोन एक के अंदर होता है।
- समुद्र के नीचे: हाइड्रोसिटी बेशक, लेकिन ध्वनि 3 आधे में किसी में सबसे ज्यादा पानी है ध्वनि का खेल, मार्बल गार्डन इसके बिना एकमात्र ज़ोन (छह में से) है। कार्निवल नाइट (केवल सोनिक और टेल्स के रूप में) और लॉन्च बेस के दूसरे कृत्यों में हाइड्रोसिटी के मुख्य जल स्तर को माध्यमिक जल स्तर के रूप में दोगुना करने के लिए पर्याप्त पानी है। पोर के रूप में खेलते समय पानी के खंड कम होते हैं और ध्वनि और पोर आधे में बिल्कुल भी नहीं है - हालांकि आप सैंडोपोलिस को भेस में एक जल स्तर कह सकते हैं। मरुस्थल होने के बावजूद इसमें a . के सभी चिह्न हैं ध्वनि का पानी की सतह।
- अकुशल, लेकिन मजबूत: टेल्स पन्ना के साथ सोनिक और नक्कल्स की तरह कुशल नहीं है, क्योंकि उसे अपने सुपर टेल्स फॉर्म के लिए सुपर एमराल्ड्स की जरूरत है (जैसा कि सोनिक और नक्कल्स के हाइपर फॉर्म के विपरीत)। उस ने कहा, यह निस्संदेह सबसे शक्तिशाली है, क्योंकि, सामान्य भत्तों के साथ, वह सुपर फ्लिकियों को बुलाता है जो मालिकों को और भी आसान बनाते हैं।
- गलती से जीतने योग्य नहीं:
- हाइड्रोसिटी जोन एक्ट 2 में, यह है
(हालांकि लॉक-ऑन गेम में तय किया गया है) बॉस के पीछे जाने के लिए और बॉस की लड़ाई किए बिना कैप्सूल के अधिकार के लिए। दुर्भाग्य से, किसी कारण से, यह लेवल ट्रांज़िशन कटसीन को चलने से रोकता है, और जब टाइमर टिकता रहता है, तो 10 मिनट तक हिट होने पर आप नहीं मरेंगे। रीसेट करने का एकमात्र तरीका है।
- सोनिक विद टेल्स टैगिंग के रूप में खेलते समय, टेल्स को ऑफ-स्क्रीन गड़बड़ करना संभव है ताकि वह वापस न आए। मार्बल गार्डन जोन में ऐसा करने से बॉस से लड़ना असंभव हो जाता है।
- नक्कल्स को डेथ एग ज़ोन में बिल्कुल भी नहीं आना चाहिए, लेकिन अगर आप उसे लेवल सिलेक्ट के जरिए वहां ले जाते हैं, तो आप पाएंगे कि एक्ट 1 मिनीबॉस को हराना असंभव है क्योंकि कोर उसकी निचली कूद की ऊंचाई के लिए बहुत अधिक है।
- हाइड्रोसिटी जोन एक्ट 2 में, यह है
- वीडियो गेम केयरिंग पोटेंशियल : कई प्रशंसकों ने टिप्पणी की है कि उनके पास घायलों को छोड़ने का दिल नहीं हैपोरस्काई सैंक्चुअरी जोन में अपने दम पर। शायद इसी वजह से,अगर आप उसके पास बिल्कुल सही जगह पर डकते हैं, वह एक इशारा करेगा जिसका स्पष्ट रूप से अर्थ है 'मैं ठीक हो जाऊंगा, मेरे बिना आगे बढ़ो'।
- चलो, तैरो मत: पूंछ तैर सकती है। पोर पानी में सरक सकते हैं। सोनिक चट्टान की तरह डूबता है।
- पानी पर चलना: आप हाइड्रोसिटी में सतह पर दौड़ सकते हैं। एंजेल आइलैंड ज़ोन एक्ट 2 के सोनिक के मुख्य पथ में, आपको इस क्षमता का एक संक्षिप्त प्रदर्शन मिलता है, जो कि कुछ ऐसा है जो आप पिछले गेम में नहीं कर सकते थे।
- वाटर-गीजर वॉली: हाइड्रोसिटी ज़ोन में, कुछ क्षेत्रों में आपके पात्र ऊर्ध्वाधर जाने से पहले पानी के नीचे की सुरंगों के माध्यम से करंट की सवारी करते हैं, जिसमें पानी और आपका चरित्र फर्श और हवा में फट जाता है। ज़ोन का दूसरा कार्य पात्रों के नीचे एक ही किस्म के पानी के टोंटी के साथ समाप्त होता है और उन्हें मार्बल गार्डन ज़ोन में नष्ट कर देता है।
- कमजोरियों की कमजोरी: फ्लेम शील्ड्स आपको पिघले हुए मैग्मा पर चलने देती हैं और लाइटनिंग शील्ड्स आपको रिंग मैग्नेट और बिजली के प्रति प्रतिरोधी बनाती हैं, लेकिन अगर आप पानी को छूते हैं तो दोनों तुरंत रद्द हो जाते हैं, हालांकि ऐसा होने पर बाद वाला स्मार्ट बम के रूप में भी काम करता है। में कष्टप्रद सोनिक हेजहोग 3 भाग, इसके छह क्षेत्रों में से पांच में पानी के साथ, लेकिन एक बार नहीं पहुंचें ध्वनि और पोर जिन स्तरों पर पानी का कोई खंड नहीं है। अजीब तरह से, सुपर या हाइपर फॉर्म में होने से लाइटनिंग शील्ड और फ्लेम शील्ड बने रहेंगे, लेकिन आप इसे केवल लाइटनिंग शील्ड की रिंगों को आकर्षित करने की क्षमता के साथ देखेंगे। एक बार जब आप फॉर्म खो देते हैं तो ढालें भी गायब हो जाती हैं।
- हथियारयुक्त निकास: यदि बॉस उड़ने के लिए रॉकेट का उपयोग करता है, तो वह उस रॉकेट का उपयोग आपको चोट पहुँचाने के लिए कर सकता है। सौभाग्य से, हालांकि, डेवलपर्स के पास दूरदर्शिता थी; यदि आपके पास फ्लेम शील्ड है, तो आप निकास से अप्रभावित रहते हैं, जिससे आपको हमला करने के लिए एक अच्छा कोण मिलता है।
- वेदर-कंट्रोल मशीन : मशरूम हिल जोन एक्ट 2 में विशेष रुप से प्रदर्शित।
- व्हाट द हेल, प्लेयर? : प्रतिस्पर्धा मोड में, यदि एक खिलाड़ी उलटी गिनती 'GO!' तक पहुंचने से पहले शुरुआती लाइन को कूदता है, तो एक बजर बजता है, स्क्रीन के उनके किनारे पर 'FAULT' दिखाई देता है, और दोनों खिलाड़ियों को उलटी गिनती की प्रतीक्षा करने के लिए लाइन से पहले वापस रखा जाता है। दोबारा।
- माउस को क्या हुआ? : एक जोड़े को अलग-अलग समय पर होता है:
- एंजेल आइलैंड ज़ोन के पहले अधिनियम के बीच में, एक फायर रोबोट दिखाई देता है, और मिनीबॉस संगीत बजना शुरू हो जाता है। जबकि आप बॉस पर हमला कर सकते हैं, यह वापस नहीं लड़ता है और इसके बजाय हवा में नेपलम रॉकेट लॉन्च करता है, जबकि पृष्ठभूमि में आप दर्जनों समान रोबोटों को ऐसा करते हुए देख सकते हैं। इससे पहले कि आप कुछ भी कर सकें, यह ऑफस्क्रीन उड़ जाता है, और, जब आप वास्तविक कार्य के रूप में दूसरे से लड़ते हैं तो एक मालिक (या शायद वही, जो जानता है?) जो आपने पहले देखा था, उन सभी के साथ क्या हुआ, कभी समझाया नहीं जाता है।
- एंजेल आइलैंड एक्ट 2 के अंत में, बॉस के ठीक पहले, आप पर एक विशाल हवाई पोत द्वारा हमला किया जाता है जिसे आप नुकसान नहीं पहुंचा सकते हैं, और इसके बजाय बस अपने बमों से आगे निकलना होगा (बस पूरे समय को सही रखना पर्याप्त होगा)। ने कहा कि एयरशिप फिर कभी नहीं दिखाई देती है (कुछ लोग दावा करते हैं कि यह फ्लाइंग बैटरी है, हालांकि यह दिखती है कुछ नहीं यह पसंद है)।
- ए विनर इज़ यू : सीधे स्टैंड-अलोन द्वारा खेला गया ध्वनि 3 , जिसका एक बहुत ही अचानक और जलवायु-विरोधी अंत है जिसे स्पष्ट रूप से अंतिम समय में एक साथ फेंक दिया गया था ताकि खेल को समय पर समाप्त किया जा सके। द्वारा टाला गया ध्वनि और पोर और संयुक्त ध्वनि 3 और पोर , जिसके कई अलग-अलग अंत हैं जो इस बात पर निर्भर करते हैं कि आपने कितना अच्छा किया, भले ही उनमें से कोई भी न हो अत्यंत पिछले खेल की तरह प्रतिष्ठित।
- शब्द सलाद शीर्षक: फ्लाइंग बैटरी जोन को अक्सर इसके लिए गलत माना जाता है। हालांकि, बैटरी की एक परिभाषा बंदूकें का एक समूह है जो एक साथ आग लगती है। संभवत: यही नाम संदर्भित करता है।
- द वर्फ इफेक्ट: नक्कल्स के परिचय ने उन्हें सोनिक से बाहर कर दिया है अजेय कैओस एमराल्ड्स को स्वाइप करने से पहले सुपर सोनिक फॉर्म।
- रैप अराउंड: आइसकैप ज़ोन और सैंडोपोलिस ज़ोन के कुछ क्षेत्र ठीक से बाहर नहीं निकलने पर लूप करते हैं। 'हाइपर सोनिक' के साथ ध्वनि 3 धोखा, आप ज़ोन के पहले अधिनियम में वापस लपेट सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप गड़बड़ ग्राफिक्स और अन्य गड़बड़ियां हो सकती हैं। यद्यपि यदि आप पांडित्यपूर्ण होना चाहते हैं, तो यह तकनीकी रूप से एक रैप अराउंड नहीं है, बल्कि 'लूपबैक' है, जो कि किसी तरह वहां पहुंचने पर दुर्घटना को रोकने के लिए विज्ञापन इनफिनिटम को दोहराते हुए स्तर की ज्यामिति है। इंजन की तुलना में कुछ स्तर लम्बे होते हैं। डेवलपर्स ने लेवल रैप को लंबवत बनाकर और उन्हें अपने साथ एक निश्चित तरीके से प्रतिच्छेद करके इसे प्राप्त किया। इन स्तरों पर, आप केवल तब तक डक करके वर्टिकल रैप अराउंड प्रदर्शन कर सकते हैं जब तक कि कैमरा जितना संभव हो उतना कम न हो जाए, फिर जल्दी से ऊपर से कूदें।टिप्पणीयह काम करता है क्योंकि ऊर्ध्वाधर रैपिंग स्तरों पर, इंजन कैमरे के सापेक्ष खिलाड़ी की स्थिति को ट्रैक करता है, नक्शे के बजाय 0-0 को समन्वयित करता है जैसा कि यह निश्चित चरणों पर करता है, इसलिए शीर्ष परिणामों से कूदना अचानक कैमरे के नीचे एक बड़ी दूरी है, कई मंच के 'गोद' नीचे।परिणाम दीवार में फंसने से लेकर मंच के बड़े खंडों को छोड़ने तक भिन्न होते हैं।
- एक्स-रे स्पार्क्स: जब पोर विद्युतीकृत हो जाता है।
- आपका आकार भिन्न हो सकता है: डेथ एग का आकार क्षेत्र के आधार पर बदलता हुआ प्रतीत होता है। लॉन्च बेस जोन में, यह बंदरगाह में फिट होने के लिए काफी छोटा है, जबकि लावा रीफ जोन में, यह ज्वालामुखी के मुंह को बिना गिरने के कवर करने के लिए काफी बड़ा है। जब आप डेथ एग जोन एक्ट 1 में इसके अंदर जाते हैं, तो यह एक छोटे से शहर जितना बड़ा लगता है।