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वीडियो गेम / मध्यकालीन द्वितीय: कुल युद्ध

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मध्यकालीन द्वितीय: कुल युद्ध में चौथी किस्त है संपूर्ण युद्ध रणनीति खेल की श्रृंखला। श्रृंखला के अन्य सभी खेलों की तरह, इसमें अभियान मानचित्र पर बारी-आधारित रणनीति और युद्ध के मैदान पर वास्तविक समय की रणनीति का मिश्रण है। यह मूल रूप से मूल का रीमेक है मध्यकालीन: कुल युद्ध अद्यतन ग्राफिक्स और इसके प्रत्यक्ष पूर्ववर्ती में पेश किए गए अधिक विस्तृत अभियान मानचित्र के साथ, रोम: कुल युद्ध .

जैसे, खिलाड़ी मध्ययुगीन यूरोप में कई राज्यों में से एक को नियंत्रित करता है, जो 11 वीं शताब्दी के अंत में (पहले धर्मयुद्ध से कुछ समय पहले) शुरू होता है। लक्ष्य अपने पड़ोसियों पर हावी होना और रोम को प्रतिद्वंद्वी करने के लिए एक साम्राज्य बनाना है। पहले में शामिल भूमि के अलावा मध्यकालीन , यह गेम खिलाड़ी को अमेरिका की खोज करने और नई दुनिया में अपने राज्य का विस्तार करते हुए शक्तिशाली एज़्टेक साम्राज्य का सामना करने की अनुमति देता है।

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एक विस्तार पैक, राज्यों मुख्य यूरोपीय एक के अलावा चार नए अभियान शुरू किए: द क्रूसेड्स, द ब्रिटिश आइल्स, द अमेरिकास एंड द वॉर्स ऑफ़ द ट्यूटनिक नाइट्स। ये सभी मुख्य अभियान की तुलना में छोटे क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जबकि अधिक विवरण प्रदान करते हैं।

सभी फ़ोल्डर खोलें/बंद करें मध्यकालीन II के लिए उल्लेखनीय मोड: कुल युद्ध
  • Hyrule: कुल युद्ध : मॉड ने Hyrule की दुनिया में एक डार्कर और एडगियर कहानी के साथ कुल युद्ध का परिचय दिया।
  • तीसरा युग: कुल युद्ध : के ठीक पहले सेट करेंरिंग का युद्ध, या तो अच्छाई की ताकतों में से एक को मोर्डोर में मार्च करने और वन रिंग को नष्ट करने के लिए नेतृत्व करें, या बुराई की ताकतों में से एक को मध्य पृथ्वी को छाया में ढकने के लिए नेतृत्व करें।
  • थेरा: महान पीड़ा की विरासत : महान पीड़ा ने थेरा की दुनिया को तबाह कर दिया और सभी पुराने राज्यों को बर्बाद कर दिया, लेकिन किसी ने नहीं कहा कि यह अंत था। विनाश के बाद उभरे कई रंगीन गुटों में से एक को चुनें और उन्हें कम काल्पनिक दुनिया में विश्व विजय की ओर ले जाएं।
  • Silmarillion: कुल युद्ध : के विपरीत तीसरा युग कुल युद्ध , Silmarillion: कुल युद्ध मध्य पृथ्वी के पहले युग को दर्शाया गया है, और यह शीर्षक पर आधारित है द सिल्मारिलियन , और चौतरफा युद्ध जो मुक्त लोगों और मोर्गोथ की सेनाओं के बीच हुआ।
  • : स्टेनलेस स्टील लंबे खेल और बड़े यूरोपीय मानचित्र के साथ मूल वैनिला अभियान के दायरे का बहुत विस्तार करता है। आरागॉन, कीवन रस और नाइट्स टेम्पलर जैसे नए गुटों के साथ हर मौजूदा गुट को फिर से बनाया और फिर से डिजाइन किया गया है।
  • : यह मॉड शिफ्ट यूरोप से दूर ध्यान केंद्रित करता है और मध्य एशिया में, मिस्र और तुर्की से गाजा और फारस के माध्यम से भारत के सुदूर इलाकों तक जाता है, और सैकड़ों नई इकाइयों के साथ मुस्लिम, हिंदू और मूर्तिपूजक गुटों की विशेषता है।
  • : का एक पुन: कार्य और विस्तारित संस्करण राज्य: ब्रिटानिया विस्तार अभियान। एक नए डेनिश गुट की विशेषता, धर्म के लिए यांत्रिकी, पोप के हस्तक्षेप, सेना की आपूर्ति और भाड़े के भाड़े, और तीन सौ से अधिक नई स्क्रिप्टेड घटनाओं की विशेषता।
  • : डार्थमॉड एक स्मार्ट और अधिक चुनौतीपूर्ण अभियान और लड़ाई एआई के साथ उन्नत युद्ध यथार्थवाद प्रदान करता है।
  • : वॉरहैमर फैंटेसी बैटल सेटिंग पर आधारित वैश्विक रूपांतरण।
  • : ए... बल्कि दिलचस्प मोड दूर के ग्रह में दूर के भविष्य में सेट किया गया है, और इसमें एक बड़े पैमाने का नक्शा है जिसमें असंख्य डायनासोर, रोबोट और 'एलियन' शामिल हैं।पढ़नाकई फ्रेंचाइजी के पात्र जैसे श्रेक , टेलेटुबीज , बार्नी एंड फ्रेंड्स , अवतार , Godzilla , आदि।गुटों में से चुनने के लिए।
  • : यह मॉड ताम्रिल की दुनिया में स्थापित है, विशेष रूप से तीसरे युग के घटते वर्षों में, बस समय में विस्मरण संकट के लिए। संस्करण 2.0, स्किरीम गृहयुद्ध की पृष्ठभूमि में चौथे युग में स्थापित एक और अभियान जोड़ता है।

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यह खेल इसके उदाहरण प्रदान करता है:

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    • दुनिया पर विजय प्राप्त करना और रिश्वतखोरी, गठजोड़, हत्या, और विनाश जैसे बुरे और गुप्त कार्यों को करने से आपके गुट की प्रतिष्ठा 'घृणित' हो जाएगी। लेकिन जैसा कि यह कुल युद्ध है, आपको इस बात की परवाह क्यों करनी चाहिए कि आपके दुश्मन आपके बारे में क्या सोचते हैं?
    • एक ही धर्म के गुटों के खिलाफ लंबे और निरर्थक युद्ध करना और अपने धर्म के साथ अच्छे पदों पर बने रहने में विफल रहने के परिणामस्वरूप आपके खिलाफ बहिष्कार या जिहाद हो सकता है।
  • निरपेक्ष दरार: कुछ लक्षणों में निहित।
  • एब्सोल्यूट ज़ेनोफ़ोब: यह और इसका उलटा परिवार के सदस्यों, जनरलों, राजनयिकों, व्यापारियों और पुजारियों के लिए संभावित लक्षण हैं। यह या तो व्यक्ति की भूमिका के आधार पर अपना काम करने की क्षमता में मदद करता है या चोट पहुँचाता है। उदाहरण के लिए, एक ज़ेनोफ़ोब होने से जनरलों को अन्य जातियों को मारने में मदद मिलती है, यह व्यापारियों के लिए व्यावसायिक क्षमता को नुकसान पहुंचाता है, यह पुजारियों को विधर्म में रूपांतरण के लिए कम संवेदनशील बनाता है, और यह राजनयिकों की विदेशी राष्ट्रों से निपटने की क्षमता को नुकसान पहुंचाता है।
  • एक्रोफैटिक: आपके पास एक लालची, बदसूरत, सस्ता सुअर हो सकता है जो विलासिता से प्यार करता है (वसा का अर्थ है) और फिर भी सामान्य के पास पूरी पलटन को आसानी से चलाने के लिए पर्याप्त अनुभव और उन्नयन हो सकता है (यह मदद करता है कि वह हमेशा अपने में मारने के लिए सबसे कठिन इकाई है) अनुचर)।
  • ए कमांडर इज़ यू : पूरी सूची के लिए मुख्य पृष्ठ देखें।
  • एक्शन गर्ल:
    • नाजुक चाकू अनुचर एक राजकुमारी अनन्य अनुचर है जो इंगित करता है कि वह हर समय उस पर चाकू रखती है। यह व्यक्तिगत सुरक्षा को बढ़ाता है, इसलिए नहीं कि उसे इसकी आवश्यकता है।
    • इसके अलावा, असफल हत्या के प्रयासों से उसे 'बहादुर महिला' विशेषता देने का मौका मिलता है। यह अगला स्तर है, डंटलेस वुमन, का अर्थ है कि राजकुमारी अपने हमलावर की देखभाल खुद करती है।
    • यदि पोप में 'गुप्त रूप से महिला' विशेषता है, तो वह सेनाओं को युद्ध में ले जा सकती है।
  • अनुकूलनीय वीरता : में राज्यों अभियान, ट्यूटनिक ऑर्डर और न्यू स्पेन दोनों को गुटों के विवरण में चित्रित किया गया है और अभियान क्रूर खलनायक के रूप में पेश किया गया है, लेकिन खिलाड़ी को इन गुटों को खेलने से रोकने के लिए कुछ भी नहीं है क्योंकि कम करों, शिष्ट राज्यपालों और पराजित दुश्मनों के लिए दया की विशेषता है।
  • एरीथ और बॉब : इंग्लैंड इससे बहुत पीड़ित है; जाहिरा तौर पर नॉर्मन और प्लांटैजेनेट इंग्लैंड के रूप में शुरू होने के बावजूद, आपके पास अपने शाही परिवार के सदस्य हो सकते हैं, जिनके पास एंग्लो-सैक्सन नाम जैसे टोस्टिग, मोरकार और उहट्रेड अच्छी तरह से 15 वीं शताब्दी में हैं। यह तब और भी बदतर हो जाता है जब आपके पास एक बहुत ही एंग्लो-सैक्सन पहले नाम वाला एक जनरल और एक बहुत ही नॉर्मन उपनाम होता है, जैसे कि 'एल्फगर ब्यूफोर्ट'। ब्रिटेन विस्तार आम तौर पर इसे टाल देता है, अंग्रेजी लॉर्ड्स के उत्सुक अपवाद के साथ 'अल्फांसो' नाम दिया जाता है। यह कम से कम उचित है - उस समय अवधि के दौरान जिसमें अभियान निर्धारित किया गया है, अल्फोंसो एडवर्ड I के उत्तराधिकारी का नाम था।
  • खून से डरना : यह विशेषता सामान्य को 'अमानवीय' प्रतिष्ठा देती है और सैनिक मनोबल को कम करती है। उलटा, खून का प्यार, नागरिकों को रेंग कर सार्वजनिक व्यवस्था को चोट पहुँचाता है।
  • एजेंट मयूर: आपके पास इस तरह के हत्यारे और जासूस हो सकते हैं या आप उनके रेटिन्यू को इस तरह रख सकते हैं।
  • आक्रामक बातचीत: यदि आप वास्तव में जल्दी से उन पर विजय प्राप्त करना शुरू करते हैं तो दुश्मनों को एक समझौते में मजबूर करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
  • अलोफ सहयोगी: जब तक आप एक धर्मयुद्ध शुरू नहीं करते हैं, तब तक आपसी दुश्मन पर गंभीरता से हमला करने के लिए एक सहयोगी प्राप्त करना अविश्वसनीय रूप से कठिन है।
  • अल्फा बिच: एक राजकुमारी या पत्नी इतनी बुरी हो सकती है, यह हजारों के शहर को प्रभावित कर सकती है।
  • आपके लिए पहले ही किया जा चुका है:
    • जब कोई अन्य व्यक्ति धर्मयुद्ध समाप्त करता है, तो आप व्यक्तिगत रूप से शहर के स्थान पर जाते हैं और पाते हैं कि एक सहयोगी ने इसे जीत लिया है (और अब वे बिना अनुमति के अपने क्षेत्र में अतिचार के लिए आप पर पागल हैं)।
    • जब तक प्रत्येक गुट के साथ व्यापार स्थापित करने में समय लगता है, तब तक उनमें से कम से कम एक का सफाया हो जाता है जबकि अन्य इतने कमजोर होते हैं कि यह प्रयास के लायक नहीं है।
  • वैकल्पिक इतिहास: आपके द्वारा खेले जाने वाले किसी भी अभियान के लिए बहुत कुछ दिया जाता है, अभियान की जीत की स्थिति के लिए एकमुश्त इसकी आवश्यकता होती है यदि उक्त अभियान में शीर्ष पर आने वाले गुट के अलावा किसी अन्य गुट की भूमिका हो (अर्थात अमेरिका के अभियान में स्पेन के अलावा कोई भी गुट या इंग्लैंड में। ब्रिटानिया एक)।
    • लंबे अभियानों के लिए अधिकांश जीत की स्थिति में एक मुख्य प्रतिद्वंद्वी को खत्म करना और विशेष शहरों पर नियंत्रण रखना शामिल है। इसका आमतौर पर मतलब है कि प्रतिद्वंद्वी गुट को वर्षों से समाप्त कर दिया गया है, यदि वास्तविक जीवन से सदियों पहले नहीं और आपकी पसंद का गुट उन भूमि पर विजय प्राप्त करता है जो उन्होंने वास्तविक जीवन में कभी नहीं किया।
  • हमेशा एक बड़ी मछली: कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना निर्माण करते हैं और किसी श्रेणी में आपको कितना ऊंचा स्थान दिया जाता है, संभवत: एक गुट उच्च रैंक वाला होता है। विशेष रूप से सैन्य और वित्तीय में जब मंगोल और तैमूर आते हैं।
  • हमेशा कोई बेहतर: हमेशा एक बड़ी मछली देखें।
  • अमेज़ॅन चेज़र: 'ब्रेव वुमन' की विशेषताओं में एक राजकुमारी अपने जीवन पर प्रयासों के बावजूद बोल्ड होती है और इसके दूसरे संस्करण का मतलब यह भी है कि वह खुद हत्यारे से निपटती है। यह व्यक्तिगत सुरक्षा और आकर्षण दोनों को बढ़ाता है।
  • अस्पष्ट रूप से बुराई: इस तरह एक सामान्य बनाना बहुत आसान है।
  • अस्पष्ट रूप से समलैंगिक: एक और विशेषता और यह लोकप्रियता और प्रजनन क्षमता को नुकसान पहुंचाती है।
  • पीसने के लिए कुल्हाड़ी: कुल्हाड़ी एक असामान्य हाथापाई हथियार है जिसमें कवच-भेदी विशेषता होती है। डेनमार्क विशेष रूप से इनका उपयोग करता है।
  • एंड शो इट टू यू: निहित जब अमेरिका के अभियान में सूर्य देव धर्म के अनुयायी अपने कैदियों को मारने का फैसला करते हैं।
  • पशु हत्यारा: हत्या का एक संभावित तरीका यह है कि किसी के शयनकक्ष में जहरीले सांप को रखा जाए। बेशक, यह हमेशा संभव है कि सांप कमरे से बाहर निकल जाए, या इससे भी बदतर, इसके बजाय हत्यारे को काट लें।
  • कष्टप्रद तीर: यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि मध्यकालीन 2 में गेंदबाजों का उपयोग करने के लिए कौशल की आवश्यकता होती है क्योंकि तीरों को श्रृंखला के किसी भी अन्य खेलों की तुलना में बहुत कम नुकसान करने के लिए बदल दिया जाता है। यह कुछ हद तक हास्यास्पद हो जाता है जब एक किसान लगातार 10वें तीर से चलता है जैसे कि यह एक दोस्ताना मुक्का था। फिर भी, उनके तीरंदाजों की विशाल शक्ति इंग्लैंड को अपने पड़ोसियों पर एक बेतुका बढ़त देती है, उनके लंबे धनुषों के साथ-साथ काफी मजबूत घुड़सवार और अच्छी पैदल सेना के लिए धन्यवाद। विश्लेषण में तीर शोषण देखें।
  • घुड़सवार विरोधी :
    • स्पीयर्स, अन्य टोटल वॉर टाइटल्स की तरह, लेकिन उन्हें अच्छी क्वालिटी के स्पीयर्स होने चाहिए। एक बार उनका चार्ज लुढ़कने के बाद भारी घुड़सवार सेना कमजोर भाले इकाइयों पर सीधे लुढ़क जाएगी और आपको वास्तव में पाइक या बहुत भारी भाले की आवश्यकता होती है ताकि घुड़सवार सेना के चार्ज को पीसने की स्थिति में लाया जा सके। फिर भी, एक घुड़सवार चक्र विफल हो सकता है, लेकिन भारी घुड़सवार सेना हमेशा पैदल सेना के लिए एक समस्या होगी यदि उन्हें बार-बार चार्ज करने की अनुमति दी जाती है। यदि घुड़सवार सेना नीचे गिर सकती है तो स्पीयर्स वास्तव में एक काउंटर के रूप में अपने आप में आ जाते हैं।
    • कुछ तीरंदाजों के पास पूर्व-युद्ध के दांव लगाने का विकल्प होता है, जो किसी भी घुड़सवार सेना को मार सकता है जो उन्हें पार करने की कोशिश करता है, लेकिन स्थिर है। यदि धनुर्धारियों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है या घुड़सवार सेना उन्हें फ़्लैंक करती है, तो वे बेकार हैं।
  • कुछ भी जो चलता है: एक ताना अक्सर फ्रांसीसी पर निर्देशित होता है।
  • सर्वनाश कैसे: प्लेग हिट होने पर आपको बहुत मज़ा आएगा।
  • मनमाना हेडकाउंट सीमा
    • एक पक्ष में एक बार में केवल बीस इकाइयाँ ही युद्ध में हो सकती हैं। यह निराशाजनक हो सकता है यदि युद्ध के मैदान पर आपको जिन इकाइयों की आवश्यकता है, वे आपके नियंत्रण में सुदृढीकरण द्वारा शामिल होने में असमर्थ हैं, तो आपको सुदृढ़ करते हैं क्योंकि इकाइयाँ उस क्रम में नष्ट हो जाती हैं जो आप नहीं चाहते हैं, या यदि कुछ इकाइयों के पास बहुत अधिक अनुभव है लेकिन वाले में गिने जाते हैं (आप कड़ी मेहनत से अर्जित इकाइयों को खो देते हैं)। सभी इकाइयों की समस्या है कि इकाई में प्रत्येक व्यक्ति तक अनुभव का प्रसार होता है। आपके पास पांच अनुभव वाली एक इकाई हो सकती है, लेकिन आपके पास केवल दस पुरुष हैं। जब आप यूनिट में नए रंगरूट डालते हैं, तो प्रति व्यक्ति औसत अनुभव कम हो जाता है जिससे आपको अनुभव खोना पड़ता है। साथ ही, प्रत्येक अनुभव बिंदु को एक इकाई ध्वज वाले व्यक्ति द्वारा दर्शाया जाता है। मारे गए प्रत्येक ध्वजवाहक के लिए, आप एक अनुभव बिंदु खो देते हैं।
    • आपके पास जितने एजेंट हो सकते हैं, वह आपके पास अपेक्षित भवनों की संख्या पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, 10 मार्केट्स होने से आप 10 व्यापारियों को भर्ती और फील्ड कर सकेंगे। बाजार वाले क्षेत्र को खोने से आपकी व्यापारी सीमा 9 हो जाएगी लेकिन आप अभी भी अपने सभी मौजूदा 10 मौजूदा व्यापारियों को रखेंगे।
  • एरिस्टोक्रेट्स आर इविल: शाही परिवार के कुछ सदस्य निश्चित रूप से गिन सकते हैं, हालांकि यह पूरी तरह से परिवर्तनशील है ... एक बिंदु तक।
  • कवच बेकार है : कुछ देर के लिए टाला गया। बुलेट-प्रूफ कवच की शुरुआत प्लेट मेल से हुई थी, इसलिए बंदूकें उतनी अच्छी तरह से काम नहीं करती जितनी आप सोचते हैं कि जब वे पहली बार शुरू होती हैं। हालाँकि, जैसे-जैसे बंदूकें बेहतर होती जाती हैं, वे सभी कवच ​​बिंदुओं को अनदेखा कर सकती हैं।
  • कवच-भेदी हमला: हर गुट के लिए उपलब्ध (हालांकि कुछ के पास दूसरों की तुलना में बहुत अधिक है)। कुल्हाड़ी, गदा, भाले/पाइक के अलावा अधिकांश पोलआर्म्स, लॉन्गबो, क्रॉसबो और भाला सभी लक्ष्य के कवच रेटिंग को आधा कर देते हैं। कुछ निहत्थे इकाइयों को विशेष रूप से आस-पास रखना एक अच्छा विचार हो सकता है क्योंकि इकाइयों की विशाल श्रृंखला जो वास्तव में एक बोनस प्राप्त करें भारी बख्तरबंद सैनिकों से लड़ना। यह उन राष्ट्रों के लिए विशेष रूप से समस्याग्रस्त है जिन्होंने विभिन्न शस्त्रागार भवनों के माध्यम से अपने सैनिकों के कवच को उन्नत करने में भारी निवेश किया है, क्योंकि उनके मिलिशिया प्लेट में बख़्तरबंद हो सकते हैं।
  • द आर्टफुल डोजर: एक जासूस के लिए इनमें से किसी एक को अनुयायी के रूप में रखना संभव है।
  • कृत्रिम चमक:
    • शत्रु इकाइयाँ आपके वॉच टावरों पर अपनी बारी समाप्त कर देंगी, जिससे वे आपके बजाय उनका उपयोग कर सकेंगे।
    • एआई अपने विशेष एजेंटों से प्यार करता है। राजनयिक केवल किसी भी प्रस्ताव को स्वीकार नहीं करने जा रहे हैं और वे काउंटर-प्रस्ताव करेंगे जिससे उन्हें लाभ होगा। व्यापारी आपको खरीदने की कोशिश करेंगे और ऐसा करने के लिए बहुत उच्च स्तर के व्यापारियों का उपयोग करेंगे। जासूस आपकी घुसपैठ करेंगे। पुजारी आपकी आबादी को विद्रोह में बदल देंगे। जहाज आपके बंदरगाहों को अवरुद्ध कर देंगे, जबकि सेनाएं आपकी सड़कों को अवरुद्ध कर देंगी, और आपकी अर्थव्यवस्था को नुकसान पहुंचाने के लिए आपके शहरों पर हमला करेंगी।
    • शत्रु सेनाएँ भाग जाएँगी यदि वे अपनी सेना से बड़ी सेना को देखेंगे। वे झुंड में या गठबंधन भी करेंगे ताकि यदि आप एक पर हमला करते हैं, तो आपको सुदृढीकरण से निपटना होगा।
    • वे युद्ध के कोहरे के पीछे बड़ी सेनाएँ छिपाएँगे और आप पर हमला करेंगे।
    • दुश्मन इलाके और यूनिट प्लेसमेंट का उपयोग आसानी से उन लड़ाइयों से भागने के लिए करेगा जिन्हें वे जीत नहीं सकते या आपकी इकाइयों को थका सकते हैं।
    • वे पहले आपके घेराबंदी के हथियारों पर हमला करेंगे (शहर की लड़ाई में)।
    • जब आप कठिनाई बढ़ाते हैं तो दुश्मन अधिक चालाक हो जाता है, मजबूत नहीं।
    • वे एक लड़ाई से पीछे हट जाएंगे और जैसे ही आप पीछा करेंगे आप उस बल से लड़ेंगे जिसका आप पीछा कर रहे हैं और सुदृढीकरण जंगल में छिपे हुए हैं।
  • कृत्रिम मूर्खता:
    • यदि लड़ाई एक पर होती है तो AI एक विशाल सेना को सीधे आप पर एक संकीर्ण पुल के पार ले जाएगा। आपको बस पुल के अपने छोर पर मैंगोनेल की एक जोड़ी की स्थिति है, जो कि कैटापोल्ट हैं जो तेल के लोब बैरल हैं जो फटते हैं और गर्म मौत की बारिश करते हैं, या यदि आप भाग्यशाली हैं, तो इसके बजाय जमीन के संपर्क में विस्फोट करें, ठीक अंदर एक सीमित स्थान में कई टुकड़ी डिवीजनों के एक कसकर भरे हुए गठन के बीच। इस तरह से 2000 आदमी एआई सेना का सफाया करना शर्मनाक रूप से आसान है क्योंकि वे अपने सैनिकों को पुल के पार भेजते रहते हैं, जब तक कि उनमें से आधे से अधिक विस्फोट बैरल से मर नहीं जाते और दूसरा आधा दहशत और भगदड़ मच जाता है।
    • क्या दुश्मन सेना के पास एक टन घुड़सवार सेना है? अपने तीरंदाजों को पुल के अपने छोर पर दांव लगाने के लिए कहें, और अपने युद्ध-रेखा तक पहुंचने के प्रयास में घुड़सवारों के बड़े पैमाने पर लकड़ी के स्पाइक्स पर खुद को फेंकते हुए देखें।
    • क्षैतिज-फायरिंग तोपखाने एक दायित्व का एक सा है। तोपखाने की टीमों को फायरिंग जारी रखने में कोई समस्या नहीं दिखती, भले ही जनरल खुद तोप के मुहाने से चार फीट की दूरी पर खड़ा हो।
    • फाटकों के पीछे अपने लांगबोमेन या जनिसरीज के दांव को तैनात करें और देखें कि दुश्मन जनरल प्रतिद्वंद्वी की सेना में सभी बेहतरीन घुड़सवारों के साथ, खुद को चार्ज करने और खुद को थोपने के लिए आता है। मंगोलों के खिलाफ यह सबसे मजेदार है, क्योंकि वे अनिवार्य रूप से अपने सभी घुड़सवारों को भेज देंगे। हालाँकि, आपकी अपनी घुड़सवार सेना इससे पीड़ित हो सकती है। यदि आप अपनी घुड़सवार सेना को उसी द्वार से वापस लौटने का आदेश देते हैं (सबसे अधिक संभावना है कि दुश्मन गुलेल या धनुर्धारियों से निपटने के बाद), तो वे खुशी से खुद को दांव पर लगा लेंगे।
    • यदि एक घेराबंदी टॉवर आपकी दीवारों तक पहुँचने के बाद लेकिन रैंप गिरने से पहले, इसे धक्का देने वाली इकाइयाँ नीचे सेट कर दी जाती हैं फिर भी अपनी दीवारों तक दौड़ने की कोशिश करें जबकि घेराबंदी टॉवर आग की लपटों में घिरा हुआ है।
    • विश्लेषण में तीर शोषण।
    • यदि किसी शहर या महल की घेराबंदी की जा रही है, तो उसके पास तोप के टॉवर हैं, तो तुरंत बाहर प्रतीक्षा कर रही सेना के साथ युद्ध में प्रवेश करें। वे आपके आने की प्रतीक्षा में खड़े रहेंगे, जबकि आपके टावर अंततः उन्हें नष्ट कर देंगे।
  • कलात्मक लाइसेंस - इतिहास: काफी सूक्ष्म।
    • हेलसिंकी को एक महल और फिनलैंड में मुख्य बस्ती के रूप में चित्रित किया गया है। वास्तव में यह पूरे मध्य युग में केवल मछली पकड़ने वाला गाँव था।
    • बीजान्टिन साम्राज्य प्रतिस्पर्धात्मक संतुलन को बनाए रखने के लिए वास्तविकता की तुलना में खेल की शुरुआत में बहुत कमजोर है। 1080 में इसमें लगभग 10 मिलियन विषय थे (फ्रांस से 50% अधिक, जर्मनी से दोगुना, और पोलैंड, इंग्लैंड, हंगरी या पुर्तगाल जैसे छोटे राज्यों से x5-10 अधिक) और 50,000 सैनिकों की एक स्थायी फील्ड सेना, साथ ही एक आम तौर पर यूरोप में किसी भी अन्य राज्य की तुलना में प्रति व्यक्ति उच्च सकल घरेलू उत्पाद,टिप्पणीविश्व बैंक के अर्थशास्त्री ब्रैंको मिलानोविक ने अनुमान लगाया कि यह वर्ष 1990 में 1000 डॉलर में $680 और $770 के बीच था, जबकि पश्चिमी यूरोप के लिए यह $427 था।जबकि खेल इसे अन्य शुरुआती गुटों के बराबर के रूप में दर्शाता है।
    • स्कॉटलैंड को अनिवार्य रूप से 'ब्रेवहार्ट लैंड' के रूप में चित्रित किया गया है। स्कॉटलैंड की विशेष इकाइयाँ ज्यादातर हाइलैंडर्स हैं (मध्यकालीन स्कॉटिश सेनाएँ वास्तव में मुख्य रूप से तराई और सीमावर्ती क्षेत्रों से स्कॉट्स शामिल हैं) जो सभी मेल गिब्सन के विलियम वालेस पर भिन्न प्रतीत होते हैं, जो कि ऐतिहासिक किल्ट और वोड के साथ पूर्ण हैं, उनके महान और भारी पिकमेन द्वारा टाले गए और स्वॉर्ड्समेन इकाइयाँ बाद में और उनके स्कॉट्स पाइक मिलिशिया और गैर-अद्वितीय इकाइयाँ पहले (और हाईलैंड की महान इकाइयाँ भी कुछ हद तक इसे टाल देती हैं जैसे ही उनके कवच को उन्नत किया जाता है, भारी चेनमेल के लिए उनके किल्ट में व्यापार होता है)।
    • रेनेस (ब्रिटनी), डिजॉन (बरगंडी), और बोर्डो (गुयेन / एक्विटेन) सामान्य विद्रोही बस्तियां हैं, जबकि एंगर्स (अंजौ) ठोस रूप से फ्रेंच हैं। वास्तव में, तीनों फ्रांसीसी ताज के जागीरदार थे, और उच्च मध्य युग में 'फ्रांस' वास्तव में एक संयुक्त इकाई नहीं थी।
    • तुर्क एक सामान्य गुट हैं, जो बाद में तुर्क इकाइयों के साथ पहले की अवधि में सेल्जुक होने के लिए निहित थे।
    • इसी तरह, मिस्र और मूर खेल में खेलने योग्य गुट हैं, फिर भी 1100 के दशक में उनके वास्तविक जीवन के समकक्षों को क्रमशः फातिमिड्स और अल्मोराविड्स के रूप में जाना जाता था।
    • अंग्रेजी जनरलों को अक्सर शुद्ध एंग्लो-सैक्सन नाम दिए जाते हैं, जो कि कोई भी प्लांटैजेनेट लॉर्ड अपने बच्चों को कभी नहीं देगा। साथ ही, यह देखते हुए कि 1066-1399 के प्रत्येक अंग्रेज सम्राट ने अपनी मातृभाषा के रूप में फ्रेंच बोली, वे वास्तव में अंग्रेजी उच्चारण के साथ अंग्रेजी नहीं बोल रहे होंगे, अगर वे बिल्कुल भी अंग्रेजी बोलते हैं।
      • और क्रूसेड्स के विस्तार में, जेरूसलम के राजाओं के लोरेन (जो उस समय पवित्र रोमन साम्राज्य का फ्रैंकिश हिस्सा था) के फ्रैंक होने के बावजूद, जेरूसलम का साम्राज्य अंग्रेजी आवाजों का पुन: उपयोग करता है।टिप्पणीअन्ताकिया की रियासत पर हाउतेविल परिवार का शासन था, जो सिसिली पर शासन करने वाले नॉर्मन थे, इसलिए उनके लिए फ्रांसीसी आवाज़ों का उपयोग करना समझ में आता है
    • केवल डबलिन को लेकर आयरलैंड की संपूर्णता पर कब्जा करने में सक्षम होना एक स्थूल निरीक्षण है। वास्तव में पूरे द्वीप पर राजनीतिक नियंत्रण स्थापित करने में अंग्रेजों को लगभग चार सौ वर्ष लगे। ब्रिटानिया विस्तार आयरलैंड को 8 प्रांतों (और वेल्स को 4, आदि) में विभाजित करता है।
    • खेल के लिए 1100 ईस्वी सन् की शुरुआत की तारीख में स्पेन एक खेलने योग्य गुट के रूप में मौजूद है। ऐतिहासिक रूप से, स्पेन 1469 तक पूरी तरह से एकीकृत राष्ट्र के रूप में अस्तित्व में नहीं था। 10 वीं शताब्दी की शुरुआत में, कई स्पेनिश-भाषी कैथोलिक राज्य थे जो मुस्लिम-प्रभुत्व वाले इबेरियन प्रायद्वीप में मौजूद थे जैसे कि कैस्टिले, लियोन, आरागॉन और नवरे।
    • खेल की शुरुआत में पुर्तगाल पूरी तरह से स्वतंत्र राष्ट्र है। वास्तविक जीवन में, वे स्पेनिश राज्यों के जागीरदार थे।
    • बेस गेम में, खिलाड़ी इस तथ्य के बावजूद रूस का चयन कर सकता है कि यह 1100 के दशक में पूरी तरह से गठित देश नहीं था, जिसका अधिकांश क्षेत्र क्रमशः नोवगोरोड गणराज्य और मॉस्को के ग्रैंड डची द्वारा नियंत्रित था। के ट्यूटनिक अभियान से बचा गया राज्यों विस्तार पैक जो रूसी गुट के नाम को अवधि-सटीक नोवगोरोड में बदल देता है।
    • इसी तरह, कीव शहर खेल में एक विद्रोही-नियंत्रित समझौता है। हालाँकि, यह कीवन रस की राजधानी थी।
    • श्रृंखला में बाद की किश्तों के विपरीत, इकाइयों का तकनीकी स्तर आपकी बस्तियों में निर्माण द्वारा निर्धारित किया जाता है। यह एक मजबूत अर्थव्यवस्था के साथ एक गुट का नेतृत्व कर सकता है जो 14 वीं (या 13 वीं!) शताब्दी से पहले बंदूकधारियों और उन्नत प्लेट सुसज्जित सैनिकों को मैदान में उतारने में सक्षम हो।
    • बहुत से शासक राजवंश कालानुक्रमिक हैं। उदाहरण के लिए, एलेक्सियोस आई कॉमनेनोस, बीजान्टिन साम्राज्य का 48 वर्षीय शासक है, हालांकि खेल 1080 में सेट किया गया था, 25 साल की उम्र में सिंहासन पर पहुंचने से एक साल पहले।
    • प्रत्येक गुट को राजशाही शासन की ठीक उसी प्रणाली के रूप में चित्रित किया गया है, जिसमें शामिल हैं गणराज्यों वेनिस और नोवगोरोड/रूस के।
    • उत्तराधिकार प्राधिकरण के आंकड़ों पर आधारित हैटिप्पणीकेवल आपके गुट के नेता पर दिखाई देता है, लेकिन सभी जनरलों पर मौजूद होता है, जिसका अर्थ है कि आपके राजा के पुत्रों को उनके भाइयों/भतीजों/यादृच्छिक आम लोगों के पक्ष में सिंहासन के लिए पूरी तरह से पारित कर दिया जाएगा, जिसे उन्होंने अपनाने का फैसला किया था।
    • मंगोलों का धर्म इस्लाम है, भले ही वे टेंग्रीवाद (एक तुर्क धर्म) के अभ्यासी थे। वास्तव में, वे केवल 14वीं शताब्दी में इस्लाम में परिवर्तित हुए।
    • के स्वर्गीय युग अभियान स्टेनलेस स्टील मॉड बीजान्टिन साम्राज्य को तीन अलग-अलग लेकिन फिर भी एकजुट क्षेत्रों में विभाजित होने के रूप में दर्शाता है। वास्तव में, वे तीन क्षेत्र अपने अधिकार में नए राष्ट्र बन गए और एक दूसरे को बीजान्टियम के सिंहासन के दावेदार मानते थे।
  • आरोही अतिरिक्त: जब कोई जनरल या परिवार का सदस्य मौजूद नहीं होता है और वे बहुत कमजोर होते हैं तो कप्तान कमांडर होते हैं; आपकी सेना की लाइनअप में जो भी पहली इकाई है उस पर कब्जा करना और उस इकाई के आँकड़े साझा करना। हालाँकि, यदि आप एक के साथ एक बड़ी लड़ाई जीतते हैं (और वह बच जाता है, युद्ध से बाहर नहीं हुआ है, या एक सुदृढीकरण इकाई है), तो उसे एक नाम का सम्मान दिया जा सकता है, परिवार में स्वागत करने का प्रस्ताव, और उनकी अद्भुत जीत के कारण कमांडिंग कौशल के लिए तत्काल बोनस।
  • ए-टीम फायरिंग: घेराबंदी उपकरण हमला इकाइयों, अनुभवहीन रेंज इकाइयों, और प्रारंभिक रेंज इकाइयों (पहली बंदूकें और किसान तीरंदाज) के साथ बहुत आम है।
  • लाशों के पहाड़ के ऊपर: गिरी हुई और पकड़ी गई इकाइयाँ लाशों का एक अच्छा बनावट प्रभाव बनाती हैं जो किसी भी तरह से दौड़ने की गति को धीमा नहीं करती हैं या उनके बीच लड़ने की क्षमता को प्रभावित नहीं करती हैं।
  • आक्रमण करना! हमला... पीछे हटना! पीछे हटना! : नियंत्रित रिट्रीट के साथ या स्वाभाविक रूप से कम मनोबल वाली इकाइयों का उपयोग करते समय बहुत संभव है। एक इकाई अचानक टूट सकती है और कमांड करना असंभव हो सकता है, फिर वे फिर से संगठित हो सकते हैं और फिर से चार्ज कर सकते हैं। यदि एक इकाई को घेर लिया जाता है (जब नीचे चला जाता है), तो वे हताशा मोड में चले जाते हैं और मौत की लड़ाई शुरू कर देते हैं।
  • कुल्हाड़ी-पागल: इतना सामान्य है कि कई लक्षण हैं जो विभिन्न प्रकार के कुल्हाड़ी-पागल का वर्णन करते हैं।
  • बैक फ्रॉम द ब्रिंक: द लेट कैम्पेन इन द स्टेनलेस स्टील मॉड आपको पोस्ट-फॉउथ क्रूसेड बीजान्टिन 'एम्पायर' के रूप में खेलने की अनुमति देता है, जिसमें पश्चिमी एशिया माइनर और अल्बानिया के कुछ शहरों के साथ-साथ ट्रेबिज़ोंड भी शामिल हैं। कुछ रचनात्मक राजनीतिक पैंतरेबाज़ी के साथ, और सैन्य रूप से श्रेष्ठ लैटिन साम्राज्य के खिलाफ कुछ वीर जीत के साथ, न केवल क्रूसेडर्स से साम्राज्य के गढ़ को वापस लेना पूरी तरह से संभव है, बल्कि उन्हें पूर्व और पश्चिम दोनों में एक महाशक्ति के रूप में फिर से स्थापित करना है। आसानी से किसी के भी सबसे हताश और महाकाव्य अभियानों में से एक संपूर्ण युद्ध खेल या संबंधित मोड।
  • बदमाश किताबी कीड़ा: जनरलों में स्मार्ट विशेषता, शिक्षित विशेषता, संरक्षक अनुचर, ट्यूटर एटिन्यू आदि हो सकते हैं।
  • बदमाश नौकरशाह: अपने दुश्मनों को कुचलने में सक्षम होने के साथ-साथ जनरलों के पास सिविल कीपिंग के लिए अच्छा बोनस हो सकता है।
  • बदमाश परिवार: यह एक दिया जाता है यदि आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं।
  • बदमाश शांतिवादी: यह एक संभव खेल शैली है और बहुत संभव है। आपके पास एक भयानक रूप से डरा हुआ जनरल (+4 से हिटप्वाइंट) हो सकता है जो एक बहुत अच्छा शांतिदूत है जो प्यार के माध्यम से शासन करता है।
  • बदमाश उपदेशक: डेनमार्क और नॉर्वे में नॉर्स युद्ध के मौलवी हैं, जो भारी घुड़सवार हैं जो पादरी भी होते हैं। वे पुजारियों के खून खींचने पर प्रतिबंध को खत्म करने के लिए युद्धपोत ले जाते हैं।
  • बदमाश शिक्षक: कुछ सेवानिवृत्त इकाइयाँ अनुभवी अनुभवी की तरह गिन सकती हैं जो सामान्य ज्ञान और कमांड क्षमता प्रदान करते हैं।
  • बदमाश अनजाने में: कप्तान जो गार्ड से पकड़े जाते हैं और इतनी शानदार जीत हासिल करते हैं कि उन्हें शाही परिवार में प्रवेश की पेशकश की जाती है।
  • बदमाश घमंड: अक्सर।
    • विशेष रूप से पूर्व-युद्ध भाषणों में आम है, उदाहरण के लिए मंगोलों के पास 'हर चीज को मार डालो जो तुमसे लड़ता है! अगर कोई आदमी दौड़ता है, तो उसे जाने दो! कायर हजार बार अंदर मरते हैं!'
    • एक गैर-ईसाई गुट के रूप में एक वीर युद्ध जीतने पर: 'यहां तक ​​​​कि हमारे दुश्मनों का भगवान भी भाग गया, हमारी जीत इतनी महान रही'।
  • कमीने प्रेमी: मनोबल और व्यवस्था के लिए हानिकारक।
  • बारिश में लड़ाई: संभव है और यह इकाइयों को प्रभावित करता है।
  • अच्छा होना बेकार है: शिष्टता के रास्ते पर जाने की तुलना में डर के रास्ते पर जाना वास्तव में आसान है। शिष्टता के मार्ग पर जाने के लिए आपको गुप्तचरों का उपयोग करने से बचना होगा ताकि आप खुफिया जानकारी एकत्र कर सकें और कैदियों को रिहा करके युद्ध में सम्मानपूर्वक आचरण कर सकें और दुश्मन सेनाओं को अंतिम व्यक्ति तक नहीं पहुंचा सकें।
  • द बर्सरकर: जनरलों के लिए एक संभावित विशेषता।
  • पाशविकता भ्रष्ट है: युद्ध-पूर्व भाषणों में, जनरलों के लिए फ्रांसीसी पर खेत जानवरों के साथ घनिष्ठ होने का आरोप लगाना असामान्य नहीं है।
  • ईमानदार लोगों से सावधान रहें: आप कभी भी भरोसेमंद लोगों से आपकी पीठ में छुरा घोंपने की उम्मीद नहीं करते हैं, जब वे ऐसा करते हैं तो यह झकझोर देता है। इससे भी बदतर, वे आपके दुश्मन के साथ गठबंधन कर सकते हैं, उनकी स्थिति को नुकसान पहुंचाए बिना आपका गठबंधन तोड़ सकते हैं।
  • अच्छे लोगों से सावधान रहें: यदि आप बहिष्कृत हैं, तो सबसे अच्छे, सबसे उदार शासक भी आप पर एक बड़ी सेना लगा देंगे।
  • Bifauxnen: पुजारियों के लिए 'गुप्त रूप से महिला' विशेषता।
  • बीएफजी: द मॉन्स्टर बॉम्बार्ड, जिसे डार्डानेल्स गन के रूप में भी जाना जाता है, तुर्कों के लिए और भाड़े के रूप में उपलब्ध है। न केवल यह कमाल है बल्कि यह किलेबंदी के खिलाफ खेल में सबसे अच्छा तोपखाना भी है, जो एक ही सीधी हिट के साथ अधिकांश दीवारों को नष्ट करने में सक्षम है। हालांकि, यह सैनिकों के खिलाफ बेहद गलत है।
  • बिग बैड : यदि किसी राजा या सेनापति के पास पर्याप्त भय है, तो उन्हें मैच के लिए पर्याप्त रूप से डराने वाला खिताब मिल सकता है।
  • बिग डेमन हीरोज: एक संभावना जब आप सुदृढीकरण लाते हैं।
  • बिग ईटर: एक नकारात्मक चरित्र विशेषता।
  • बड़ा अच्छा: यदि आपके राजा के पास उच्च धर्मपरायणता और/या उच्च शिष्टता का स्तर है, तो उसे मिलान करने के लिए एक उपयुक्त उपाधि प्राप्त होगी।
  • बड़ा, खराब परिवार :
    • उच्च भय वाले जनरलों के बच्चे शुरुआती बिंदु के रूप में भय प्राप्त करेंगे।
    • राजकुमार कुछ तरीकों से अपने चचेरे भाई, चाची, भतीजी और यहां तक ​​​​कि बहनों से शादी कर सकते हैं। ऐसे संघों से पैदा हुए बच्चे शायद ही कभी बड़े होते हैं और उनकी सभी शारीरिक और मानसिक क्षमताएं बरकरार रहती हैं।
  • ज़बरदस्त झूठ: एक बर्बाद राज्य का एक राजकुमार आपको इनाम देने की पेशकश करेगा यदि आप उसके परिवार को मारते हैं। वह स्पष्ट रूप से दुष्ट है और सफल होने पर आपको धोखा देता है।
  • चूसो के साथ धन्य: कुछ हैं। उदा. लक्षण जो आपको मारने में सफल होने के लिए एक हत्यारे की संभावना को काफी हद तक बढ़ाने की कीमत पर सार्वजनिक व्यवस्था को बढ़ाते हैं। एक और लक्षण जो लोगों के रेंगने के कारण सार्वजनिक व्यवस्था की कीमत पर युद्ध कौशल को बढ़ाता है। यह दुर्भाग्यपूर्ण है यदि आपके पास बेहतर या युवा जनरल हैं और आपको एक शहर का प्रबंधन करने के लिए इसकी आवश्यकता है।
  • ब्लड नाइट: वे परिवार के सदस्यों, कमांडरों, विशेष एजेंटों, लक्षणों और रेटिन्यू में आते हैं।
    • एक हाई-ड्रेड जनरल लगभग हमेशा लड़ाई के लिए खुजली करेगा, और अपने दुश्मनों को कुचले हुए देखने के अलावा और कुछ नहीं प्यार करता है।
  • रक्त वासना: कुछ लक्षण इसका वर्णन करते हैं और उन सभी का कुछ नकारात्मक प्रभाव पड़ता है। निचले स्तरों पर, यह युद्ध में साहस का वर्णन करता है, अतिरिक्त कमांड स्टार प्रदान करता है। उच्च स्तर पर, न केवल सामान्य खौफनाक भाषण देना शुरू कर देता है, बल्कि उसकी कमान के तहत किसी भी सैनिक को चिंता होने लगती है कि वह एक हिंसक पागल है।
  • ब्लू ब्लड: योर जनरल्स। आम सैनिक जो सेनाओं की कप्तानी करते हैं और वीर जीत हासिल करते हैं और जीवित रहते हैं, उन्हें शाही परिवार में अपनाया जा सकता है।
  • बॉडीगार्ड क्रश : कम से कम एक विशेषता तो ऐसी होती है.
  • एक बदमाश की बॉडीगार्डिंग: एक भयानक रूप से जख्मी, युद्ध में कठोर जनरल को अभी भी सोने की जरूरत है ...
  • बोनस बॉस: एज़्टेक इस तरह गिने जा सकते हैं। उनका महाद्वीप खेल में देर से दिखाई देता है जिसमें उनके क्षेत्र की रक्षा करने वाली इकाइयों के कई पूर्ण ढेर होते हैं, और वास्तविक जीवन के विपरीत, जैसे ही आप उनके साथ मैदान पर कुछ घोड़े और बंदूकें प्राप्त करते हैं, वे विशाल सेनाएं नहीं टूटती हैं। यह मदद करता है कि खेल यूरोपीय बीमारियों से तबाह होने वाली उनकी ताकतों का अनुकरण नहीं करता है।
  • बुक डंब: एक ऐसा गुण जो आप कभी नहीं चाहते कि आपके किसी पात्र में हो। यह किसी भी शहर में व्यापार आय को नुकसान पहुंचाता है जो वे शासन करते हैं और उन्हें आपके खजाने के प्रति दायित्व बनाते हैं।
  • बुमेरांग बिगोट: विद्रोहियों को मैल के रूप में देखा जाता है। प्रफुल्लित करने वाला, हालांकि, वफादारी में लगभग कोई अंक नहीं रखने वाला एक जनरल अभी भी इस बारे में एक भाषण देगा कि कैसे 'इन विद्रोही शूरवीरों' को पृथ्वी के चेहरे से मिटा दिया जाना चाहिए, फिर वे उपस्थिति में न होने के कारण बीच-बीच में विद्रोही बन सकते हैं एक और वफादार जनरल।
  • उबाऊ, लेकिन व्यावहारिक:
    • भाड़े के क्रॉसबोमेन लगभग सभी प्रारंभिक मिसाइल इकाइयों को पछाड़ देते हैं (वास्तव में कुछ गुटों के लिए वे बराबर या उससे बेहतर हैं सब आपकी नियमित मिसाइल पैदल सेना) और यूरोप बार ग्रीस में हर जगह भर्ती योग्य हैं, जिसका अर्थ है कि वे लगभग किसी भी होल्डिंग में हताहतों की भरपाई कर सकते हैं। इसी तरह, भाड़े के भाले वाले बख़्तरबंद सार्जेंट के बराबर हैं और यूनान और बाल्कन को छोड़कर यूरोप में हर जगह भर्ती/प्रतिपूर्ति योग्य हैं; जो गुट प्रारंभिक हाथापाई पैदल सेना या महल बैरकों के निर्माण के लिए आवश्यक आय के साथ संघर्ष करते हैं, वे उन पर बहुत अधिक निर्भर होंगे।
    • अंग्रेजी लॉन्गबोमेन। देखने में विशेष रूप से बहुत अच्छा नहीं है, लेकिन जब तक आप अधिक महंगे पाविस क्रॉसबोमेन को देखना शुरू नहीं करते हैं, जो कि मध्य यूरोपीय गुटों को कुछ देर से खेल तोप इकाइयों को प्राप्त करते हैं या प्राप्त करते हैं, वे सीमा पर अपराजेय हैं। वे अपने सामने घुड़सवार विरोधी लकड़ी के दांव लगाने में भी सक्षम हैं।
    • सभी इतालवी गुटों ने मिलिशिया इकाइयाँ बढ़ा दी हैं, जो अपने सामान्य समकक्षों की तरह ही सस्ती हैं, जबकि अधिक महंगी महल इकाइयों के साथ इसे खत्म करने में सक्षम हैं। उदाहरण के लिए, इटालियन स्पीयर मिलिशिया टर्न वन से उपलब्ध है और सांख्यिकीय रूप से बख़्तरबंद सार्जेंट के बराबर है और खेल के अंत तक उपयोगी है यदि ठीक से तैयार किया गया हो।
    • टिम्बकटू और अर्गुइन के अलग-अलग शहर, स्पेन के दक्षिण में हजारों मील की ट्रैकलेस बंजर भूमि से बाकी नक्शे से अलग हो गए, प्रत्येक शहर में एक ही खदान के निर्माण के साथ प्रत्येक मोड़ पर हजारों फ्लोरिन का उत्पादन कर सकते हैं, जिसमें खोने का कोई गंभीर जोखिम नहीं है। या तो आक्रमणकारियों के लिए, खासकर यदि आप मूरों का सफाया कर देते हैं।
  • ब्रेनलेस ब्यूटी: राजकुमारियों के लिए एक नकारात्मक विशेषता।
  • बहादुर स्कॉट: दुश्मन स्कॉट्स की आदर्श बात यह है। 'मैं हां सिर काट दूंगा और गर्दन नीचे थूक दूंगा!'
    • आप जिन स्कॉट्स को नियंत्रित करते हैं, वे भी यही हैं।
  • घूस का जवाब : एक अनुभवहीन राजनयिक जो कई बार रिश्वत देने पर खारिज कर दिया जाता है, एक बेकार और अक्षम राजनयिक में बदल सकता है।
  • जीत के लिए अपने रास्ते को रिश्वत देना: जबकि दुश्मन सेनाओं और बस्तियों को इस तरह से मोड़ना संभव है, आपको एक सफल प्रस्ताव पर एक अच्छा मौका सुनिश्चित करने के लिए एक काफी सक्षम राजनयिक की आवश्यकता होती है और बहुत ही दुर्लभ अवसरों पर मांग की कीमतें बहुत ही महंगी (+20000) होती हैं। आप उन्हें इस पर विचार करने के लिए मना सकते हैं। आमतौर पर उन्हें मारना आसान होता है। शुरुआती खेल में, आप निश्चित रूप से बस्तियों के साथ ऐसा कर सकते हैं, अपने शुरुआती धन का उपयोग करके पड़ोसी गुटों के कब्जे में बस्तियों को खरीदने के लिए, बजाय उनके साथ युद्ध करके पोप की निंदा को जोखिम में डालने के।
  • मेरी भूरी पैंट लाओ: कायर होना और खून का डर होना भयानक लक्षण हैं, जो न केवल सेना के मनोबल को कम करते हैं बल्कि वास्तव में जनरल के हिट पॉइंट को कम करते हैं।
  • भाई-बहन अनाचार: आपके पास एक दर्जन से अधिक देशों की रॉयल्टी नहीं हो सकती है जो अंततः इसमें शामिल नहीं होते हैं।
  • एक ड्रैगन को धमकाना: एक कमजोर एजेंट के साथ एक मजबूत एजेंट से लड़ने का प्रयास उन्हें और भी मजबूत बना देता है। इसके अलावा एक चुड़ैल की हत्या करने का असफल प्रयास उसे क्रोधित करेगा, उसकी जादुई रेटिंग को बढ़ाएगा और उसे आपके आस-पास के परिवार के सदस्यों को शाप देने की अधिक संभावना होगी।
  • चुड़ैल को जलाये! : या विधर्मी।
  • बुच लेस्बियन: राजकुमारियों के लिए लेस्बियन विशेषता के तीन स्तर हैं। यह बिना कहे चला जाता है कि उनकी शादी एक सामान्य से करना कठिन है और यह जोड़ी ज्यादातर बांझ हो जाती है।
  • विदेशी अंगरक्षकों का संवर्ग: मूरिश क्रिश्चियन गार्ड, फ्रेंच स्कॉट्स गार्ड, पापल स्विस गार्ड और बीजान्टिन वारंगियन गार्ड। स्वाभाविक रूप से वे बेहद मजबूत इकाइयाँ हैं।
  • कैन और हाबिल : ऐसा हो सकता है यदि परिवार का एक सदस्य कोट बदल जाए और आप विद्रोही को मारने का फैसला करें।
  • कैलीगुला: आप नहीं चाहते कि आपके सेनापति यह हों। यह उन्हें किसी भी शहर पर शासन करने के लिए अपंग बना देगा।
  • पनीर खाने वाले सरेंडर बंदर : टाले गए। मूर या पवित्र रोमन साम्राज्य की भूमिका निभाने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए फ्रांसीसी अभिशाप हैं। वे हमेशा कुलीन भारी पैदल सेना की सेनाओं को कहीं से भी बाहर निकालने में सक्षम होते हैं और आपकी सेना को आसानी से कसाई देते हैं, और वे शुरुआती खेल का मुकाबला करने के लिए बहुत कठिन होते हैं। वे खेल में सबसे आक्रामक गुटों में से एक हैं, धर्मयुद्ध के दौरान मुस्लिम गुटों के खिलाफ विशाल सेना भेज रहे हैं और बिना किसी कारण के पड़ोसियों पर युद्ध छेड़ रहे हैं।
  • ईसाई धर्म कैथोलिक है: टाल दिया गया, ईसाई धर्म रोमन कैथोलिक और पूर्वी रूढ़िवादी में विभाजित है और पाषंड एक मामूली विश्वास के रूप में प्रकट होता है। हालांकि ओरिएंटल ऑर्थोडॉक्स चर्च जैसे कॉप्ट्स और अर्मेनियाई अपोस्टोलिक्स पूरी तरह से अनुपस्थित हैं, यहां तक ​​​​कि क्रुसेड्स अभियान से भी जहां उनकी ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण उपस्थिति थी।
    • हालाँकि, इस्लाम बहुत अधिक इस उपचार को प्राप्त करता है, सुन्नी और शिया के बीच कोई अंतर नहीं होने के कारण किसी भी छोटे आंदोलन को छोड़ दें। माना जाता है कि मौजूद अधिकांश मुस्लिम गुट बड़े पैमाने पर सुन्नी थे।
  • क्रॉनिक बैकस्टैबिंग डिसऑर्डर: मिलान गुट का लोकप्रिय दृष्टिकोण, जिसमें अनुभवी खिलाड़ी मोंटेज़ुमा पर सभ्यता के खिलाड़ियों की तरह सहज रूप से उनसे नफरत और अविश्वास करते हैं। यह व्यावहारिक रूप से पहुंच गया है मेमेटिक म्यूटेशन स्तर।
  • चर्च आतंकवादी:
    • डेनमार्क और नॉर्वे के लिए उपलब्ध नॉर्स युद्ध के मौलवी बहुत अधिक हैं।
    • पुजारी और इमाम अभियान मानचित्र पर इकाइयों के रूप में उपलब्ध हैं। राज्य के प्रांतों में धर्मपरायणता और सुख में सुधार करने के साथ-साथ वे विधर्मियों को भी दांव पर लगा सकते हैं। आपकी सेना में एक पुजारी होने से उस क्षेत्र की रूपांतरण दर बढ़ जाती है जिसमें आप सेना में हैं। पुजारी नागरिकों को मारने के बारे में कुछ नहीं कहेगा ( जो उतना गलत नहीं है जितना लगता है)।
    • पोप किसी भी अन्य राजा या सेनापति की तरह सेनाओं को युद्ध में ले जाने में पूरी तरह सक्षम हैं। लेकिन जहां एक राजा या सेनापति को कवच और एक फैंसी सरकोट में चित्रित किया गया है और एक तलवार है जिसके साथ नक्शे पर शहरों पर हमला किया जा सकता है, पोप पूर्ण पापल राजचिह्न में दिखाई देता है। जब वह एक शहर को घेर लेता है, तो उसे तलवार से मारने के बजाय वह अपने क्रूस पर चढ़ाए गए राजदंड से मारता है। यदि कोई गुट पोप के पक्ष से बाहर हो जाता है और बहिष्कृत हो जाता है, तो क्रूसेड के लिए इतनी दूर भूमि के लिए तैयार रहें ... फ्रांस।
      • असल में, एक उतना अजीब नहीं है जितना आप सोचेंगे...
    • राज्यों के विस्तार में, ट्यूटनिक ऑर्डर्स क्लर्जमैन यूनिट के पास अपने सभी हाथापाई पैदल सेना का दूसरा सबसे बड़ा हमला है, जो प्रशिक्षित तलवारबाजों और शूरवीरों की कई इकाइयों से बेहतर है, जबकि एक पोल पर केवल एक क्रॉस के साथ सशस्त्र होने के बावजूद। वे अभी भी एक प्रभावी लड़ाकू बल नहीं हैं, क्योंकि उनकी इकाई का आकार है बहुत छोटे हैं और वे कोई कवच नहीं पहनते हैं।
  • अपने हाथों को ताली बजाएं यदि आप विश्वास करते हैं: संभवतः। एक पुजारी की धर्मपरायणता रेटिंग न केवल यह प्रभावित करती है कि वह धर्मांतरण और विधर्मियों को मारने में कितना अच्छा है, यह उसे हत्यारों से भी बचाएगा। यह सही है, इस खेल में, सचमुच यीशु बचाता है (या अल्लाह, मुसलमानों के लिए)। यह निहित है कि उन्हें इतना व्यापक रूप से एक संत माना जाता है कि लोग उनके डर से उन पर हमला करने की हिम्मत नहीं करते हैं . यह हत्या के प्रयास सिनेमैटिक्स में भी दिखाया गया है कि आपके एजेंट सशस्त्र गार्डों के साथ यात्रा करते हैं जो आपके हत्यारों को रोक सकते हैं या नहीं। चूंकि अधिक पवित्र पुजारियों को अधिक महत्वपूर्ण माना जाएगा, यह माना जा सकता है कि उनके नियुक्त अंगरक्षक बेहतर और/या अधिक संख्या में होंगे।
    • ऐसा ही मामला कथित रूप से अलौकिक 'चुड़ैलों' के लिए भी बनाया जा सकता है जो भारी विधर्मी क्षेत्रों में पैदा हो सकते हैं। वे सभी प्रकार के दुर्भाग्य के साथ पात्रों को शाप देने में सक्षम प्रतीत होते हैं, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं जो वास्तव में सही, प्राकृतिक परिस्थितियों के संयोजन से नहीं हो सकता। क्या उनके पास वास्तव में जादुई शक्तियां हैं, या क्या वे इतनी भयानक महिलाएं हैं जो इतनी अंधविश्वासी सेटिंग में काम कर रही हैं कि कोई 'शाप' के तहत बस अपने हर सांसारिक दुख को इसके लिए जिम्मेदार ठहराना शुरू कर देगा, संभवतः यहां तक ​​​​कि खुद को असफलता में तनाव देने के लिए भी, खराब स्वास्थ्य और सामाजिक अलगाव?
  • भ्रष्ट कॉर्पोरेट कार्यकारी: व्यापारी इस ट्रॉप के पूर्वज हैं - अन्य व्यापारी गुटों का सामना करते समय वे उनकी होल्डिंग को जब्त करने के लिए एकमुश्त धोखाधड़ी का प्रयास करते हैं और विफलता के साथ उन्हें दिवालिया कर देते हैं जिसके परिणामस्वरूप वे खुद दिवालिया हो जाते हैं। के खिलाफ सफल बचाव से बचे हुए व्यापारियों की कागजी कार्रवाई को बढ़ावा देने का मौका मिलता है।
  • पागल-तैयार: इसके लिए कई लक्षण हैं।
  • खौफनाक क्रॉसड्रेसर: 'विदेशी फ्रूटकेक' जो कभी-कभी आपके जनरलों के रेटिन्यू में शामिल होगा। एक ओर तो यह भय बढ़ाता है, लेकिन अधिकार, आज्ञा, धर्मपरायणता, मनोबल, संतान प्राप्ति की संभावना को भी कम करता है और सार्वजनिक व्यवस्था। कई अन्य मुक्तिदायक गुणों के बिना एक सामान्य जो इस अनुचर सदस्य को प्राप्त करता है वह पूरी तरह से बेकार हो सकता है।
  • अपंग अतिविशिष्टीकरण : कई राष्ट्रों की अपनी अनूठी युद्ध शैली और रणनीति होती है: इंग्लैंड लंबी धनुष और भारी विवाद वाली पैदल सेना के स्वामी हैं; स्पेन पाइक और बारूद सैनिकों में माहिर है; जर्मनी ने पाइक से लड़ने के लिए एंटी-आर्मर गदा हथियार और ग्रेटस्वॉर्ड पैदल सेना विकसित की। हालांकि फ्रांस घोड़े की पीठ पर भारी लांस के उस्ताद के रूप में खड़ा है: वे मैदान में हैंबेहतरीन घुड़सवार शूरवीरोंप्लेट-बख्तरबंद भारी लांसरों में परिणत होने वाले सभी युगों के माध्यम से दुनिया में। दुर्भाग्य से, यह विशेषज्ञता ज्यादातर हल्के बख्तरबंद भाला पैदल सेना सेनाओं की पुरानी मध्ययुगीन रणनीति के खिलाफ ही प्रभावी है। फ़्रांसीसी घुड़सवार शूरवीरों के पास युद्ध की लड़ाई में तलवारें होती हैं जो कवच के खिलाफ कमजोर होती हैं, जो उन्हें समान रूप से बख़्तरबंद गदा चलाने वाले जर्मन समकक्षों के खिलाफ बेकार बना देती हैं; अंग्रेज लॉन्गबोमेन उन्हें कुछ ही दूरी पर उठा सकते हैं, और उन पर स्पैनिश पाइकमेन के खिलाफ आरोप लगाना पूरी तरह से आत्महत्या का कार्य है। फ्रांसीसी अपने पड़ोसियों के कुछ हथियारों और रणनीति को अपनाकर बाद के युगों में इसकी भरपाई करने की कोशिश करते हैं, हालांकि वे अभी भी मास्टर ऑफ नन हैं।
  • क्रच कैरेक्टर: बीजान्टियम बहुत मजबूत पेशेवर इकाइयों से शुरू होता है जबकि बाकी सभी मिलिशिया और रैबल के साथ काम कर रहे हैं। कवच-भेदी क्रॉसबो और लॉन्गबो की कमी के बावजूद उनके पास मजबूत तीरंदाज हैं, लैटिनकॉन्स और कैटाफ्रेक्टोई के साथ प्रतिस्पर्धी भारी घुड़सवार सेना; वरदरियोताई, शुरू से ही उपलब्ध खेल में सबसे अच्छी मिसाइल घुड़सवार सेना, और निश्चित रूप से प्रसिद्ध वारंगियन गार्ड, शक्तिशाली दो-हाथ वाली कुल्हाड़ियों से लैस नॉर्डिक भारी पैदल सेना को नष्ट कर रहा है। उनके पास फायरबोट्स तक अद्वितीय पहुंच है, जिससे शुरुआती नौसैनिक युद्ध पूरी तरह से एकतरफा हो जाते हैं। लेकिन उनके पास मजबूत लेट-गेम इकाइयों और तकनीकों का भी पूरी तरह से अभाव है। आपके लिए कोई लेट पीरियड गनपाउडर इन्फैंट्री या आर्टिलरी नहीं; वास्तविक जीवन में बीजान्टियम ने इसे इतना दूर नहीं बनाया। इसे दूर करने के लिए, एक बीजान्टिन खिलाड़ी को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वे प्रौद्योगिकी घाटे को पूरा करने के लिए बहुत सारे उन्नयन और अनुभव के साथ अनुभवी इकाइयों को पकड़ कर रखें।
  • सुसंस्कृत योद्धा : कुछ सेनापति कला की सराहना करते हैं। जो करते हैं वे अधिक लोकप्रिय राज्यपाल होते हैं।
  • अंधेरा बुराई नहीं है:
    • ट्यूटनिक अभियान में, सुपर-डराने वाले ट्यूटनिक ऑर्डर में शिष्ट सेनापति भी हो सकते हैं। अमेरिका के अभियान में सूर्य देव के अनुयायी।
    • वैलाचिया (एक मोड में) में उनकी प्रतिष्ठा और आइकनोग्राफी के बावजूद, अभी भी शिष्ट जनरलों और परिवार के सदस्य हो सकते हैं।
  • गहरा और नुकीला : खेल अपनी प्रस्तुति में मूल की तुलना में अधिक ग्राफिक है। और बता दें, यह श्रृंखला का पहला गेम भी है जहां परदे पर खून और जमी हुई मैल का प्रतिपादन किया जाता है।
    • ट्यूटनिक अभियान। आप जानते हैं कि यह तब है जब विषय जबरन धर्मांतरण और विनाश है।
  • ऊपर से मौत :
    • अंग्रेज लॉन्गबोमेन इस बात के काफी हद तक प्रतीक हैं। आपको खोजने में मुश्किल होगी कोई भी रेंजेड यूनिट जो लगातार लंबी दूरी पर ज्यादा नुकसान पहुंचा सकती है, कल्वरिन जैसी चरम लेट-गेम आर्टिलरी इकाइयों की कमी। लॉन्गबोमेन कई तोपखाने इकाइयों के साथ शूटिंग मैचों में उतर सकते हैं और लगातार जीत हासिल कर सकते हैं। और भी आगे ले गए''स्टेनलेस स्टील'' मोड, जहां लॉन्गबोमेन के पास अधिकांश तोपखाने इकाइयों की तुलना में सीमा होती है। और उस मोड में, स्कॉटलैंड भी उनका इस्तेमाल कर सकता है। लॉन्गबोमेन की ऐतिहासिक सफलताओं को देखते हुए, यह टेलीविजन में काफी हद तक सच है।
    • यदि आपको मंगोलों और उनके हजारों धनुर्धारियों का सामना करने की आवश्यकता है, तो भगवान आपकी मदद करते हैं, जिनमें से कई के पास मिश्रित धनुष हैं और घुड़सवार हैं, जिससे उन्हें नीचे भागना असंभव हो जाता है। यह कोई बात नहीं है कि वे आपको घेर लेते हैं, यह कब होता है।
    • सभी गुट इसे तोपखाने की एक स्वस्थ टुकड़ी के साथ मैदान में ला सकते हैं। कैटापोल्ट्स, ट्रेबुचेट या तोपों से विस्फोटक शॉट की एक निरंतर धारा इसे झेलने के लिए मजबूर सेना के लिए अत्यधिक हतोत्साहित करने वाली है। यह उन्हें पुल की लड़ाई में बहुत प्रभाव के लिए उपयोग करने की अनुमति देता है, जहां इकाइयां अड़चनें आती हैं और उनके सिर पर पत्थरों और तोपों की बारिश के साथ इसे बाहर निकालने के लिए अपनी बारी का इंतजार करने के अलावा कोई विकल्प नहीं होता है।
  • डिकैडेंट कोर्ट: यदि आपके पास एक राजा और उसके सेनापति हैं जो उच्च भय के साथ हैं, तो आप आबादी को घोर गरीबी में कर सकते हैं, वेश्यालय और सुख महलों का निर्माण कर सकते हैं, और हमेशा बलात्कार, लूट और जला सकते हैं जब आप महल और शहरों पर विजय प्राप्त करते हैं।
  • हार का मतलब खेलने योग्य: जब आप पहली बार खेल शुरू करते हैं, तो आप भव्य अभियान में केवल कुछ अलग गुटों के रूप में खेल सकते हैं। आप अधिक खेलने योग्य गुटों को एक अभियान गेम में मिटाकर अनलॉक करते हैं।
  • जानबूझकर मूल्य असंगति:
    • समलैंगिकों का तिरस्कार किया जाता है, कब्रों से घृणा की जाती है, धर्मांधता को एक अच्छा गुण माना जाता है, और बहुत सी अन्य चीजें जो आज के मूल्यों के विपरीत हैं।
    • महिला सैन्य नेताओं की लगभग कोई संभावना नहीं है, भले ही यह खेल की सेटिंग में (शायद ही कभी) हुआ हो।
    • एक राजकुमारी चाहे कितनी भी अच्छी राजनयिक क्यों न हो, वह एक विवाहित महिला के जीवन से सेवानिवृत्त हो जाएगी और जब आप उससे शादी करेंगे तो एक तैनात एजेंट के रूप में गायब हो जाएगी। अगर तुम मत अंतत: उसे एक कॉन्वेंट में शामिल होने के लिए मजबूर किया जाएगा, जिसे एक भयानक भाग्य की तरह माना जाता है, जो उसके बच्चों की कमी पर रोने और अंधेरे टिप्पणियों के साथ पूरा होता है। उसके लिए कोई राजनीतिक रूप से सही अंत नहीं है।
      • एक कॉन्वेंट के लिए जबरन सेवानिवृत्ति एक भयानक बात होगी, यह अपने आप में मूल्यों की असंगति का एक रूप है। यह अब है, लेकिन मध्य युग में यह दोनों पक्षों के लिए एक बुरा सौदा नहीं था। राजकुमारियों ने खुद एक कॉन्वेंट के प्रमुख के रूप में अपेक्षाकृत आरामदायक जीवन का आनंद लिया, अदालत में कटे-फटे जीवन से दूर, जबकि उनके परिवार को उनके बढ़ते राजनीतिक और धार्मिक प्रभाव से लाभ हुआ।
  • विकासकर्ताओं की दूरदर्शिता : आपके सेनापति जो कुछ भी करते हैं, वह उन्हें किसी न किसी रूप में विशेषता या किसी अन्य रूप में अर्जित कर सकता है। एक वेश्यालय वाले शहर में सामान्य यात्रा की है या गवर्नर बन गए हैं? वह एक महिलावादी बनने के बारे में एक विशेषता उठा सकता है। एक मोड़ के अंत में शहरों के बीच एक सामान्य छोड़ दें? रसद के संबंध में एक विशेषता प्राप्त कर सकते हैं। एक सामान्य नियमित रूप से एक विशेष गुट की सेनाओं से लड़ें, और वे एक विशेषता अर्जित करेंगे जो उनके पास है नफ़रत करना उस विशेष गुट और उनके खिलाफ कमांडिंग बोनस प्राप्त करें। भाड़े के सैनिकों को किराए पर लें और रेटिन्यू में एक भाड़े के कप्तान को प्राप्त करें, एक कलाकार के स्टूडियो के साथ एक शहर का दौरा करें और सामान्य कला का संरक्षक बन जाता है, उच्च मूर्तिपूजक धर्म वाले क्षेत्र का दौरा करें और अपने रेटिन्यू में एक मूर्तिपूजक ज्योतिषी या जादूगर प्राप्त करें, और इसी तरह। यह एजेंटों पर भी लागू होता है; उदाहरण के लिए, एक विशेष धर्म के बहुमत वाले क्षेत्र का राजनयिक धार्मिक रूप से असहिष्णु होगा, जबकि मिश्रित-धार्मिक क्षेत्रों के लोग धार्मिक रूप से सहिष्णु होंगे।
  • क्या आपने अभी कथुलु को पंच आउट किया है? : कठिन होते हुए भी मंगोलों और/या तैमूरियों को नष्ट करना संभव है। यदि आप इस तरह के एक महत्वपूर्ण कार्य में सफल होते हैं, तो यह इस ट्रॉप की तरह महसूस होगा।
  • मुश्किल, लेकिन बहुत बढ़िया: आर्गिन और टिम्बकटू की बस्तियों पर कब्जा करना। एक सेना को मारकेश में निकटतम बस्ती से टिम्बकटू तक ले जाने में लगभग दस मोड़ लगते हैं, और एक और छह अर्गुइन तक पहुँचने के लिए, और दोनों को समुद्र से पूरी तरह से काट दिया जाता है जब तक कि 15 वीं शताब्दी में समुद्र से चलने वाले जहाजों का आविष्कार नहीं हो जाता। उस ने कहा, अगर कब्जा कर लिया और थोड़ा सा बच्चा, सोने, हाथीदांत और दासों के उनके मूल्यवान व्यापार संसाधन बिना किसी डर के हर मोड़ पर हजारों फ्लोरिन प्रदान कर सकते हैं, जबकि क्षेत्र में अतिरिक्त व्यापारियों को जोड़ने से हजारों की वृद्धि हो सकती है, प्रत्येक .
  • डर्टी कायर : कमांडरों और एजेंटों में इस तरह के लक्षण हो सकते हैं। जाहिर है, यह उन्हें कम प्रभावी बनाता है।
  • डिस्क-वन न्यूक: मूल अंग्रेजी लॉन्गबोमेन के पास निम्न-स्तरीय निर्माण आवश्यकताएं हैं, लेकिन उच्च स्तरीय मूल्य हैं। अधिकतम कवच के साथ, वे लगभग किसी भी दुश्मन के खिलाफ एक सक्षम जांच हैं, और अत्यधिक लागत प्रभावी हैं।
  • द डिट्ज़: एक मंदबुद्धि राजकुमारी अपनी नौकरी में बदतर होगी, और इस तरह उसका आकर्षण कम होगा।
  • द डॉग बाइट बैक: व्यापारियों की तरह लोगों को पछाड़ने के इतिहास के साथ कई लक्षण उन्हें हत्या के लिए अधिक संवेदनशील बना देंगे क्योंकि उनके पास दुश्मनों का एक लंबा निशान है जो उन्हें मरना चाहते हैं।
  • द डोर स्लैम यू: एक संभावित कटसीन एक हत्या को विफल दिखाता है क्योंकि उसका लक्ष्य गलती से हत्यारे के साथ ऐसा करता है। कभी-कभी, यह हत्यारे को तब मार देता है जब वह गलती से खुद को चाकू मार लेता है।
  • दोहरा मापदंड: दुर्व्यवहार, पुरुष पर महिला: टाला गया। 'वाइफ इज ए बिच' एक नकारात्मक गुण है जो सार्वजनिक व्यवस्था को आहत करता है।
  • द ड्रेडेड: एक चरित्र उच्च ड्रेड रेटिंग के साथ आदेश रख सकता है। खूंखार पात्र अपनी उपस्थिति मात्र से ही समस्त शत्रु सेनाओं का मनोबल गिरा देते हैं। मंगोलों से लड़ते समय यह बहुत कष्टप्रद होता है, जिनके पास सभी उच्च खूंखार सेनापति होते हैं। इसे संतुलित करने के लिए शिष्ट जनरलों का उपयोग करें... या अपने स्वयं के जनरल का उपयोग करें और ऊंचा बनाने के लिए डर मंगोलों पहले तोड़ो। एक ऐसे जनरल के साथ जिसका ख़ौफ़ खत्म हो गया है, दुश्मन की पूरी सेना को केवल चार्ज करके तोड़ना संभव है। आपको उन्हें मारना भी नहीं है; बस पूरी सेना को सीधे उन पर चार्ज करें, और एक बहुत अच्छा मौका है कि निचले मनोबल इकाइयां तुरंत टूट जाती हैं, रूटिंग की एक श्रृंखला प्रतिक्रिया शुरू करती है जिससे पूरी सेना भाग जाती है। अपने गुट के नेता के साथ, यदि आप ड्रेड को काफी ऊंचा धक्का देते हैं और पर्याप्त कैदियों को मारते हैं/पर्याप्त आबादी को खत्म करते हैं, तो वह मोनिकर '' 'द लॉर्ड ऑफ टेरर' के साथ समाप्त हो जाएगा। '
  • ड्रिल सार्जेंट गंदा: एक संभावित विशेषता जो दुनिया के नक्शे पर चलती गति को बढ़ाती है, लेकिन युद्ध के मैदान पर मनोबल को कम करती है।
ई-ली
  • पलायन : किसी राजकुमारी के प्रस्ताव का परिणाम हो सकता है। यदि वह सफल हो जाती है, तो शत्रु सेनापति भाग जाएगा और आपके गुट में शामिल हो जाएगा। यदि वह विफल हो जाती है, तो वह भाग जाएगी और दुश्मन जनरल के गुट में शामिल हो जाएगी।
  • शर्मनाक उपनाम: यदि पात्रों को बहुत अधिक नकारात्मक लक्षण और सहायक मिलते हैं तो उन्हें अवांछित उपनामों से बांध दिया जा सकता है।
    • परिवार के सदस्य: व्यभिचारी पति, बेवकूफ। समलैंगिक गुट के नेताओं को 'रानी' कहा जा सकता है।
    • राजकुमारियों: स्नोब, मैन हंटर
    • पुजारी/इमाम: भ्रष्ट
  • एक उम्र का अंत: अमेरिका के लिए अभियान मध्यकालीन द्वितीय: राज्य मूल अमेरिकी गुटों के लिए यह अनिवार्य रूप से है: आप सकना यदि नई दुनिया से अतिक्रमण करने वाले यूरोपीय आगमन को पूरी तरह से बाहर नहीं किया गया तो सफलतापूर्वक लड़ें ...
    • ट्यूटनिक अभियान में लिथुआनियाई लोगों के लिए भी मामला। लिथुआनियाई यूरोप में बचे अंतिम मूर्तिपूजक लोग हैं, और ट्यूटनिक ऑर्डर उग्र रूप से दरवाजे पर दस्तक दे रहा है। नए विश्वास को स्वीकार करने से आधुनिकीकरण होता है और शूरवीरों और बारूद तक पहुंच होती है, और पुराने तरीकों से चिपके रहने से उन्हें अंतिम व्यक्ति तक मिटा दिया जा सकता है ... या बुतपरस्त जीवन शैली का पुनरुत्थान हो सकता है।
  • शत्रु गृहयुद्ध: कैथोलिक गुट जिन्हें बहिष्कृत कर दिया गया है, वे पोप के वफादारों से व्यापक शत्रुता से पीड़ित हो सकते हैं, जिसे उस समय पवित्र भूमि रखने वाले किसी भी मुस्लिम गुटों के दृष्टिकोण से शत्रु गृहयुद्ध के रूप में देखा जा सकता है। जब फ्रांसीसी क्रूसेडर फ्रैंकफर्ट भेज रहे हैं, तो वे उन्हें जेरूसलम नहीं भेज रहे हैं ...
  • एन एंटरप्रेन्योर इज यू: एनालिसिस पेज पर गुड फील्स गुड देखें।
  • यहां तक ​​कि लोग उसे चाहते हैं: निहित अगर आपका जनरल काफी आकर्षक है।
  • दुष्ट अधिपति : उच्च भय वाले शासकों की प्रवृत्ति इस ओर होती है।
  • बुराई बेहतर भुगतान करती है: कम से कम उपद्रव के साथ एक समझौते पर कब्जा करने के बजाय, आप परेशान आबादी के हिस्से को खत्म करते हुए इसे खत्म करने, लूटने और जगह को फाड़ने का विकल्प चुन सकते हैं। यह बहुत से लोगों को मारता है, आपको व्यवसाय के रूप में उतनी ही राशि देता है और डर के कारण निपटान की सार्वजनिक व्यवस्था को बहुत ऊपर लाता है और गंदगी में बड़ी कमी लाता है। अधिक विस्तृत जानकारी के लिए विश्लेषण देखें।
  • Expy : राज्यों के विस्तार के बॉक्सआर्ट पर स्कॉटिश, क्लेमोर आदमी और ब्रिटानिया अभियान की मेनू स्क्रीन, जिसके पास बाईं ओर के हिस्से और उसके चेहरे के पूरे दाहिने हिस्से को कवर करने वाला वोड पेंट है, निश्चित रूप से ब्रेवहार्ट से विलियम वालेस की कार्बन कॉपी है। .
  • चरमपंथी सही था: यदि आप अपने पुजारियों को एक चुड़ैल को मारने के लिए भेजते हैं, तो एक मौका है कि वह जिंदा जला दिया जाएगा। इसका तात्पर्य है कि सभी चुड़ैलें असली हैं (निर्दोष बूढ़ी महिलाओं के बजाय)।
  • फेस-हील टर्न: यहां तक ​​​​कि अगर आप किसी चरित्र की शिष्टता रेटिंग को अधिकतम करते हैं, तब भी आप दूसरे रास्ते पर जा सकते हैं और उसे दुष्ट कर्मों से पहले बनाकर उसके डर को अधिकतम कर सकते हैं।
  • फाल्स फ्रेंड: द पोपल स्टेट्स। आप उनके साथ संबद्ध हो सकते हैं और अधिकतम अनुमोदन प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यह उन्हें युद्धविराम के अल्टीमेटम के साथ आपके अभियान में एक खाई फेंकने से नहीं रोकेगा, और न ही यह आपके सेनापतियों को मारने से जिज्ञासुओं को रोकेगा। या, यदि आप एक इस्लामी गुट हैं, तो आपकी बस्तियों पर धर्मयुद्ध का आह्वान किया जा रहा है।
  • अपने आदमियों के लिए एक पिता: उच्च शिष्टता मनोबल में बोनस प्रदान करती है और इकाइयों के भागने की संभावना कम करती है।
  • फेमे फतले स्पाई: एक राजकुमारी जो परिवार का सदस्य या सामान्य भाग जाती है।
  • आग्नेयास्त्र क्रांतिकारी हैं: के साथ खेला जाता है। 13 वीं शताब्दी के मध्य में खेल में गनपावर की खोज की गई और इसे 'एक नई खोज के रूप में स्वीकार किया गया जो युद्ध के पाठ्यक्रम को बदल सकती है'। हालाँकि, उपलब्ध प्रारंभिक हैंडगन इकाइयाँ काफी कमजोर हैं और शक्तिशाली होते हुए भी तोपें अन्य घेराबंदी इंजनों (साथ ही विस्फोट के खतरे को वहन करने) की तुलना में बहुत अधिक हैं। गनपावर इकाइयों के लिए वास्तव में स्पष्ट लाभ बनने के लिए प्रौद्योगिकी के पेड़ (जिसे पूरा करने में अक्सर गुटों को काफी समय लगता है) में काफी दूर होने की आवश्यकता होती है, और यहां तक ​​​​कि खेल के अंत तक वे अभी भी कई क्षेत्रों में आगे निकल जाते हैं (जैसे कि सीमा और गति) अन्य मिसाइल इकाइयों द्वारा। दूसरी ओर तोपें सबसे अधिक शक्तिशाली घेराबंदी हथियार बन जाती हैं और घेराबंदी की आसानी को काफी बढ़ा देती हैं।
  • चार सितारा बदमाश: मानक मुद्दा। अभियान की शुरुआत में, जनरल और उनके अंगरक्षक अब तक की सबसे मजबूत इकाइयाँ हैं।
  • किसी से दुःस्वप्न तक: एक सफल अभियान आपके गुट के साथ ऐसा होता हुआ देखता है। शुरुआत में, आपका गुट संभवतः एक पिडली बैकवाटर होगा। अंत तक, यह एक शानदार साम्राज्य होगा कि अन्य सभी गुटों को दूर करने, या बस विरोध करने के लिए संघर्ष कर रहे हैं।
  • गेम-ब्रेकिंग बग: काफी गेम-ब्रेकिंग नहीं होने पर, कुख्यात और कभी न तय की गई 'टू-हैंड ग्लिच' ने इकाइयों के एक पूरे दल को इतनी भारी क्षति पहुंचाई कि इसने इसके चारों ओर मेटा को विकृत कर दिया। यह दो त्रुटियों का एक संयोजन है: दो-हाथ वाले हथियार अपने हमले को एक-हाथ वाले की तुलना में थोड़ा अधिक धीरे-धीरे चेतन करते हैं; इकाइयाँ तब टकराईं जब उनके हमले के बीच में एनीमेशन कंपित हो गया और उनका हमला विफल हो गया। परिणाम यह है कि दो-हाथ वाले हथियारों वाली इकाइयाँ, जो स्पष्ट रूप से ढाल की कमी को पूरा करने के लिए कठिन-से-कठिन होने का इरादा रखती थीं, वास्तव में अक्सर बाहर रख दी जाएंगी कम एक हाथ वाली इकाई की तुलना में नुकसान जो वे लगे हुए हैं। यह कई इकाइयाँ बर्बाद कर देता है, जिनका उद्देश्य अभिजात वर्ग होना था, और कुछ गुटों की भारी पैदल सेना (जैसे इंग्लैंड, जिनके डिसमाउंटेड इंग्लिश नाइट्स और 4 प्रकार के बिलमैन सभी अंडरपरफॉर्म करते हैं, और एचआरई, जिनकी शीर्ष स्तरीय पैदल सेना सभी दो-हाथ वाले तलवारबाज हैं) को अपंग कर देती है। .
  • खेल मोड:
    • स्टेनलेस स्टील मॉड नई इकाइयाँ जोड़ता है, कई इकाइयों को फिर से तैयार करता है, अधिक ऐतिहासिक रूप से सटीक सैनिकों को जोड़ता है, लक्षणों और शीर्षकों की एक विस्तृत श्रृंखला, एक यथार्थवादी उम्र बढ़ने की प्रणाली, और कई सहित राज्यों कुछ अन्य (मंगोलों सहित!)
    • तीसरा युग: कुल युद्ध , कुल रूपांतरण जो खेल को अंदर रखता है द लार्ड ऑफ द रिंग्स सेटिंग।
    • वारहैमर की कॉल
    • वेस्टरोस: संपूर्ण युद्ध
    • थेरा अभियान मोड अभियान मानचित्र को वैकल्पिक लो फैंटेसी ब्रह्मांड में रखता है।
    • 'डी बेलो मुंडी' अनिवार्य रूप से रोम की दुनिया को फिर से बनाता है: मध्ययुगीन 2 इंजन के साथ कुल युद्ध, राजकुमारियों, नए गुटों और ऐतिहासिक सटीकता के एक बाल्टी भार को जोड़ना।
    • ब्रोकन क्रिसेंट, जो खेल को मध्य पूर्व में ले जाता है।
    • Hyrule: Total War , जो Hyrule की भूमि और जातियों की नकल करने के लिए खेल को नया रूप देता है, और उन पर उन तरीकों से फैलता है जो निन्टेंडो ने कभी सपना देखा है।
  • जीनियस ब्रूसर: एक अच्छा सेनापति एक बुद्धिमान और जानकार कमांडर और एक व्यक्तिगत मौत की मशीन दोनों होगा जो अपने आदमियों को युद्ध में ले जाता है।
    • विशेष रूप से मंगोल इसके लिए कुख्यात हैं। जब वे पहली बार आएंगे, तो उनके लगभग सभी जनरलों ने कमांड और ड्रेड में रेटिंग को अधिकतम कर दिया होगा। स्वत: समाधान लड़ाइयों की अनुशंसा नहीं की जाती है।
  • जाइंट मूक : कैवेलरी किसानों के साथ कुछ मस्ती कर सकती है। इसके अलावा, हाथी, हे भगवान हाथी। हाथियों से भी बदतर एक ही चीज है, वे हाथी जिनकी पीठ पर घेराबंदी के उपकरण होते हैं।
  • गर्ल-ऑन-गर्ल इज़ हॉट: यदि किसी राजकुमारी में निचले स्तर के समलैंगिक लक्षण हैं, तो यह उसके आकर्षण को बढ़ाता है। उलटा अगर यह एक उच्च स्तर में प्रगति करता है। अगर यह स्पष्ट है तो उसका आकर्षण बहुत कम हो जाएगा।
  • जहाज के साथ नीचे जाना: एक नाव पर इकाइयों को संग्रहित करने के परिणाम। समुद्री युद्धों में, यह व्यर्थ लगता है यदि आपके पास भाले की कुछ दर्जन इकाइयाँ हैं जो दुश्मन पर सवार हो सकती हैं ...
  • गुड इज़ नॉट सॉफ्ट: यहां तक ​​कि सबसे शिष्ट सेनापति भी मौत से लड़ने के लिए पूरी तरह से तैयार हैं।
  • द गुड किंग: उच्च शिष्टता वाले शासक ऐसे होते हैं।
  • द गुड किंगडम : करों को कम रखकर, ढेर सारे मनोरंजन और कानून की इमारतों का निर्माण करके, और अपने कई राज्यपालों में शिष्टता को बढ़ावा देकर इस तरह के एक राज्य का निर्माण करना संभव है।
  • अच्छा भुगतान बेहतर: अपने लोगों को खुश करना और शिष्ट जनरलों को अपने साथ रखना लंबे समय में बहुत लाभदायक हो सकता है, क्योंकि यह विद्रोह की संभावना को कम करता है और उच्च कराधान की अनुमति देता है। अधिक विस्तृत जानकारी के लिए विश्लेषण देखें।
  • गोइंग नेटिव: अमेरिका के विस्तार अभियान के दौरान, एक देशी गुट के रूप में खेलकर और अपने पक्ष में शामिल होने के लिए एक यूरोपीय जनरल को रिश्वत देकर इसे लागू करना संभव है।
  • निर्वासन में सरकार: रोम पर नियंत्रण करने और पोप को हराने के परिणामस्वरूप एक नए पोप का तत्काल चुनाव होगा, जो आम तौर पर एक बड़ी सेना के साथ रोम के ठीक बगल में दिखाई देता है।
  • कृतज्ञ फ्रेंच: वे फ्रांस (मुख्य अभियान), न्यू फ्रांस (अमेरिका अभियान) और अन्ताकिया की रियासत (क्रूसेड्स अभियान) की इकाइयों के संवाद में कुछ फ्रांसीसी शब्द फेंकते हैं।
  • गाइड डांग इट! : एक गाइड के बिना अपने जनरलों के लक्षणों और सेवानिवृत्त लोगों का प्रबंधन करना काफी निराशाजनक है, दोनों अच्छे लक्षण प्राप्त करने और बुरे (अक्सर अपंग) से बचने के लिए। यह गिल्ड हाउस प्राप्त करने के बारे में भी सच है।
  • गन्स आर वर्थलेस: शुरुआत में सीधे खेला गया। प्रारंभिक बारूद इकाइयां बुरी तरह से गलत हैं, कमजोर हैं और दुश्मन इकाइयों को डराने में केवल वास्तव में अच्छी हैं। बाद में टाल दिया गया, क्योंकि आर्कब्यूज़ियर और मस्किटियर सही स्थिति में होने पर पूरी सेनाओं का कीमा बना सकते हैं। हत्यारों के लिए प्रोटोटाइप गन रेटिन्यू से बचा गया जो उन्हें हत्याओं में सफल होने की अधिक संभावना देता है (वे तोड़फोड़ के लिए कोई बोनस नहीं देते हैं)।
  • गुटुरल ग्रोलर : दक्षिणी यूरोपीय गुटों के जासूस इस तरह बोलते हैं।
  • हेयर-ट्रिगर टेम्पर: कभी-कभी बहुत क्रोधी जनरल मिल सकता है, जो उनके डर और कमांड को बढ़ाता है। विशेष रूप से बुरे स्वभाव वाले लोग 'क्रोधपूर्ण' उपाधि अर्जित कर सकते हैं।
  • द हशशशिन: इस्लामिक गुट उन्हें भर्ती कर सकते हैं।
  • हील-फेस टर्न: भले ही आपने किसी चरित्र की ड्रेड रेटिंग को अधिकतम कर दिया हो, फिर भी आप दूसरे रास्ते पर जा सकते हैं और अच्छे काम करके उसकी शिष्टता रेटिंग को अधिकतम कर सकते हैं।
  • हेलो नाविक! : यदि आप किसी जनरल को जहाज पर बहुत देर के लिए छोड़ देते हैं, तो वह समलैंगिक हो सकता है।
  • विधर्मी: वे समय-समय पर पॉप अप कर सकते हैं। उनसे जल्दी छुटकारा पाना ही सबसे अच्छा है, क्योंकि वे आपके लोगों की धर्मपरायणता को कम कर सकते हैं। इससे भी बदतर वे संभावित रूप से आपके पुजारियों को विधर्म में परिवर्तित कर सकते हैं।
  • भाड़े की बंदूकें: भाड़े के सैनिक अभियान मानचित्र पर किसी भी जनरल द्वारा किराए पर लेने के लिए उपलब्ध हैं, जिसमें तोप के चारे से लेकर उच्च स्तरीय इकाइयों तक शामिल हैं। लैंडस्केप पिकमेन खेल की शुरुआत में वे आपकी मूल इकाइयों की तुलना में अक्सर बेहतर होते हैं, और आपके गुट के आधार पर और जहां आप लड़ रहे हैं, कुछ पूरे खेल में प्रासंगिक रहेंगे। दूसरी ओर, वे भर्ती और रखरखाव के लिए समकक्ष इकाइयों की तुलना में अधिक खर्च करते हैं।
  • उसका नाम वास्तव में 'बरकीप' है: स्पैनिश जनरलों के लिए 'एल सिड' नाम देना असामान्य नहीं है, जैसे कि यह नाम कोई स्पेनिश माता-पिता देता है।
  • पूर्व से भीड़: मंगोल और तिमुरीड प्रत्येक मुख्य अभियान में आवंटित समय पर बड़ी संख्या में पूर्व से आते हैं, उन गुटों की आवश्यकता होती है जो पहले से मौजूद अपने बचाव पर ध्यान केंद्रित करते हैं और उनसे लड़ते हैं, या फिर पूरी तरह से खत्म हो जाते हैं।
  • हॉर्नी वाइकिंग्स : जबकि मुख्य अभियान वाइकिंग हमलावरों के उदय के बाद अच्छी तरह से होता है, डेनमार्क के योद्धा (और नॉर्वे, में ब्रिटेन और ट्यूटनिक विस्तार) अभी भी पुराने नॉर्समेन के समान है। हालांकि, वे सही ढंग से सींग वाले हेलमेट नहीं पहनते हैं।
  • हंक: आकर्षण एक सामान्य कमांड क्षमता और लोकप्रियता को बेहतर बनाने में मदद कर सकता है।
  • आइस क्वीन : राजकुमारियों में यह विशेषता हो सकती है। स्वाभाविक रूप से, यह उनके आकर्षण को कम करता है।
  • खून में: यदि किसी चरित्र की उच्च डरावनी रेटिंग है, तो उसके बेटों की तुलना में भी अच्छी मात्रा में भय शुरू हो जाएगा। यही सिद्धांत उन लोगों पर भी लागू होता है जिनके पिता उच्च शिष्टता रखते हैं। हालांकि, यह केवल प्रतिष्ठा पर लागू होता है; एक जीवित संत का पुत्र अभी भी अपने दांतों से अपने शत्रु का गला घोंटने के लिए जाना जाता है।
  • मौत के लिए अनैच्छिक लड़ाई: जब एक यूनिट रूटिंग कर रही होती है, तो दुश्मन उन्हें मारने के बजाय उन्हें पकड़ लेगा। हालांकि, अगर रूटिंग यूनिट घिरी हुई है और बच नहीं सकती है, तो वे दूसरे पक्ष को मारने के लिए मजबूर करने के लिए मौत से लड़ेंगे।
  • शामिल हों या मरें: दुश्मनों को देने का यह एक संभावित विकल्प है, लेकिन वे शायद ही कभी जागीरदार बनना स्वीकार करेंगे। आप इस विकल्प की पेशकश भी कर सकते हैं, लेकिन यह वास्तव में इसके लायक नहीं है।
  • द जगरनॉट: इंग्लैंड में ब्रिटेन विस्तार, जो सबसे अधिक भूमि और सबसे गहरी अर्थव्यवस्था से शुरू होता है। उनके रूप में खेलने में आम तौर पर अर्थव्यवस्था का निर्माण, सैनिकों को जमा करना और फिर अन्य राज्यों को भाप देना शामिल है।
    • जबकि अर्थव्यवस्था और जनशक्ति में अन्य देशों पर इंग्लैंड का बहुत बड़ा फायदा है, यह बहुत आसानी से कई मोर्चों पर युद्ध में और बहुत परेशानी में खुद को पा सकता है: वेल्स खुले विद्रोह में है और इलाके खुद को गुरिल्ला युद्ध के लिए अच्छी तरह से उधार देता है (जो लोंगबो के प्रसिद्ध आविष्कारक होते हैं बहुत अच्छा है), आयरलैंड इतना विद्रोह में है कि अंग्रेजी-नियंत्रित शहरों में तोड़फोड़ की जा रही है और इसे समुद्र से बूट करने के लिए अलग किया जाता है, स्कॉटलैंड सीमा पर क्षेत्र को प्रतिष्ठित करता है जो उन्हें अपनी प्रारंभिक तटस्थता को तोड़ते हुए देख सकता है, और बैरन के गठबंधन विद्रोह अंग्रेजी देख सकते हैं गृह क्षेत्र भी खतरे में नॉर्वे के साथ एक गठबंधन कुछ दबाव को कम कर सकता है लेकिन यह शैतान के साथ एक सौदा है: यह बहुत पहले नहीं था कि खूंखार उत्तरवासियों को इंग्लैंड से बाहर निकाल दिया गया था और वे निश्चित रूप से देश के कुछ हिस्सों को अपने अधिकार में देखना चाहेंगे।
  • कावोर्का मैन: अनाकर्षक राजकुमारियों के लिए उच्च आकर्षण आँकड़े होना संभव है।
  • कर्मा मीटर : खेल में एक शिष्टता-डर अक्ष है। कैदियों को रिहा करना, बस्तियों में चर्च और टाउन हॉल का निर्माण करना आपका जनरल शासन कर रहा है, और सम्मानजनक रूप से दुश्मन पर हमला कर रहा हैटिप्पणीयुद्ध के अंत में एक सिक्के के पलटने से एक सामान्य व्यक्ति को सम्मानपूर्वक या बेरहमी से फहराया जाता है या नहीं और आपके आदेशों का उस पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता हैशिष्टता अंक बनाता है, जो पात्रों को बेहतर प्रशासक बनाता है (आदेश और जनसंख्या वृद्धि को बढ़ाता है) और युद्ध के मैदान पर उनकी सेनाओं के मनोबल को बढ़ाता है। जघन्य कृत्यों जैसे कि कसाई कैदियों, गुटों के नेता के रूप में हत्यारों या जासूसों का उपयोग करके 'गंदी लड़ाई', शासन करते समय कर की दर को उच्च रखने (लेकिन केवल तभी खजाना भरा हुआ है!), रिश्वत स्वीकार करना, नागरिकों को मारना . शहरों में खूंखार चरित्र बहुत खराब हैं (वे आदेश को बढ़ावा देते हैं लेकिन जनसंख्या वृद्धि को मंद करते हैं, जो समय के साथ एक समझौता को पंगु बना देता है), लेकिन उनका सामना करने वाली दुश्मन सेनाओं का मनोबल कम हो जाएगा। जैसा कि दुश्मन के मनोबल को नुकसान पहुंचाना दोस्ताना मनोबल बढ़ाने से बेहतर है (क्योंकि इससे अधिक कैदी कैदी और कम हताहत होते हैं), फील्ड कमांडरों के लिए ड्रेड बेहतर है जबकि राज्यपालों के लिए शिष्टता बेहतर है।
  • लेडी एंड नाइट: एक मध्ययुगीन खेल में दिया गया।
  • अपनी तरह का अंतिम: The ट्यूटनिक में अभियान राज्यों विस्तार आपको लिथुआनियाई के रूप में खेलने की अनुमति देता है, यूरोप में अंतिम मूर्तिपूजक लोगों का समूह। जबकि यह उन्हें विशिष्ट मूर्तिपूजक इकाइयों तक पहुंच प्रदान करता है, यह उन्हें ट्यूटनिक क्रूसेडरों का प्राथमिक लक्ष्य भी बनाता है। आप ईसाई धर्म में परिवर्तित होकर इस ट्रोप को अवहेलना कर सकते हैं, जो विकल्प आने पर हाँ बटन दबाने जितना आसान है।
  • बड़ा हैम:
    • खूंखार जनरलों, राष्ट्रीयता की परवाह किए बिना।
    मंगोल जनरल: 'मुझे आदेश न दें! मैं बंदी बनाने में व्यस्त हूँ!'
    • शालीन भी, कभी-कभी।
    जर्मन जनरल: 'भगवान का सम्मान पितृभूमि! लड़ाई लड़ना!'
    • जब आप एक पुजारी को विधर्मी या डायन को मारने के लिए भेजते हैं:
    'ईश्वर अशुद्धियों का पर्दाफाश करें!'
  • Leeroy Jenkins : कुछ पैदल सेना इकाइयाँ या शूरवीर बिना आदेश दिए चार्ज करेंगे। अधिकांश समय यह वही है जो आप पहली बार में करने की योजना बना रहे थे, लेकिन कभी-कभी यह आपको गड़बड़ कर देगा जैसे कि एक इकाई युद्ध के मैदान के दूसरी तरफ एक पहाड़ी पर चार्ज करती है और थक जाती है या विरोधियों को चार्ज करने के लिए गेट खोलती है। तीरंदाजों को पहले उन पर निशाना साधने के बजाय पक्ष।
  • लाइट इज़ नॉट गुड : मेनू गीत को 'किरी एलीसन' कहा जाता है क्योंकि इसे ग्रीक ऑर्थोडॉक्स गाना बजानेवालों ने गाया है जो 'भगवान, दया करो' का जाप कर रहा है। लेकिन यह कितना शत्रुतापूर्ण और अशुभ लगता है, यह देखते हुए कि गाना बजानेवालों का इरादा ईसाई धर्म के सभी दुश्मनों को बेरहमी से मारना है।
  • सौभाग्य से, माई शील्ड मेरी रक्षा करेगी: एक इकाई के पास एक ढाल है या नहीं, इसकी उत्तरजीविता के लिए बहुत फर्क पड़ता है, विशेष रूप से क्रॉसबो या कुल्हाड़ियों जैसे कवच-भेदी हमलों के खिलाफ, क्योंकि एपी क्षमता ढाल सुरक्षा को कम नहीं करती है। विशेष रूप से, परिरक्षित पाविस क्रॉसबोमेन और उनके वेरिएंट (पविसे क्रॉसबो मिलिशिया, और मिलान-अद्वितीय जेनोइस क्रॉसबोमेन और जेनोइस क्रॉसबो मिलिशिया) अशिक्षित मिसाइल इकाइयों के खिलाफ तीरंदाजी युगल जीतने के लिए प्रसिद्ध हैं।
एम-जेड
  • मैक्रॉस मिसाइल नरसंहार:
    • बारूद के औपचारिक आविष्कार से पहले भी मंगोलों ने मध्यकालीन द्वितीय प्रवेश की अनुमति .
    • यदि 'मिसाइल' को तीरों को शामिल करने के लिए परिभाषित किया जा सकता है, तो लंबे धनुषों की एक बड़ी कंपनी वाली एक अंग्रेजी सेना निश्चित रूप से इसकी गणना करती है। वास्तव में, ज्यादातर दुश्मन सेनाओं को हराना संभव है, लेकिन लॉन्गबोमेन के पूरे ढेर के साथ कुछ भी नहीं है।
  • मगिकर्प पावर:
    • पुर्तगाल। शुरुआती गेम में, उनके पास अच्छी मिलिशिया और झड़प वाली इकाइयाँ हैं, लेकिन यह इसके बारे में है। अंत तक, उनके पास स्पेन के साथ खेल में सर्वश्रेष्ठ यूनिट रोस्टर है।
    • कम से कम कहने के लिए स्कॉटलैंड की शुरुआत बहुत खराब रही। शुरुआत में एक गरीब शहर प्रांत, खराब तीरंदाज, खराब घुड़सवार सेना, कोई बारूद इकाइयां नहीं बिल्कुल भी और सम्मानजनक लेकिन बिल्कुल उल्लेखनीय हाथापाई पैदल सेना नहीं। स्कॉटलैंड का गुट सबसे पहले आधे-अधूरे बर्बर गुटों से मिलता जुलता है रोम: कुल युद्ध , और आमतौर पर एआई के तहत, वे खेल के पहले कुछ चरणों में इंग्लैंड द्वारा बस स्टीम-रोल हो जाते हैं। हालांकि, अगर आप वहां रुकते हैं, तो पुरस्कार बहुत अच्छे होते हैं। हाईलैंड नोबल्स कम कीमत के टैग के लिए अद्भुत भारी पैदल सेना हैं, नोबल स्वॉर्ड्समैन डिसमाउंटेड शिवालरिक नाइट्स हैं, लेकिन सस्ते हैं और स्टेरॉयड पर, नोबल पिकमेन पूरे गेम में दूसरे सबसे अच्छे पिकमेन हैं, हाईलैंड नोबल आर्चर एक बार आपके पास औद्योगिक और अच्छा समर्थन प्रदान करते हैं। उनमें से एक अच्छी संख्या बनाने के लिए साजो-सामान का आधार, और स्कॉटलैंड के सभ्य तोप विकल्प दुश्मन की रेखाओं में छेद करते हैं और सबसे शक्तिशाली दीवार को एक मजाक बनाते हैं।
    • रशियन लोग। वे नक्शे के किनारे के करीब अपेक्षाकृत गरीब क्षेत्रों और शुरुआती यूनिट रोस्टर के साथ शुरू करते हैं जो कि विशेष नहीं है - खराब सशस्त्र और बख्तरबंद पूर्वी किसान संख्या और उत्साह के साथ बना रहे हैं। यह तब भी मंगोलों के लिए संभावित रूप से आसान शिकार बनाता है जब तक कि खिलाड़ी वास्तव में अपने बचाव का निर्माण नहीं करता है। लेकिन मध्य और देर से खेल आते हैं, रूस की इकाइयां किसी भी पश्चिमी साम्राज्य में अपने समकक्षों के बराबर हो जाती हैं, खासकर मध्यम और मिसाइल घुड़सवार सेना के संबंध में। संयुक्त तीरंदाजों और भारी पैदल सेना के रूप में ड्वोर घोड़े की पीठ पर या पैदल लड़ाई करते हैं, हाथापाई में वे लगभग साथ ही डिसमाउंटेड फ्यूडल नाइट्स का प्रदर्शन करते हैं। Cossack Musketeers या तो शहर की दीवार के ऊपर या घुड़सवार सेना का समर्थन करने वाले क्षेत्र में आग की आग प्रदान करते हैं, और वे उपलब्ध हैं खुद ब खुद जिस क्षण से आप किसी शहर को अधिकतम आकार में अपग्रेड करते हैं . आपके पास ड्रुज़िना, बोयार संस (थोड़ा अपग्रेड) और सर्वशक्तिमान ज़ार के गार्ड में घुड़सवार सेना के शानदार विकल्प हैं।
  • द मैग्निफिकेंट: जनरल अपने चरित्र लक्षणों (और, परोक्ष रूप से, एक नेता के रूप में सफलता) के आधार पर इस प्रकार के विशेषण प्राप्त कर सकते हैं। वे शर्मनाक ('द कायर' या 'कुकोल्ड') से लेकर प्रशंसनीय ('द जस्ट', 'द काइंड') से लेकर प्रभावशाली ('द ब्रेव', 'द ग्रेट', 'द माइटी') तक हैं। प्रफुल्लित करने वाला ('द लेउड', 'द क्वीन', 'द इडियट') सर्वथा भयानक ('द ब्लडी-हैंडेड', 'द तानाशाह', 'द लॉर्ड ऑफ टेरर')। अफसोस की बात है कि यह गेम केवल सबसे हाल ही में हासिल किए गए विशेषण का उपयोग करता है, जिससे यह पूरी तरह से संभव हो जाता है कि एक जनरल 'द कॉन्करर' से 'द मीन' तक जाता है।
  • शायद जादू, शायद सांसारिक:
    • चुड़ैलों करो वास्तव में लोगों को शाप? या क्या वे जहर और इस तरह से नुकसान पहुंचाने के लिए पर्याप्त कुशल हैं?
    • एक पुजारी जितना अधिक पवित्र होता है (चाहे वह किसी भी धर्म का हो), हत्यारों के खिलाफ उसकी जीवित रहने की दर उतनी ही अधिक होती है। क्या ऐसा इसलिए है क्योंकि उसके पास बेहतर और/या अधिक अंगरक्षक हैं? क्या उसे इतना अधिक देखा जाता है कि हत्यारे प्रतिशोध से डरते हैं? या उसकी धर्मपरायणता उसे दैवीय सुरक्षा दे रही है?
  • Mayincatec : ताज़गी से टल गया राज्यों विस्तार, जहां यह बार-बार दिखाया गया है कि माया और एज़्टेक दो बहुत अलग संस्कृतियां हैं (इंका प्रकट नहीं होते हैं)।
    • इंका प्रकट नहीं होते हैं, लेकिन मेक्सिको में बसने से पहले एंडीज में रहने वाले टारस्कैन करते हैं।
    • एज़्टेक केवल नहुआट्ल स्पीकर मौजूद नहीं हैं, त्लाक्सकाला और चिचिमेक भी खेलने योग्य गुटों के रूप में दिखाई देते हैं।
  • दया पुरस्कार: युद्ध के बाद बंदियों को रिहा करने से सामान्य शौर्य अंक मिलते हैं, जो लोकप्रियता और मनोबल को बेहतर बनाने में मदद करते हैं।
  • मध्य युग: जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, यह खेल मुख्य रूप से इसी अवधि में होता है।
    • उच्च मध्य युग: खेल 11 वीं शताब्दी के अंत में शुरू होता है ...
    • देर से मध्य युग: ... और 14 वीं और 15 वीं शताब्दी तक जारी है ...
    • पुनर्जागरण : ... 16वीं शताब्दी की शुरुआत में समाप्त होने से पहले।
  • शक्तिशाली ग्लेशियर: भारी पश्चिमी यूरोपीय शैली की घुड़सवार सेना। जबकि मूल रूप से अन्य सभी घुड़सवार सेना की तुलना में अपेक्षाकृत धीमी गति से, उचित चलने के बाद भारी रेजिमेंट मूल रूप से अपने रास्ते में आने के लिए पर्याप्त मूर्खता को समतल कर देगी, जब तक कि वे बाइक नहीं ले रहे हों।
  • माइटी व्हाइटी: आप इसे अमेरिका के विस्तार में कर सकते हैं। एक देशी गुट के रूप में खेलते हैं, अपने पक्ष में शामिल होने के लिए एक यूरोपीय जनरल को रिश्वत देते हैं, अपने सभी अन्य रिश्तेदारों को खो देते हैं, और अचानक एक यूरोपीय जनरल आपके मूल गुट का प्रभारी होता है।
  • मिलिट्री मैशअप मशीन: मध्य युग के संस्करण के लिए, तैमूरिड रॉकेट हाथी, एक बख़्तरबंद युद्ध हाथी है, जो हावड़ा में एक ह्वाचा के साथ है। इसके लिए विवरण 'हाथी को किस तरह का बीमार व्यक्ति रॉकेट लांचर जोड़ देगा?!' की तर्ज पर चलता है। तैमूरिड्स के पास तोप हाथी भी हैं।
  • मालकिन और नौकर लड़का: राजकुमारियों के लिए गुप्त प्रेमी रेटिन्यू के साथ निहित और 'कुकोल्ड' विशेषता जो सामान्य को गुप्त प्रेमी के साथ राजकुमारी से शादी करने पर मिलती है।
  • मनोबल मैकेनिक: इतालवी गुटों की पैदल सेना लंबे समय तक लड़ाई में टूटने के लिए अतिसंवेदनशील होती है, जिससे उन्हें अपनी भावना को ऊंचा रखने के लिए कैरोकियो मानक (घंटी के साथ एक वैगन और उस पर एक बैनर) पर भरोसा करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। अप्रत्याशित रूप से, उम्मीद है कि यह दुश्मन के गुस्से में घुड़सवार सेना का ध्यान होगा।
    • सिसिली के पास अपने पैदल सेना के मनोबल में मदद करने का मानक भी नहीं है। जाहिर है, उसके इतालवी पड़ोसियों ने उसके साथ बेल वैगन का रहस्य साझा करने से इनकार कर दिया।
  • मोर डक्का: अपनी पूरी सेना को सीमाबद्ध सैनिकों (वैसे एक खराब विकल्प) से बाहर करने के अलावा, 2 इकाइयाँ हैं जो यह हैं।
    • राक्षस रिबॉल्ट। लकड़ी की चेसिस पर 36 बंदूकें। जो दुश्मन के पैदल सेना के आरोपों के खिलाफ बहुत अच्छा है।
    • हवाचा रॉकेट लांचर। हाँ, यह ऐतिहासिक रूप से सटीक है। हालांकि यह बहुत बढ़िया है, लेकिन अव्यवहारिक है जिसमें यह सैनिकों को वास्तव में ज्यादा नुकसान नहीं करता है, ज्यादातर इसकी जंगली अशुद्धि के कारण। दीवारें पूरी तरह से एक और मामला है।
  • मिस्टर मफीकिंस: राजकुमारियों के लिए एक संभावित अनुचर सदस्य एक छोटा कुत्ता है जो आकर्षण को -1 दंड देता है क्योंकि यह कितना कष्टप्रद है।
  • बहु-जातीय नाम : ऊपर एरीथ और बॉब देखें।
  • मल्टी-मेली मास्टर: यदि निकट युद्ध में पकड़ा जाता है, तो पिकमेन अपने भाले गिरा देंगे और दुश्मन को साइड-आर्म्स से जोड़ देंगे (यद्यपि विशेष रूप से प्रभावी रूप से नहीं)।
  • मेरे भगवान, मैंने क्या किया है? : एक वीर सेनापति को एक शहर का नरसंहार करने या बड़ी संख्या में पकड़े गए सैनिकों को मारने का आदेश देने से वे अपने शासक से असंतुष्ट हो जाते हैं और वफादारी खो देते हैं।
  • वास्तव में तेजी से भागने के लिए नाम : पात्रों के लिए कुछ भयानक प्रसंग प्राप्त करना संभव है, जैसे 'क्रोधपूर्ण' या 'आतंक का स्वामी'।
  • इच्छित उपयोग नहीं: जबकि अभियान का उद्देश्य वास्तविक जीवन की ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्विता और संघर्ष के क्षेत्रों का अनुकरण करना है, आप इससे बचने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र (और कुछ मामलों में प्रोत्साहित भी) हैं। उदाहरण के लिए, रूस के रूप में खेलते समय, कई अभियान गाइड सलाह देते हैं कि आप अपने शुरुआती बलों को एक जहाज पर लोड करें और उन्हें स्कॉटलैंड ले जाएं। पैर जमाने के लिए कई विद्रोही बस्तियां मौजूद हैं और कैथोलिक गुट के बजाय पूर्वी रूढ़िवादी होने के नाते, आपको अपने कैथोलिक पड़ोसियों पर युद्ध छेड़ने का समय आने पर बहिष्कार के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। रूस की सबसे बड़ी कमजोरी इसके गरीब, संसाधन-गरीब क्षेत्र हैं जो इसे बहुत लंबे समय तक अपनी कुलीन, देर से खेल रोस्टर इकाइयों तक पहुंचने से रोकते हैं। ब्रिटिश द्वीपों और पश्चिमी यूरोप के क्षेत्रों में आमतौर पर यह समस्या नहीं होती है, जिससे रूस एक बाजीगर बन जाता है। साथ ही, आप नक्शे के पूर्वी किनारे से बहुत दूर होंगे जब मंगोल दिखाई देंगे, रूसियों के लिए एक और बड़ी बाधा जब वे अपने ऐतिहासिक क्षेत्रों में रहेंगे।
  • अप्रिय ससुराल : कभी-कभी, एक जनरल की सास उसके साथ यात्रा करेगी। वह इतनी कठोर हो सकती है कि यह वास्तव में उसके अधिकार और उसकी सेना के मनोबल को आहत करती है।
  • अधिकारी और एक सज्जन: शिष्टता अंक।
  • वन-मैन आर्मी: जबकि जनरल और उनके अंगरक्षक मजबूत (और स्वतंत्र) भारी घुड़सवार सेना के साथ शुरू होते हैं, उच्च भय वाला एक जनरल पूरी बड़ी और कम अनुशासित सेनाओं को हाथापाई के करीब आने से पहले ही आरोपों से पार कर सकता है।
  • केवल छह चेहरे : आपके सेनापतियों और एजेंटों को अवतार चित्रों का एक छोटा सा हिस्सा दिया जाता है।
  • माता-पिता की उपेक्षा: इसके लिए हमेशा माता-पिता होना जरूरी नहीं है, लेकिन फील अनएप्रिसिएटेड पर्क जो वफादारी को कम करता है।
  • पीडोफाइल पुजारी: निहित अगर किसी पुजारी के पास रेटिन्यू सदस्य 'चोयर बॉय' है, जिसका उस पुजारी के लिए -1 पवित्रता प्रभाव है। 'इस बच्चे की आवाज भगवान की देन है! एक जिसे मुझे पास रखना चाहिए...'
  • पेन-पुशिंग प्रेसिडेंट: एक मेटा उदाहरण; एक राष्ट्र के नेता के रूप में, अपने राज्य के सूक्ष्म प्रबंधन की आवश्यकता प्रत्येक प्राप्त क्षेत्र के साथ बढ़ेगी। मध्यकाल के दशकों में इसे सुचारू रूप से चलाने की तुलना में विजय के माध्यम से एक विशाल साम्राज्य का निर्माण करना कहीं अधिक सरल है। इसमें सबसे मूल्यवान शहरों पर शासन करने के लिए सबसे सक्षम जनरलों को ढूंढना, व्यापारियों और जासूसों जैसे एजेंटों को प्रबंधित करना और उनकी जगह लेना, शाही रक्त रेखा को जारी रखना और इसे रॉयली स्क्रू अप होने से रोकना, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि एक बड़ी पर्याप्त स्थायी सेना और शहर के गैरीसन को नियंत्रित करना शामिल है। सकारात्मक नकदी प्रवाह बनाए रखते हुए युद्ध छेड़ते हैं और फिर भी विद्रोह को रोकते हैं। खिलाड़ी निश्चित रूप से साम्राज्य को खड़ा रखने के लिए आवश्यक विशाल नौकरशाही की उपेक्षा करना चुन सकते हैं, जब तक कि वे इसे अपने स्वयं के गलत प्रबंधन के भार के नीचे ढहते हुए नहीं पाते।
  • खतरनाक पुराना मूर्ख: एक बार जब आपके सेनापति एक निश्चित उम्र तक पहुँच जाते हैं, तो उन्हें 'बियॉन्ड बैटल' नामक एक विशेषता प्राप्त होती है, जो उनके हिट पॉइंट्स, मूवमेंट पॉइंट्स, कमांड स्किल और फ़ौज के मनोबल को पेनल्टी देती है। आप अभी भी उन्हें सेना की कमान सौंप सकते हैं और युद्ध में मर सकते हैं, इस प्रकार इस बात को साबित कर सकते हैं।
  • राजनीतिक रूप से सक्रिय राजकुमारी: राजकुमारियां राजनयिकों के समान ही कार्य करती हैं, हालांकि ध्यान देने योग्य कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं।
  • शक्तिशाली और असहाय: आपके पास पूरे यूरोप में फैले क्षेत्र के साथ खेल में सबसे मजबूत साम्राज्य हो सकता है, सोने से भरा खजाना और एक सेना जिसे चुनौती देने के लिए सुनहरा गिरोह भी डरता है - और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता जब ब्लैक डेथ हमला करता है। तुम पूरी तरह से चकनाचूर हो जाओगे। आपके शहर धीरे-धीरे खत्म हो जाएंगे, सोने के एक अंश का उत्पादन जो उन्होंने कभी किया था। आपकी सेनाएँ सिकुड़ जाएँगी और मर जाएँगी क्योंकि आपके सबसे अच्छे सैनिक प्लेग की चपेट में आ गए हैं। आपको उस विशाल खजाने की आवश्यकता होगी, क्योंकि जब तक प्लेग खत्म नहीं होगा तब तक यह सूख जाएगा। के हमले के लिए कोई भी आपको तैयार नहीं कर सकता . आप मध्य युग में हैं; रोग का कोई रोगाणु सिद्धांत नहीं है और अगले 700 वर्षों तक एक नहीं रहेगा। इसका कोई इलाज नहीं है और न ही इसे फैलने से रोकने का कोई उपाय है। आप बस इतना कर सकते हैं कि प्लेग के हमले से पहले अपने सभी जनरलों और कुलीन पेशेवर सैनिकों को अपने शहरों से बाहर निकाल दें ताकि उन्हें जीवित रखा जा सके और आधी सदी के दौरान आपकी आबादी धीरे-धीरे आधी हो जाए। एक उल्टा यह है कि आपके दुश्मन प्लेग से समान रूप से बर्बाद हो जाएंगे, और आप अपने स्वयं के जासूसों को संक्रमित कर सकते हैं और उन्हें भी संक्रमित करने के लिए दुश्मन के शहरों में भेज सकते हैं, जिससे बाद में उन्हें जीतना आसान हो जाएगा।
  • पावर अप लेटडाउन : आपके जनरलों और एजेंटों पर बहुत सारी खराब सहायक चीजें हैं जो आप वास्तव में नहीं चाहते हैं।
    • एक बुतपरस्त जादूगर अपने धर्म में आपके जनरल के विश्वास को गिरा देता है जो जांच की संदिग्ध आंखों को आमंत्रित करेगा।
    • सजावटी कवच ​​अपने लोगों के लिए एक सामान्य दिखने के लिए अच्छा है, लेकिन यह उसके सैनिकों के मनोबल को गिरा देता है क्योंकि वे जानते हैं कि वह मूर्ख और असुरक्षित दिखता है।
    • एक गुप्त प्रेमी के साथ एक राजकुमारी अनिवार्य रूप से शादी के बाद एक आकर्षक और धोखेबाज काफिर है।
    • समलैंगिक और खूंखार सेनापति एक विदेशी फ्रूटकेक उठा सकते हैं। जब यह अनुयायी प्रकट होता है तो उसके सैनिकों के लिए उसके लिए जो भी सम्मान होता है वह वाष्पित हो जाता है।
  • प्रिटी बॉय: एक संभावित चरित्र विशेषता... जिसे पिता से पुत्र में स्थानांतरित किया जा सकता है।
  • प्रिटी प्रिंसेस पावरहाउस: उच्च आकर्षक आँकड़ों के साथ अच्छी तरह से तैयार राजकुमारी सुरक्षा बढ़ाने के लिए चाकू ले जा सकती है और उनके लिए यह भी संभव है कि उनके पास ऐसे गुण हों जो उन्हें अपना बचाव करने में मदद करें।
  • प्रिंसेस क्लासिक : हाई-आकर्षण राजकुमारियों के लिए बहुत संभव है।
  • उचित महिला: राजकुमारियों को कुछ अच्छे बातचीत के बिंदु और जनरलों से शादी करने पर अच्छा बोनस प्रदान करता है।
  • गर्वित योद्धा रेस गाइ:
    • आपके सेनापति के युद्ध-पूर्व भाषण विशेष रूप से सही लक्षणों के साथ इस जीवंतता को दे सकते हैं। (बहादुर, क्रोध से प्रेरित, रक्तपिपासु, निडर)।
    • डेन, उनके शत्रु भोज के अनुसार। इस खेल में फिट होने के बाद से वे सीमावर्ती वाइकिंग्स हैं।
    • मंगोल। तुम्हें पता है जब एक एडमिरल कहता है 'आओ! समुद्र को लाल कर दें!' वह एक है।
  • रैग्स टू रॉयल्टी: अद्भुत जीत हासिल करने वाले कप्तानों को शाही परिवार में अपनाया जा सकता है और यहां तक ​​​​कि ताज भी विरासत में मिलता है। भले ही वे जिस इकाई के प्रभारी थे, वह किसान भीड़ थी।
  • रैंडम नंबर गॉड: अभियान के दौरान कुछ मौकों पर, जब भी वे जासूसी/घुसपैठ मिशन का प्रयास करते हैं, तो खेल आपके उच्च-स्तरीय जासूसों को मारकर आपके चेहरे पर थूक देगा। सफलता की 95% संभावना पर .
  • वाजिब प्राधिकार चित्र: कुछ लक्षणों के साथ निहित। उनमें से अधिकांश सकारात्मक प्रभाव देते हैं (अत्यधिक भरोसा करने से आपको व्यक्तिगत सुरक्षा में कमी आ सकती है)।
  • विद्रोही राजकुमारी: एक भागती हुई राजकुमारी।
  • रेड एंड ब्लैक एंड एविल ऑल ओवर: ठीक है, 'ईविल' हिस्सा बहस का विषय है, लेकिन तैमूरिड्स, जिनके पास एक उल्लेखनीय लाल और काले रंग की योजना है, और एक शक्तिशाली भीड़ है जो कि काम कर सकती हैसर्वोपरि बॉसखेल में।
  • बुराई का धर्म: बुतपरस्ती और पाषंड दोनों सार्वभौमिक रूप से असहनीय धर्म हैं, एक प्राचीन काल का होल्डआउट है और दूसरा स्थानीय विश्वास का एक सक्रिय और जानबूझकर विचलन है।
  • रॉक बीट्स लेज़र: प्लेइंग ऐज़ द एज़्टेक (अन्य अमेरिकी मूल-निवासी गुटों के साथ) राज्यों ) निश्चित रूप से यह प्रभाव दे सकता है। खासकर जब से आपके संभावित दुश्मन भारी बख्तरबंद और तलवारें, घोड़े और बंदूकें लहरा रहे हैं। अपाचे और चिचिमेनिक्स से बचा गया जो पराजित यूरोपीय सेनाओं से बंदूकें और घोड़ों को पकड़ सकता है।
  • रॉयलली स्क्रूड अप : अनाचार का उच्चतम स्तर जो गुण प्राप्त कर सकता है वह है माँ से विवाह करना।
  • कूल का नियम: रॉकेट लांचर हाथी ! बहुत बुरा यह बहुत अव्यवहारिक और एक धोखा इकाई है।
  • रनिंग गैग: दो गार्ड जो हमेशा वहां होते हैं जब भी आप किसी हत्या/घुसपैठ/तोड़फोड़ के प्रयास में विफल होते हैं।
  • स्किज़ो टेक: पुनर्जागरण की भावना में, कई देर से खेल सेनाओं में उच्च मध्ययुगीन तीरंदाज और शूरवीर होंगे जो देर से मध्ययुगीन मिलिशियामेन, आर्कबसियर और कल्वरिन टीमों के साथ समर्थित होंगे।
  • पैसे भाड़ में जाओ, मेरे पास नियम हैं!
    • सकारात्मक गुणों वाले परिवार के सदस्य जो वफादारी और रिश्वत की लागत बढ़ाते हैं, उन्हें सबसे कुशल दुश्मन राजनयिकों के लिए अत्यधिक प्रतिरोधी बना सकते हैं जो उन्हें प्रभावित करने की कोशिश करेंगे।
    • उच्च गुणवत्ता वाले धार्मिक भवन भर्ती होने पर बेहतर पुजारी/इमाम बनेंगे। हालांकि, वे व्यापारियों को नैतिक मूल्य प्रदान करके उनकी भर्ती को नुकसान पहुंचाएंगे जिससे उनकी व्यापार करने की क्षमता कम हो जाती है।
  • नियम पेंच, मेरे पास पैसा है! :
    • नकारात्मक लक्षणों वाले परिवार के सदस्य जो वफादारी और रिश्वत की कीमत को कम करते हैं, आपको एक अनुभवहीन दुश्मन राजनयिक के मामूली प्रसाद के लिए खुशी से छोड़ देंगे।
    • आपके पुजारी/इमाम भ्रष्टाचार जैसे नकारात्मक लक्षणों को विरासत में प्राप्त कर सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप उन्हें कहां भर्ती करते हैं।
  • भाड़ में जाओ, मैं यहाँ से बाहर हूँ! : एक शत्रु के धर्मयुद्ध में शामिल होने पर, लेकिन अपने गंतव्य तक पहुंचने में बहुत अधिक समय लेने से इकाइयाँ असंतुष्ट हो सकती हैं और आपकी सेना को छोड़ सकती हैं। यदि आप उनके धर्मयुद्ध की स्थिति को बहाल नहीं करते हैं, तो एक धर्मयुद्ध सेना को कारण छोड़ देना या सामान्य को धर्मयुद्ध से बाहर निकालना आपकी सभी इकाइयों (धर्मयुद्ध में) को अगले कुछ मोड़ों में आपको छोड़ने के खतरे में डाल देगा। यदि आप दूर की जगह पर हमला कर रहे हैं, तो आपको शायद एक नाव का उपयोग करना चाहिए, लेकिन इकाइयाँ अभी भी आपको समुद्र में छोड़ सकती हैं।
  • द स्क्रूज: जनरलों के लिए एक संभावित विशेषता, जो तब चलन में आती है जब वे बस्तियों के प्रभारी होते हैं।
  • स्क्रिप्टेड इवेंट: मध्यकालीन द्वितीय पाँच हैं: मंगोल आक्रमण, काली मौत, बारूद का आविष्कार, तैमूर आक्रमण और नई दुनिया की खोज।
  • नौकर जाति: दूसरे राज्य का जागीरदार बनने का विकल्प।
  • सिल्क छुपा स्टील: राजकुमारियों के लिए नाजुक ब्लेड रेटिन्यू।
  • घटिया मंत्री :
    • एक पुजारी के लिए अधिक से अधिक भ्रष्ट होना संभव है। यह स्पष्ट रूप से उनकी धर्मपरायणता को कम करता है, और यदि आप एक कैथोलिक राष्ट्र हैं, तो इससे उन्हें जांच द्वारा निष्पादित किए जाने की अधिक संभावना है।
    • कुछ विधर्मी और चुड़ैलें भी इस विवरण में फिट बैठती हैं।
  • सर शपथ-ए-लॉट: कुछ सेनापतियों को उनके बेईमानी भरे बयानों के लिए जाना जाता है।
  • PR . के गुलाम
    • यदि आप कैथोलिक धर्म/इस्लाम के अच्छे गुणों में बने रहना चाहते हैं, तो आपको बहुत सारे चर्च/मस्जिद बनाने होंगे और उसी आस्था के पड़ोसी गुटों के साथ अच्छा खेलना होगा। धर्मयुद्ध/जिहाद में भाग लेना भी अनिवार्य है।
    • व्यापार अधिकार स्थापित करना एक छोटी सी लागत के बिना नहीं आता है क्योंकि आपके और आपके व्यापारिक भागीदारों के बीच राजनयिक निष्क्रियता धीरे-धीरे आपके संबंधों को उनके साथ खराब कर देगी।
    • रूढ़िवादी गुटों को पोप के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि वह केवल कैथोलिक गुटों के बीच धर्मयुद्ध या युद्धविराम का आह्वान करते हैं। हालांकि, उन्हें धर्मयुद्ध/जिहाद का लक्ष्य होने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत है।
  • सोल्जर बनाम वारियर : शुरुआती सामंती लेवी सेनाओं के बीच मुख्य अंतर घोड़े की पीठ पर शूरवीरों के साथ कमजोर भाला पैदल सेना का समर्थन करने वाले, और देर से खेल सैनिकों के साथ हलबर्ड्स, लॉन्गबो, आर्बेलस्ट्स, पाइक, हैंडहेल्ड तोपों और भारी बारूद तोपखाने से लैस है। 1400 के दशक में पुरानी मध्ययुगीन ताकतों को नए पेशेवर सैनिकों से लड़ते हुए देखना और बाद वाले को पूर्व के साथ फर्श को पोंछते देखना संभव है। यहां तक ​​​​कि फ्रांस से संबंधित सबसे उन्नत प्लेट-बख़्तरबंद लांसर, जो चार्जिंग नाइट के अंतिम विकास का प्रतिनिधित्व करते हैं, पाइक-वाइल्डिंग मिलिशिया के खिलाफ निराशाजनक रूप से अप्रभावी हैं।
  • हिटलर के लिए वसंत ऋतु: विपरीत रोम , जहाँ आपके गुट के वारिस को बदलना संभव था (कुछ प्रभाव की कीमत पर), आप यहाँ अपने गुट के वारिस को नहीं बदल सकते। संभवतः यह ऐतिहासिक सटीकता के लिए किया गया था, कंप्यूटर आमतौर पर आपके गुट नेता के सबसे पुराने बेटे का चयन करता है यदि कोई उपलब्ध हो। (यदि नहीं, तो उसके अगले सबसे बड़े भाई को आम तौर पर चुना जाता है।) यह उन परिदृश्यों को जन्म दे सकता है जहां एक बैकवाटर क्षेत्र के एक लालची/भ्रष्ट/वफादार राज्यपाल को उसके अधिक योग्य भाई/चचेरे भाई के उत्तराधिकारी के रूप में नामित किया जाता है जो एक वफादार विजयी सेनापति है। उस समय आपका एकमात्र विकल्प है कि आप अपने गुट के वारिस को मार डालें जैसा कि नीचे उरिय्याह गैम्बिट में वर्णित है। हालांकि, अगर वह जीवित रहता है, तो एक अच्छा मौका है कि वह एक ऐसा गुण लेकर आएगा जो उसे समान बनाता है और जोर से भविष्य में मारने के लिए। उसके साथ अच्छा भाग्य...
  • तक से चोरी: कुछ राज्यपाल उन क्षेत्रों के कर राजस्व के माध्यम से खोदेंगे, जिन पर वे शासन करते हैं।
  • कैसलिंग द कैसल : यदि आप एक कैथोलिक गुट हैं जो किसी अन्य कैथोलिक गुट से लड़ रहे हैं, तो आप काफी हद तक पास ऐसा करने के लिए यदि आपका पापल पक्ष बहुत अधिक नहीं है, ऐसा न हो कि अगली बारी में आपको बहिष्कार का सामना करना पड़े, जब आप या तो घेराबंदी नहीं उठाते या दीवारों पर हमला नहीं करते। यह निश्चित रूप से है, क्यों अपनी सेना के साथ घेराबंदी उपकरण पैक करना हमेशा एक अच्छा निवेश है, इसलिए पोप के शोर मचाने से पहले आप शहर/महल को छीन सकते हैं।
  • आत्मघाती अति आत्मविश्वास : ठीक वैसे ही रोम , अभियान AI इसे ग्यारह तक ले जाता है। आपके खिलाफ एक भी लड़ाई जीतने का कोई मौका नहीं देने वाले गुट आपके महाद्वीप-विस्तार वाले साम्राज्य पर युद्ध की घोषणा करेंगे और यहां तक ​​​​कि सबसे उचित युद्धविराम संधियों को भी मना कर देंगे। हालाँकि, AI इसे टालने के लिए लड़ाई करता है।
  • स्वीट पोली ओलिवर: 'गुप्त रूप से महिला' विशेषता वाले पुजारी। यह उसकी पवित्रता रेटिंग को बढ़ाता है, क्योंकि वह अपने विश्वास के प्रति इतनी समर्पित है कि वह इसके लिए खोज और मृत्यु को जोखिम में डाल सकती है। सावधानीपूर्वक युद्धाभ्यास के साथ, आप उसे निर्वाचित पोप भी प्राप्त कर सकते हैं! यह वास्तव में पोप जोन के बारे में एक मध्ययुगीन किंवदंती को दर्शाता है।
  • सामरिक रॉक-कागज-कैंची: कुछ हद तक। हालांकि, मनोबल, अनुभव, उपकरण, स्थिति और संख्याएं (विशेषकर संख्याएं) चीजों को प्रभावित करती हैं।
    • भारी घुड़सवार सेना पूरी तरह से वध हल्की घुड़सवार सेना (यदि वह इसे पकड़ सकती है), अधिकांश पैदल सेना, साथ ही खेल में अधिकांश इकाइयाँ। यह भाले के खिलाफ कम चमकीला और पाइक दीवार के खिलाफ भी बदतर है। हालांकि, भारी घुड़सवार सेना का कठिन मुकाबला मिसाइल घुड़सवार सेना है।
    • हल्की घुड़सवार सेना का सबसे अच्छा उपयोग फ़्लैंक करने, शत्रुओं को पकड़ने, धनुर्धारियों, किसानों या घेराबंदी के हथियारों पर कब्जा करने के लिए किया जाता है। उनसे भारी सैनिकों के खिलाफ लंबे समय तक जीवित रहने की उम्मीद न करें।
    • स्पीयरमेन के पास घुड़सवार सेना पर बढ़त है और अधिकांश पैदल सेना के खिलाफ अपनी पकड़ बना सकते हैं। पाइकमेन, यदि पाइक की दीवारों में तैनात किया जाता है, तो घुड़सवार सेना के आरोपों को पूरी तरह से नकार देगा, लेकिन आम तौर पर किसी और चीज के मुकाबले खराब होते हैं।
    • हल्की पैदल सेनाआम तौर पर अपने आप में गरीब होते हैं, लेकिन सस्ते, तेज और दुश्मन की पैदल सेना के लिए अच्छे होते हैं और भारी पैदल सेना और तीरंदाजों को नीचे गिराते हैं।
    • अच्छी रेंज वाली इकाइयों (विशेषकर यदि घुड़सवार हो) और भारी घुड़सवार सेना को छोड़कर, भारी पैदल सेना अधिकांश अन्य चीजों को मात देती है।
    • शुरुआती रेंज की पैदल सेना आक्रामक समर्थन इकाइयाँ हैं, वे कुछ भी पहनेंगे जो उस तक नहीं पहुँचती है: हालाँकि जब हाथापाई इकाइयाँ हाथापाई में उन तक पहुँचती हैं ...
    • लेट-गेम गनपाउडर सैनिक भारी कवच ​​​​के खिलाफ विशेष रूप से प्रभावी होते हैं, हालांकि वे अभी भी मर जाते हैं यदि वे कैवेलरी या अच्छे तीरंदाजों के खिलाफ हाथापाई में प्रवेश करते हैं।
    • किसान सीधे सादे बुरे हैं। हालांकि, वे तोप चारा होने में प्रभावी हैं, आपके प्रतिद्वंद्वी के आंदोलन को प्रतिबंधित करते हैं और रेंज वाले सैनिकों को परेशान करते हैं क्योंकि वे सस्ते, असंख्य और खर्च करने योग्य हैं। मूल रूप से, वे बनने के लिए बने हैं गॉडडैम्ड बैट्स।
    • मिसाइल घुड़सवार एक सुविधाजनक पैकेज में अनिवार्य रूप से तेज तीरंदाज और हल्की घुड़सवार सेना है। बहुत मुश्किल है, लेकिन इसमें बहुत बढ़िया है कि वे भारी घुड़सवार सेना और अधिकांश हाथापाई पैदल सेना को पूरी तरह से बंद कर सकते हैं, लेकिन इसे प्रभावी ढंग से करने के लिए बहुत सारे सूक्ष्म प्रबंधन की आवश्यकता होती है। वे दुश्मन तीरंदाज पैदल सेना के खिलाफ बहुत खराब प्रदर्शन करते हैं, हालांकि, इस तथ्य के कारण कि वे मानव-दर-पुरुष बहुत अधिक संख्या में होंगे और वे व्यक्तिगत रूप से बड़े लक्ष्य हैं।
    • आर्टिलरी (दोनों पूर्व और पोस्ट-गनपाउडर किस्में) धीमी गति से चलने वाली पैदल सेना और घेराबंदी में दीवारों और टावरों को नष्ट करने में सक्षम एकमात्र इकाइयों को जल्दी से काट देगी, लेकिन जैसे ही वे ओवर आर्टिलरी के अलावा किसी भी चीज़ के साथ हाथापाई में प्रवेश करेंगे, सेकंड में मर जाएंगे।
  • मुट्ठी से बात करें: ओह इतना संभव है और ओह इतना संतोषजनक जब एक राजनयिक आपको एक जागीरदार बनने जैसी हास्यास्पद संधि प्रदान करता है।
  • आकर्षक भाग्य: तुर्कों के अभियान विवरण में अंतिम पंक्ति: 'आखिर, यह कैसे संभव है कि खानाबदोश योद्धाओं की एक और भी भयंकर और दुर्जेय जाति कदमियों से नीचे गिर जाए?'
  • चोरों का गिल्ड: एक का निर्माण आपके जासूसों और हत्यारों को बढ़ाता है। हालाँकि इसके प्रकट होने के लिए परिस्थितियाँ सही होनी चाहिए।
  • टॉम्बॉय राजकुमारी: एक संभावित लक्षण जो आमतौर पर नकारात्मक होता है, जिसे जानबूझकर मान असंगति दी जाती है।हालांकि, उसके पास अभी भी एक खुशमिजाज कुत्ता हो सकता है.
  • टू डंब टू लिव: एक धर्मयुद्ध सेना जो एक नौसैनिक यात्रा के दौरान नेतृत्वविहीन हो जाती है खुद को समुद्र में फेंक देंगे .
  • दुर्भाग्यपूर्ण नाम:
    • अंग्रेजी राजकुमारियां 'मैगगोट' हो सकती हैं - यह का मध्य अंग्रेजी संस्करण है मार्गरेट , लेकिन चलो।
    • राजकुमारियों में उच्च आकर्षण हो सकता है, भले ही वे कुरूपता प्राप्त कर लें जो उनके नाम को प्रभावित करते हैं। वास्तव में एक अधिकतम आकर्षण वाली राजकुमारी होना काफी संभव है, जिससे कोई भी विदेशी राजकुमार शादी करना चाहेगा, लेकिन जिसके चेहरे ने उसे 'एग्नेस द गोरगन' जैसा दुर्भाग्यपूर्ण नाम दिया है।
    • फ्रेंच पात्रों को 'विलैन' कहा जा सकता है। इसका अर्थ है 'किसान'।
  • अपर-क्लास ट्विट: एक ऐसा गुण जो आप कभी नहीं चाहते कि आपके सेनापति हों।
  • उरिय्याह गैम्बिट : जैसे ही रोम , यह संभव है और यहां तक ​​कि अनुशंसित उन परेशान परिवार के सदस्यों से छुटकारा पाने के तरीके के रूप में जिनके पास ज्यादातर हानिकारक लक्षण हैं। यदि वे मर जाते हैं, तो वे आपकी सेनाओं के मनोबल को कम करने, आपके शहरों के भ्रष्टाचार को जोड़ने, और समान रूप से बेकार संतानों को इन लक्षणों को पारित करके आपके परिवार की रेखा को संभावित रूप से भ्रष्ट करने के आसपास नहीं होंगे। यदि किसी चमत्कार से वे वास्तव में जीत जाते हैं, तो वे युद्ध में सकारात्मक लक्षण प्राप्त करेंगे, वास्तव में उन्हें कम से कम एक भारी घुड़सवार इकाई के रूप में उपयोगी बना देंगे।
  • वीडियो गेम केयरिंग पोटेंशियल: अपने पकड़े गए सैनिकों की छुड़ौती का भुगतान करें और उन्हें राहत और जयकार, या मुक्त कब्जे वाले दुश्मनों को शिष्टता अंक अर्जित करने के लिए सुनें ...
  • वीडियो गेम क्रूरता संभावित: ... अपने ही परिवार के सदस्यों की हत्या करें। अपनी राजकुमारियों को उनके भाइयों से शादी करने का आदेश दें। खून को शुद्ध करने के लिए दत्तक पुत्रों और दूर के रिश्तेदारों को शादी करने की स्वतंत्रता से वंचित करें। यदि पोप आपको बहिष्कृत करता है, तो उसे मारने का आदेश दें। अपने पड़ोसियों के शहरों को बर्खास्त करो या आबादी को खत्म करो। एक प्लेग-पीड़ित शहर से एक जासूस को आदेश दें कि वह अपने दुश्मन के साम्राज्य के माध्यम से अपने संक्रमण को फैलाने के अंतिम कार्य के रूप में फैलाए। उन इकाइयों या परिवार के सदस्यों को भेजें जिन्हें आप अत्यधिक बेहतर ताकतों के खिलाफ आरोपों में नहीं चाहते हैं। मध्य पूर्व में दो मुस्लिम राष्ट्रों के बीच एक शहर को जीतें और बर्खास्त करें, इसे कुछ हज़ार फूलों के लिए पोपसी को बेच दें और उल्लास को देखें। आप में शामिल होने के लिए एक दुश्मन सेना को रिश्वत दें और फिर उन्हें अपने पूर्व आकाओं के खिलाफ आत्मघाती हमले पर भेजें। विश्व स्तर पर कुख्यात और प्रभावी बनने की तुलना में कभी-कभी बेहद क्रूर और प्रभावी नहीं होना थोड़ा कठिन होता है।
  • वेस्टिजियल एम्पायर: बीजान्टिन/पूर्वी रोमन साम्राज्य, हालांकि वास्तविक जीवन में इसके भाग्य को टालना संभव है। इसमें भी उल्लेखनीय है, जबकि इसकी शुरुआत में (कैटाफ्रैक्ट्स की तरह) मजबूत और एकमुश्त दुर्जेय इकाइयों तक पहुंच है, इसमें देर से खेल प्रौद्योगिकियों और इकाइयों की लगभग पूरी तरह से कमी है, जो उन्हें तब तक नुकसान में डाल सकती है जब तक कि वे पर्याप्त रूप से प्रशिक्षित न हों।
    • न्यू वर्ल्ड और ब्रिटानिया अभियानों में क्रमशः माया और नॉर्वेजियन भी यही हैं, कुछ शुरुआती सिनेमैटिक्स में लागू होते हैं। यदि आप उनके रूप में खेलते हैं तो आप उनके पूर्व गौरव को बहाल कर सकते हैं।
    • प्रत्येक अभियान एज़्टेक या पवित्र रोमन जैसे दुर्जेय साम्राज्यों के साथ शुरू होता है, जो वास्तविक जीवन में बहुत पहले ही समाप्त हो सकते हैं या एकमुश्त समाप्त हो सकते हैं।
  • वीडियो गेम समय: समय के पैमाने और चरित्र उम्र बढ़ने के बीच विसंगति। जैसा मध्यकालीन द्वितीय पर बनाया गया था रोम का इंजन, वर्ण अभी भी हर दो मोड़ पर एक 'वर्ष' की आयु (इन . के समान) रोम ), लेकिन शेष उद्देश्यों के लिए प्रत्येक मोड़ दो साल तक रहता है। इस प्रकार यह धारणा कि पात्र हर चार साल में केवल एक साल बड़े होते हैं।
  • खलनायक नायक: हालांकि ट्यूटनिक आदेश ट्यूटनिक अभियान में मुख्य बजाने वाला गुट है, खेल उन्हें एक निकट नरसंहार चर्च मिलिटेंट संगठन के रूप में चित्रित करने में कोई पेंच नहीं खींचता है, जिसकी कट्टर आक्रामकता ने उन्हें अपने साथी सहित उनके आसपास के लगभग सभी लोगों द्वारा भयभीत और नफरत की है। ईसाई।
  • सामान्य ज्ञान का उल्लंघन: यदि आप समुद्र के द्वारा एक धर्मयुद्ध सेना भेजते हैं और उनका एक और एकमात्र सामान्य असुविधाजनक रूप से वृद्धावस्था में मर जाता है, तो धर्मयुद्ध इकाइयाँ मर जाने का खतरा पैदा कर देंगी, भले ही आप नौसेना के परिवहन के अंदर इकाइयों को भंग नहीं कर सकते। अगला मोड़, क्रूसेडिंग इकाइयाँ सभी वीरान होने के कारण चली गई हैं, खुद को पानी में फेंक दिया क्योंकि उनकी पवित्र यात्रा पर उनका नेतृत्व करने वाला कोई नहीं है।
  • हिंसा ही एकमात्र विकल्प है: ऐसा लगता है कि एआई कभी नहीं सीखता। आप उसकी पिटाई करेंगे, फिर या तो पोप आपको रोक देंगे या उन्हें जाने देने के लिए वे आपको पर्याप्त मात्रा में सोने की पेशकश करेंगे। फिर कुछ समय बाद ऐसा लगता है कि वे इसे भूल जाते हैं और फिर से आप पर हमला करते हैं। इससे पूरे अभियान में कई लंबे और महंगे युद्ध हो सकते हैं। सामान्य तौर पर एआई मशहूर जिद्दी है। कभी-कभी, यह स्वीकार भी नहीं करेगा a उपहार एक युद्ध में खिलाड़ी ने सभी क्षेत्रों को जब्त कर लिया है, और वह है a उपहार , कोई साथ संघर्ष विराम . आप दुश्मन कभी भी जागीरदार बनना स्वीकार नहीं करेंगे, भले ही उनका आखिरी शहर घिरा हो और आप उन्हें बख्शने का फैसला करते हैं। आप उन्हें (उच्चतम वार्ता स्तर वाले राजनयिक का उपयोग करके) बदले में इतनी पेशकश कर सकते हैं कि प्रस्ताव 'बहुत उदार' हो सकता है और वे फिर भी मना कर देंगे।
  • हिंसक ग्लासवेगियन: जब आप एक खूंखार स्कॉटिश जनरल पर क्लिक करते हैं: 'मैं यार सिर काट दूँगा' यार नेक डाउन!'
  • खलनायक नायक: आपका गुट नेता यह होगा यदि उसका खूंखार मूल्य काफी अधिक है।
  • दुष्ट चुड़ैल: वे आपके पात्रों पर शाप डाल सकते हैं। या तो खेल कहता है।
  • महिलाएं समझदार हैं: एक दुर्लभ कॉम्बो, लेकिन यह संभव है। आपके पास एक बुद्धिमान पत्नी के लिए सामान्य में एक बेवकूफ विशेषता और एक विशेषता हो सकती है। स्मार्ट पत्नी होने से टैक्स रेवेन्यू बढ़ता है।
  • आपने मुझे विफल कर दिया है: पोप का धर्माधिकरण आपके गुट को बुतपरस्ती और विधर्म के उच्च स्तर के लिए जिम्मेदार ठहराने का प्रयास करेगा - वरीयता के क्रम में पहले पुजारी और फिर वंश के सदस्यों को लक्षित करना। जब तक उनकी धर्मपरायणता अधिक न हो, वे इसके लिए दाँव पर लगाये जाने का एक अच्छा मौका देते हैं।
  • ज़र्ग रश:
    • मंगोलों और तैमूरियों के खिलाफ ज़र्गिंग एक व्यवहार्य रणनीति है। जब वे पहली बार दिखाई देते हैं, तो वे केवल असमर्थित सेनाएँ होती हैं, जिनका कोई शहर उनका समर्थन नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि कोई भी मंगोल या तैमूर योद्धा जिसे आप मारते हैं रिहाइश मृत और बदला नहीं जा सकता। आप अपने नुकसान की जगह ले सकते हैं; वे नहीं कर सकता।
    • सामरिक लड़ाई के दौरान, यदि आप एक निर्णायक हमले के लिए बहुत सारे हताहतों का व्यापार करने के इच्छुक हैं, तो घेराबंदी को जल्दी से समाप्त करने का एक प्रभावी तरीका है। अपने सैनिकों के विशाल द्रव्यमान के कारण रक्षकों को वापस लाने के लिए दीवारों में सेंध लगाने के लिए जो कुछ भी मिला है, उसे डालें। फिर, भारी पैदल सेना की पूरी इकाइयों को पूरी गति से दुश्मन की रेखाओं के माध्यम से चार्ज करने के लिए भेजें। यह आमतौर पर भारी नुकसान का परिणाम होगा, लेकिन यदि आप दुश्मन के गठन के माध्यम से चार्ज करने वाले पर्याप्त पुरुषों को भेजते हैं, तो वे अंततः टूट जाएंगे, जिससे एक सामान्य मार्ग बन जाएगा।

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