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काल्पनिक चरित्र वर्ग

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img/tropes/21/fantasy-character-classes.pngसभी पाँच मुख्य भूमिकाएँ ... और बार्ड। रयुजी: अरे, रुको! यह जगह हमारे साथ आरपीजी नायकों की पार्टी की तरह व्यवहार कर रही है, है ना? हम एक दूसरे की नौकरी की कक्षाएं कैसे तय करते हैं? पता है, योद्धा और पुजारी और सामान की तरह!
फ़ुताबा: खैर, जोकर निश्चित रूप से हीरो है। क्वीन्स द मार्शल आर्टिस्ट। मुझे लगता है कि मोना दाना होगी।
रयुजी: मेरा क्या?
फ़ुताबा: तुम जस्टर हो, खोपड़ी। सौदा किया।
रयुजी: जेस्ट- रुको, क्यों !?
Haru: क्या इसका मतलब यह है कि मेरा काम कंपनी मैनेजर होगा?
ऐन: ...मुझे नहीं लगता कि वे यही बात कर रहे हैं। - व्यक्ति 5 स्ट्राइकर विज्ञापन:

मेंआरपीजीएक चरित्र वर्ग एक पदनाम है जो एक खिलाड़ी की क्षमताओं और लड़ने की शैली (और खेल के आधार पर संभवतः उनके मूल, शिक्षा और गृह क्षेत्र के आधार पर) को अक्सर नौकरी या मूलरूप के रूप में निर्धारित करता है। एक चरित्र वर्ग को उन क्षमताओं से परिभाषित किया जाता है जो यह एक चरित्र को उधार देता है - जैसे, एक ही वर्ग के दो अलग-अलग वर्ण सैद्धांतिक रूप से विनिमेय हैं, जिसमें उनके पास एक ही 'पावर सेट' है और गेमप्ले में एक ही भूमिका निभा सकते हैं क्योंकि उनके समान क्षमताएं। हालाँकि, चरित्र वर्ग प्रणालियाँ अनुकूलन के विभिन्न स्तरों के साथ आ सकती हैं - किसी दिए गए वर्ग के पात्रों से लेकर शाब्दिक रूप से इतनी विविधता होने के कारण कि चरित्र वर्ग अब उस चरित्र की क्षमताओं का एक अच्छा संकेतक भी नहीं है। जबकि फंतासी में सबसे आमभूमिका निभाने वाले खेल, वे हाल ही में अन्य शैलियों में दिखाई देने लगे हैं, जैसे कि ट्रेडिंग कार्ड गेम और मोबा एस।

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कुछ गेम सिस्टम खिलाड़ियों को किसी तरह से दोहरे वर्ग की अनुमति देते हैं, या उनमें अधिक लचीली वर्ग प्रणाली हो सकती है। कभी-कभी, एक खिलाड़ी अधिक सामान्य वर्ग ('मेरा चरित्र एक दाना है।') के रूप में शुरू करने में सक्षम होगा और एक अधिक विशिष्ट वर्ग ('मेरा चरित्र एक है। आग जादूगर।')। इनमें से कई प्रेस्टीज क्लासेस हो सकते हैं। यदि कोई वर्ण बहुवर्गीय है तो इसके विपरीत भी हो सकता है।

लड़ाकू, दाना, चोर तिकड़ी तीन सबसे बुनियादी चरित्र वर्ग के कट्टरपंथियों को शामिल करती है जो उन श्रेणियों के रूप में काम करती हैं जिन पर अधिकांश अन्य वर्ग आधारित होते हैं। इस पृष्ठ का उद्देश्य खेलों में कुछ अधिक सामान्य चरित्र युद्ध वर्गों को सूचीबद्ध करना है - इलेक्ट्रॉनिक और पेन और पेपर दोनों।

कॉमन कैरेक्टर क्लासेस, एन एडवेंचरर इज़ यू, जॉब सिस्टम, स्क्वायर रेस, राउंड क्लास और मॉडर्न डे और साइंस-फाई आरपीजी क्लास इक्विवेलेंट भी देखें।


सभी फ़ोल्डर खोलें / बंद करेंविज्ञापन:सेनानियों लड़ाकू वर्ग : और नाम: योद्धा , सामंत , सैनिक . सबसे बुनियादी वर्गों में से एक, फाइटर ताकत और शारीरिक मुकाबले पर जोर देता है। हाथापाई के हथियार चलाने वाले, उनके पास आम तौर पर सीमा की कमी होती है, या उनके पास केवल सीमित हमले के विकल्प होते हैं, लेकिन वे दुश्मनों से नजदीकी लड़ाई में लड़ने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, अक्सर इसमें सहायता के लिए उच्च एचपी, रक्षा और हमले की क्षमता होती है। एक टीम या पार्टी आधारित खेल में वे समूह के सामने खुद को जोखिम में डालते हैं और अपने कम मजबूत साथियों के लिए हुई क्षति का खामियाजा उठाते हैं। एक लड़ाकू की ताकत को उनके द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले विभिन्न प्रकार के उपकरणों द्वारा बढ़ाया जाता है और वे आम तौर पर अन्य वर्गों के लिए बहुत भारी सामान सहित विभिन्न प्रकार के हथियारों और कवच को लैस करने में सक्षम होते हैं। ज्यादातर समय फाइटर को डिफॉल्ट 'हीरो' क्लास माना जाता है और इस तरह उन्हें अक्सर शुरुआती लोगों के लिए अच्छा माना जाता है। लड़ाकू वर्ग पर कुछ बदलावों में शामिल हैं:
  • शूरवीर : और नाम: घुड़सवार (जब कैवेलियर का अपना अलग वर्ग न हो), अभिभावक , पहरेदार . नाइट को बेसिक फाइटर का अपग्रेड माना जाता है। यह बड़े, भारी कवच ​​(ढाल सहित) और हथियार पहनने में सक्षम हो सकता है, संभवतः अधिक शक्ति और रक्षा के पक्ष में गति का त्याग कर सकता है। नाइट को सहायक क्षमताएं भी प्राप्त हो सकती हैं जो बहादुरी और शौर्य से संबंधित अपने सहयोगियों को सुरक्षित रखने में मदद करती हैं। उदाहरण के लिए; समूह को दुश्मन के हमलों से बचाने की क्षमता, या अन्यथा अपने दोस्तों के लिए हिट लेने की क्षमता, एक 'ताना' आदेश जो दुश्मनों को उनके प्रति और सहयोगियों से दूर सीधे हमले करने के लिए मजबूर करता है, या दुश्मनों के खिलाफ शक्तिशाली काउंटर अटैक करने की क्षमता जो उन्हें अनदेखा करते हैं . यदि कोई समर्पित कैवेलियर वर्ग नहीं है, तो शूरवीर माउंटेड कॉम्बैट को नियोजित करने में सक्षम हो सकते हैं।
  • योद्धा : और नाम: जानवर, टाइटन, मोहरा . मूल लड़ाकू के लिए एक अधिक आक्रामक रूप से उन्मुख सामान्य उन्नयन, योद्धा बड़े, दो-हाथ वाले हथियारों के पक्ष में रक्षा और समर्थन पर नाइट के जोर का व्यापार करता है जो दुश्मनों और भारी कवच ​​के पूरे स्वाथ के माध्यम से सीधे तोड़ सकता है जो उनकी कमी को दूर करता है एक ढाल के साथ-साथ दोनों का उपयोग करने के लिए आवश्यक अपार शक्ति। योद्धा अकुशल, लेकिन मजबूत जानवरों से लेकर मजबूत और कुशल दिग्गजों तक होते हैं, बाद वाले विशेष रूप से वर्ग के धीमे, व्यवस्थित, लेकिन विनाशकारी शक्तिशाली हमलों पर जोर देते हैं।
  • स्वाशबकलर : और नाम: गदा से लड़नेवाला , द्वंद्ववादी . एक लड़ाकू जो प्रकाश या बिना कवच की ओर जाता है और निपुण बल के लिए चपलता, चालाक, साहसी और तकनीकी कौशल पसंद करता है। अपने ट्रैपिंग में दुष्ट की तरह हो जाता है (हालांकि आमतौर पर सूक्ष्म से अधिक तेजतर्रार) और अक्सर उन खेलों में दुष्ट मूलरूप को उकसाने के लिए उपयोग किया जाता है जहां कौशल और चुपके एक छोटी या कोई भूमिका नहीं निभाते हैं। द हीरो के लिए एक संभावित डिफ़ॉल्ट वर्ग, विशेष रूप से जेआरपीजी और अलेक्जेंड्रे डुमास के बाद साहसिक उपन्यासों में।
  • राजपूत : और नाम: पवित्र योद्धा , योद्धा , टमप्लर टिप्पणीजब भी टमप्लर का अपना अलग वर्ग नहीं होता, जिज्ञासा दिखानेवाला . पलाडिन लाइट और हीलिंग मैजिक की शक्ति के साथ-साथ अपने सहयोगियों के लिए रक्षात्मक बफ़र्स के साथ एक फाइटर है। अपने देवता या देवता के प्रति उनकी भक्ति उन्हें अपनी और दूसरों की रक्षा के लिए विभिन्न प्रार्थनाएँ, उपचार क्षमताएँ और पवित्र-आधारित मंत्र देती है। स्वाभाविक रूप से, वे एक प्रकार के हैंमैजिक नाइट. वे मरे नहींं, राक्षसों और अन्य पारंपरिक रूप से दुष्ट अलौकिक प्राणियों पर हमला करने में भी काफी अच्छे हैं। हालाँकि, उनकी व्यवहारिक सीमाएँ हो सकती हैं: कुछ नियम ऐसे कार्य करने पर अलग-अलग दंड लगाते हैं जो बहुत दूर भटकते हैंकानूनी अच्छा, जो क्षमताओं के कमजोर होने, क्षमताओं की हानि या कभी-कभी 'पलाडिन' वर्ग से पूरी तरह से बाहर होने का कारण बन सकता है। यदि सेटिंग में व्यवहार संबंधी सीमाएं नहीं हैं, तो उनके पास अपने जादू को संतुलित करने के लिए कम सहनशक्ति या गति हो सकती है।
  • डार्क नाइट : और नाम: ब्लैकगार्ड, हेक्सब्लेड , एंटीपलाडिन , स्वर्गगमन शूरवीर . डार्क नाइट क्लास पैलाडिन की विपरीत संख्या है, जिसमें अंधेरे की शक्ति होती है और अक्सर नेक्रोमेंटिक या डार्क-मैजिक उन्मुख क्षमताएं होती हैं जो दुश्मनों को बड़ी मात्रा में नुकसान पहुंचाती हैं, हालांकि अक्सर अपने स्वयं के एचपी की कीमत पर। उनके पास ऐसी क्षमताएं हो सकती हैं जो उनके लक्ष्य के आँकड़ों को कम करती हैं या मानक स्थिति प्रभाव भी डालती हैं। राजपूत के विपरीत के रूप में, वे प्रकाश आधारित शत्रुओं जैसे स्वर्गदूतों, परियों या अन्य पारंपरिक रूप से अच्छे/पवित्र प्राणियों को अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं, भले ही प्रकाश अच्छा नहीं है या ऐसे दुश्मनों को उनकी सबसे बड़ी कमजोरी मानते हैं। वे आम तौर पर पलाडिन की व्यवहारिक सीमाओं से ग्रस्त नहीं होते हैं, सिवाय संभवतः जब वे पलाडिन के शाब्दिक समकक्ष होते हैं और उन्हें तदनुसार व्यवहार करने की आवश्यकता होती है।
  • ड्रैगन नाइट : और नाम: विवश कर देना टिप्पणीहालांकि इस शब्द का मूल रूप से एक सैनिक था जो घुड़सवार या पैदल सेना के रूप में लड़ सकता था. एक लड़ाकू जो या तो वंशज है, के रोजगार में, द्वारा संचालित, मालिक है, या शिकार करने में माहिर है, ड्रेगन। ड्रैगन नाइट में आमतौर पर कई तरह की क्षमताएं होती हैं जो किसी तरह से ड्रेगन की नकल या उससे संबंधित होती हैं - उड़ान या ऊंची कूदने की क्षमता, सांस लेने की आग याइसे अपने हमलों में शामिल करना, और ड्रेगन को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाना सभी सामान्य हैं। कुछ सक्षम हैंवश में या ट्रेन ड्रेगन(आमतौर पर या तो बड़े वाले जो सवारी करने के लिए काफी बड़े होते हैं, या छोटी प्रजातियां/हैचलिंग) या यहां तक ​​​​कि खुद एक ड्रैगन में बदल जाते हैं। ऐसा लगता है कि वे भाले के साथ जुड़े हुए हैंकुछ कारण.
  • जंगली : और नाम: निडर , बर्बर , वाइकिंग . बारबेरियन लड़ाकू की एक नस्ल है जो रक्षा की तुलना में नुकसान पर अधिक केंद्रित है। ध्यान दें कि उन प्रणालियों में जहां अन्य योद्धाओं की तुलना में बर्बर लोगों के पास सामान्य या सामान्य से अधिक शारीरिक रक्षा होती है, जैसे कि डी एंड डी, उनके पास आमतौर पर जादू के खिलाफ कोई बचाव नहीं होगा। अक्सर कम कवच पहनने, कम सभ्य होने, और एक निडर क्रोध में उड़ने में सक्षम होने की विशेषता है जो क्षति उत्पादन को बढ़ाता है या उन्हें कितनी चोट लगी है, इसके आधार पर उन्हें अधिक नुकसान करने की अनुमति देता है।
  • द मॉन्स्टर नाइट : ऊपर ड्रैगन नाइट और बारबेरियन के साथ-साथ नीचे के जानवर से संबंधित, मॉन्स्टर नाइट एक राक्षस / जानवर की संवर्धित शक्ति और एक नाइट के प्रशिक्षण और हथियार को जोड़ती है। वे अधिक शक्ति और उग्रता हासिल करने के लिए अपनी मूल राक्षस प्रवृत्ति पर टैप करने में सक्षम हो सकते हैं, अक्सर एक कीमत पर (या तो आपको या आपके सहयोगियों को खतरे में डालते हैं)। ड्रैगन नाइट जो ड्रेगन में बदल सकता है (चाहे पूरी तरह से या आंशिक रूप से) इसके साथ ओवरलैप हो सकता है। कई खेलने योग्य दौड़ वाले खेलों में, यदि एक राक्षसी ह्यूमनॉइड दौड़ विकल्पों में से एक के रूप में मौजूद है, तो नाइट क्लास लेने वाले उन्हें यह बनाते हैं।
  • समुराई : और नाम: Yojimbo , केन्साई , हथियार गुरु , नीच नौकर . समुराई नियमित सेनानियों की तुलना में कम कवच पहनते हैं, जिससे उनमें रक्षात्मक क्षमता कम होती है। सामान्य तौर पर, उनके पास काउंटर अटैक से संबंधित क्षमताओं के साथ-साथ की मैनिपुलेशन, उच्च क्षति, और उच्च गति और गतिशीलता तक पहुंच होती है, जो छिपे हुए दुश्मनों को भांप लेते हैं, या उनके विरोधियों के कार्य करने से पहले अभिनय करते हैं। कुछ समुराई तलवार और लंबी धनुष (और कभी-कभी भाले) दोनों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन अधिकांश अन्य सभी हथियारों के बहिष्कार के लिए तलवार पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आम तौर पर एशियाई सेटिंग्स के लिए प्रतिबंधित है, लेकिन उनके बाहर अधिक सामान्य नामों के तहत दिखाई दे सकता है जैसे तलवार चलाने वाला . हीरो के बाद, समुराई के पास अद्वितीय हथियार होने की सबसे अधिक संभावना है जो अन्य वर्ग उपयोग नहीं कर सकते हैं। क्योंकि योजिम्बो भाड़े के सैनिक हैं, वे सचमुच अधिक नुकसान से निपटने के लिए पैसा खर्च करने में सक्षम हो सकते हैं।
  • सरदार : और नाम: आम , रणनीतिज्ञ , Marshal , कमांडर . सरदार एक सामरिक मास्टर है। वे अग्रिम पंक्ति की लड़ाई में अपनी पकड़ बना सकते हैं और साथ ही अपने मातहतों और सहयोगियों को बफ़र्स दे सकते हैं, आमतौर पर उन्हें उन लोगों की तुलना में बेहतर पदों पर आदेश देकर, जिनके बारे में उन्होंने सोचा होगा, और उनके पास अपने स्वयं के करिश्मे से बने सुरक्षात्मक आभा हो सकते हैं लड़ाई में एक टीम की प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए। कभी-कभी सक्षम हो सकता हैअपने स्वयं के सैनिकों को बुलाओ, नीचे पेट मास्टर के साथ अतिव्यापी।
  • द कैवेलियर : और नाम: सामंत टिप्पणीजब भी वह नाम ऊपर के नाइट क्लास द्वारा नहीं लिया जाता है. घुड़सवार एक पर्वत के पीछे से लड़ता है, चाहे वह सामान्य घोड़ा हो या कुछ अधिक विदेशी। कैवलियर्स में अन्य सेनानियों की तुलना में अधिक गति होती है और वे दुश्मनों के समूहों के माध्यम से चार्ज करने या हिट-एंड-रन रणनीति का प्रदर्शन करने में सक्षम हो सकते हैं। हालांकि, उनके पास और भी कमजोरियां हैं: उनका बड़ा आकार उन्हें हिट करना आसान बना सकता है या उन्हें कुछ इलाकों से यात्रा करने से रोक सकता है, और वे विशेष एंटी-कैवलरी हथियारों या हमलों के प्रति संवेदनशील हो सकते हैं जो जानवरों को डराते/नियंत्रित करते हैं। फ्लाइंग माउंट वाले कैवलियर्स भी फ्रैगाइल स्पीडस्टर्स होते हैं, शायद इसलिए कि भारी कवच ​​​​उड़ान भरने की उनकी क्षमता में बाधा डालते हैं। कभी-कभी एक घुड़सवार पर्वत को अलग से निशाना बनाया और मारा जा सकता है, जो या तो घुड़सवार को मार देता है या उन्हें खराब आँकड़ों के साथ एक पैदल सेना इकाई में बदल देता है। उन खेलों में जहां बहुत सारी लड़ाई घर के अंदर होती है, कैवेलियर को आमतौर पर नाइट या ड्रैगन नाइट जैसे अन्य लड़ाकू वर्ग में जोड़ दिया जाता है, और वे पैदल सेना और घुड़सवार सेना मोड के बीच स्विच करने में सक्षम हो सकते हैं। घुड़सवार तीरंदाज तुलनात्मक रूप से दुर्लभ हैं, और सेनानियों की तुलना में रेंजरों के करीब होते हैं।
  • द स्किमिशर : और नाम: बागी , सैनिक , फॉलन नाइट , डाकू , बटमार . मार्शल क्षमता और उत्तरजीविता प्रवृत्ति के मिश्रण के कारण एक नाइट और रेंजर के बीच एक क्रॉस। आम तौर पर कानून या उच्च अधिकार के खिलाफ होने के कारण अन्य सेनानियों से अलग, विशेष रूप से नाइट के समकक्ष में जो कानून/उच्च अधिकार का समर्थन/प्रतिनिधित्व करता है। कभी-कभी कम सुसज्जित और/या कामचलाऊ या चोरी हुए उपकरण का उपयोग करते हुए दिखाई देते हैं। उनके पास आमतौर पर गुरिल्ला युद्ध और उत्तरजीविता रणनीति की एक विशेषज्ञ भावना होती है, जो कि एक सरदार की तुलना में बाधाओं को संतुलित करने के लिए बेहतर सुसज्जित दुश्मनों की तुलना में, लेकिन जरूरी नहीं कि एक नेता हो।
  • हीरो : और नाम: स्वामी , नायक . यह आमतौर पर आरपीजी नायक द्वारा विशेष रूप से उपयोग किया जाने वाला वर्ग है, खेल का नायक एकमात्र ऐसा चरित्र होगा जो इस वर्ग (आमतौर पर) बनने में सक्षम होगा और इसे साजिश बिंदु के रूप में बन सकता है। हालांकि वे निश्चित रूप से एक प्रकार के भौतिक वर्ग हैं, और कभी-कभी उपरोक्त वर्गों के नामों में से एक के रूप में संदर्भित होते हैं, वे एक शक्तिशाली ग्लेशियर या पत्थर की दीवार नहीं हैं; लेकिन जैक-ऑफ-ऑल-स्टैट्स होने के बहुत करीब। उन्हें लाभ हो सकता हैकुछ जादू, और लगभग निश्चित रूप से अद्वितीय कौशल होंगे। लगभग हमेशा एक तलवार, और संभवतः एक ढाल का उपयोग करता है। कभी-कभी उनके पास इन्फिनिटी +1 तलवार जैसी शक्तिशाली वस्तुओं तक विशेष पहुंच होगी।
से जादूगर जादूगर कक्षाएं : और नाम: दाना, जादूगर, जादूगर, चुड़ैल, करामाती, मागी, जादूगर, ऋषि . आप इस वर्ग को किसी भी नाम से जानते हैं, आप इस वर्ग को जानते हैं: वे मुख्य रूप से जादुई शक्तियों का उपयोग करते हैं। कक्षाओं के साथ किसी भी खेल में, हमेशा एक ऐसा होगा जो जादूगर को मैप करता है। इनमें भूमिका निभाने वाली कक्षाओं के किसी भी सेट की व्यापक विविधता है, क्योंकि कार्यात्मक जादू की बहुत सारी किस्में हैं। एक फंतासी रसोई सिंक सेटिंग में, संभावित रूप से असीमित संख्या में जादू उपयोगकर्ता हो सकते हैं, जब तक कि प्रत्येक को अपने स्वयं के प्रकार पर विचार करने का औचित्य हो। एक जादूगर आमतौर पर एक कांच की तोप होती है, जो लंबी दूरी पर नष्ट हो जाती है, लेकिन आसानी से नजदीकी सीमा पर नीचे ले जाती है। विविधताओं में शामिल हैं:
  • द ब्लास्टर : और नाम: नुकर , ब्लैक मजे . एक जादूगर जो आक्रामक मंत्रों में माहिर है, खुद को अधिक समर्थन-उन्मुख जादू उपयोगकर्ताओं से अलग करता है। उनके पास कुछ बफिंग क्षमताएं हो सकती हैं, लेकिन वे अक्सर अपने स्वयं के मंत्र को मजबूत करने के लिए समर्पित होते हैं। संभवत: किसी पार्टी के भीतर मौलिक शक्तियों का सबसे बड़ा स्रोत, जिसमें आग, बर्फ, बिजली का जादू सबसे बुनियादी है।
  • निहित उपहार जादूगर : और नाम: जादूगर . यह जादू-उपयोगकर्ता उन क्षमताओं के साथ पैदा हुआ था जिन्हें उन्हें अध्ययन करने की आवश्यकता नहीं है, और अन्य जादूगरों की तुलना में अधिक आसानी से उपयोग कर सकते हैं। इसे कभी-कभी एक जादुई प्राणी के वंशज के रूप में समझाया जाता है, दूसरी बार एक चुड़ैल प्रजाति का हिस्सा होने के रूप में। वे अक्सर अन्य जादू-उपयोगकर्ताओं की तुलना में बहुत कम बहुमुखी होते हैं, जो मंत्रों के एक छोटे या अधिक कसकर-थीम वाले पूल तक सीमित होते हैं। आमतौर पर, उनकी शक्तियां किशोरावस्था में प्रकट होती हैं।
  • Theurgist : और नाम: करामाती . जादूगर एक उच्च आत्मा के साथ एक समझौता करता है (हालांकि आमतौर पर एक भगवान नहीं है क्योंकि वे काल्पनिक सेटिंग्स में अलग होते हैं), जो उसे जादुई शक्तियों की आपूर्ति करता है। इसे आमतौर पर डील विद द डेविल के साथ सुगंधित किया जाता है। जबकि उपचार वर्ग के समझौतों को अच्छे के रूप में देखा जाता है, एक जादूगर जो एक ऐसी इकाई के साथ एक समझौता करता है जो उन्हें नुकसान पहुंचाने या नष्ट करने की शक्ति देता है, आमतौर पर एक गहरे प्रकाश में सुगंधित होता है - और यह राक्षसों या एल्ड्रिच एबोमिनेशन के साथ हो सकता है। इस प्रकार, इस प्रकार का जादू आमतौर पर आक्रामक (सामरिक अर्थ में) और बुरा होता है और भारी क्षेत्र क्षति और/या स्थिति बीमारी की भीड़ से निपटता है।
    • सम्मनर : और नाम: जादूगार . एक उच्च स्तर जिसमें ढलाईकार अपनी बोली लगाने के लिए इकाई को उनके पास बुलाता है। आमतौर पर नियमित थुरगिस्ट से भी ज्यादा खतरनाक। आमतौर पर किसी अन्य प्रकार के जादू के साथ पूरक। यदि बुलाई गई इकाई समनकर्ता की सहायता के लिए थोड़ी देर के लिए चिपक जाती है, तो वे जादू सीख सकते हैं जो उन्हें इसका समर्थन करने की अनुमति देता है। यदि सम्मनित इकाई गायब होने से पहले केवल एक शक्तिशाली हमले या क्षमता का उपयोग करती है, तो समनकर्ता के पास लगभग उसी प्रकार की कमजोर क्षमताएं होने की संभावना है, जिसमें सम्मन स्वयं सीमा विराम के रूप में कार्य करता है। जब Summoners एक साथ कई संस्थाओं के साथ समझौता कर सकते हैं, तो वे अक्सर अधिक सम्मन अनलॉक करने के लिए साइडक्वेस्ट पर जाने में सक्षम होंगे।
  • वैनशियन जादूगर : और नाम: जादूगर , कई अन्य के बीच। ये कलाकार नियम जादू पर भरोसा करते हैं और जादू सीखने और चलाने के लिए अध्ययन करते हैं, आमतौर पर वर्षों लगते हैं, उनके शरीर को स्क्विशी और आकार से बाहर छोड़ देते हैं ... ज्यादातर समय। डस्टी टोम्स और कैंडललाइट टावर्स ऐसे हैं जिन्हें आपको इन लोगों के साथ जोड़ना चाहिए। यदि इसमें और निहित उपहार जादूगर के बीच अंतर है, तो यह होगा कि इन लोगों के पास किसी प्रकार की सीमा है - जैसे तैयार करने की आवश्यकता है कि वे समय से पहले कौन से मंत्रों का उपयोग करेंगे - इसके बदले में अधिक बहुमुखी प्रतिभा तैयार की जाती है।
  • सामान्यवादी : एक जादूगर जो एक स्कूल या परंपरा में विशेषज्ञ नहीं है और विभिन्न प्रकार के जादू का अध्ययन करता है। वे दुर्लभ होते हैं, और उनकी सीमाओं के आधार पर, उनकी बहुमुखी प्रतिभा के लिए बहुत शक्तिशाली धन्यवाद या ध्यान की कमी के लिए बहुत कमजोर धन्यवाद हो सकता है। किसी भी मामले में, वे आमतौर पर अपने विशेष भाइयों द्वारा उपयोग किए जाने वाले अधिक जटिल मंत्रों का उपयोग करने में सक्षम नहीं होते हैं, या कम से कम लगभग उतनी बार नहीं। सभी प्रकार के जादूगरों में, वे सबसे खुले दिमाग वाले होते हैं और कम से कम यह सोचने की प्रवृत्ति रखते हैं कि असमान संस्कार हैं।
  • द मैजिक नाइट : और नाम: स्पेलब्लेड, हेक्सब्लेड, एल्ड्रिच नाइट, रूण नाइट . द मैजिक नाइट एक हाइब्रिड फाइटर/मैजिशियन है। इस वर्ग के विभिन्न संस्करणों के बीच मुख्य अंतर यह है कि लड़ाकू और दाना भागों को कैसे जोड़ा जाता है: तलवार और जादू का उपयोग करने और अपनी तलवार/लड़ाई क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए जादू का उपयोग करने के बीच एक अंतर है। कभी-कभी विभिन्न प्रकार के जादू या युद्ध शैली के आधार पर कई वर्गों में विभाजित हो जाते हैं - उदा। एक ही गेम में दोनों 'स्पेलडांसर' हो सकते हैं जो उच्च प्रशिक्षित वैनियन-स्वाशबकलर हैं, और 'एलिमेंटल ब्लेड्स' जो एलिमेंटलिस्ट-नाइट्स हैं जो उनकी शक्तियों में पैदा हुए हैं। आमतौर पर, वे सेनानियों या जादूगरों की तुलना में लड़ने में बदतर होते हैं, लेकिन यह बहुमुखी प्रतिभा की कीमत है।
  • लड़ाई दाना : और नाम: गर्मजोशी, रनस्मिथ . एक आक्रामक रूप से केंद्रित स्पेलकास्टर जिसके पास अपनी सेटिंग के सामान्य स्क्विशी विजार्ड्स की कुछ कमजोरियों का अभाव है - वे कठिन हैं और अपने शस्त्रागार के कमजोर होने या पूरी तरह से अपराध तक सीमित होने के बदले में अपने मंत्रों को तेजी से या अधिक मज़बूती से डाल सकते हैं। इसके लिए स्पष्टीकरण विशेष प्रशिक्षण से लेकर विशेष उपकरण तक, उनके जादू के किसी तरह 'कृत्रिम' होने तक भिन्न हो सकते हैं। आमतौर पर कम से कम एक हल्का सैन्य विषय होता है, या तो एक सैनिक (संभवतः एक सुपर सैनिक) या कोई ऐसा व्यक्ति जिसे तेज होना था। अन्य स्पेलकास्टरों की तुलना में छोटी श्रेणियों के साथ मंत्रों का उपयोग करने के लिए, या बस अपने मंत्रों को निकट सीमा पर अधिक बार डालने के लिए उपयोग किया जाता है। कभी-कभी अन्य जादूगरों की तुलना में बेहतर हथियार या कवच तैयार कर सकते हैं, इस मामले में वे से अलग होते हैंमैजिक नाइटखराब भौतिक आँकड़ों या उन्नत युद्ध कौशल की कमी के कारण। एक्शन गेम्स में आम, कहीं और कम।
  • द ब्लू मैज : और नाम: माइम, मिमिक . एक जादूगर जो आमतौर पर मानक मंत्रों पर भरोसा नहीं करता है, बल्कि यात्रा में आने वाले राक्षसों से विभिन्न मंत्र और विशेष क्षमताएं सीखता है। अक्सर उन्हें क्रिया में जादू या विशेष क्षमता देखने की आवश्यकता होगी, या क्षमता को 'अवशोषित' करने के लिए अपना अनूठा जादू डालना होगा। परंपरागत रूप से लाल दाना के रूप में विविध होने के लिए विकसित होगा, उन्हें पूरक करने के लिए अद्वितीय राक्षस जैसी क्षमताओं को छोड़कर।
  • ओझा : एक जादू-उपयोगकर्ता जो मृत, रक्त और 'मृत्यु ऊर्जा' पर शक्ति का उत्पादन करता है। वे आम तौर पर विरोधी होते हैं, लेकिन अगर डार्क इज़ नॉट एविल है, तो एक खेलने योग्य वर्ग हो सकता है। अक्सर वे नौकरी करते हैंज़र्ग रश- बनानाकमजोर मरे की भीड़ और एक समस्या के बाद उन्हें मरने तक भेजना. कोई भी अन्य क्षमता संभवतः शाप होगी जो शक्ति को कमजोर या दूर कर देती है। बहुत बार ब्लैक मैज का एक रूप भी होता है, खासकर अगर एक वैकल्पिक अधिक बहुमुखी युद्ध दाना उपलब्ध नहीं है। उपरोक्त थुर्गिस्ट वर्ग के साथ ओवरलैप हो भी सकता है और नहीं भी।
  • जादूगर : एक जादू-उपयोगकर्ता जो भ्रम पैदा करता है। आम तौर पर कमजोर माना जाता है, बिना किसी वास्तविक क्षति आउटपुट के, और अधिकांश सेटिंग्स से चरणबद्ध हो गया है - उनकी क्षमताओं को आम तौर पर मानसिक शक्तियों और बार्ड वाले पात्रों को दिया जाता है।
  • प्रकृति जादूगर : प्राकृतिक दुनिया पर शक्ति का उत्पादन करता है, जिसमें अक्सर तत्व, जानवर और पौधे शामिल होते हैं।
    • तत्ववादी : एक विशिष्ट जादूगर जो केवल किसी तरह से तात्विक शक्तियों का उपयोग कर सकता है। वे सभी तत्वों का उपयोग करने में सक्षम हो सकते हैं, या एक या दो में विशेषज्ञ हो सकते हैं। अक्सर, वे अपनी सेटिंग में एलिमेंटल रॉक-पेपर-कैंची जीतने की कुंजी होते हैं। कभी-कभी - और वैकल्पिक रूप से - मौलिक अवतार - के साथ एक समझौता हो सकता है।
    • द ड्र्यूड : सभी ट्रेडों का एक जैक प्रकृति जादूगर। उनके पास अक्सर मौलिक अपराध, उपचार, और जानवरों या तात्विक आत्माओं में हाथापाई सेनानी बनने की क्षमता का मिश्रण होता है। मौलवी वर्गों के साथ ओवरलैप को आगे बढ़ाने के लिए, अक्सर प्रकृति का 'उपासक' होता है।
    • शमां : एक प्रकृति जादूगर एक Summoner मोड़ के साथ। यह वर्ग आम तौर पर आत्माओं के साथ सौदेबाजी करने और अपने लिए शक्ति का स्थान बनाने के इर्द-गिर्द घूमता है। (यद्यपि एक ही स्थान पर रहने वाले किसी व्यक्ति के बारे में एक कहानी उबाऊ होने की संभावना है, यह स्थान व्यवहार में कमोबेश मोबाइल बन सकता है।)
बदमाशों दुष्ट वर्ग : और नाम: चोर , हत्यारा , निंजा . दुष्ट एक विविध वर्ग है जिसमें कुशल चोरों से लेकर खजाने की खोज करने वालों तक, हत्यारों तक सब कुछ शामिल है। चुपके और घुसपैठ के परास्नातक, दुष्ट तब हमला करना पसंद करते हैं जब उनके प्रतिद्वंद्वी को कम से कम जानकारी हो। वे तेज लेकिन नाजुक होते हैं, भारी नुकसान उठाने में असमर्थ होते हैं, और इसके बजाय हमलों को चकमा देने के लिए अपनी गति पर भरोसा करते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को चकमा देने के लिए छाया से अंदर और बाहर खिसक जाते हैं; जाल बिछाना और दुश्मनों को बढ़त दिलाने के लिए उन पर स्थिति प्रभाव डालना। युद्ध के बाहर दुष्टों के पास आमतौर पर उपयोगी उपयोगिता क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला होती है जैसे कि ताला लगाना, उन्हें चाबी खोजने / खरीदने या जाल का पता लगाने और निरस्त्र करने की क्षमता की आवश्यकता के बिना बंद दरवाजे और खजाने की छाती खोलने की अनुमति देना। कुछ खिलाड़ी सीधे दुश्मनों से आइटम भी चुरा सकते हैं जिससे खिलाड़ी को ऐसी चीजें प्राप्त करने की अनुमति मिलती है जो अन्यथा अप्राप्य हो सकती हैं। कभी-कभी बदमाशों को रेंजर वर्ग के साथ जोड़ दिया जाता है, लेकिन आमतौर पर उन्हें हाथापाई में विशेषज्ञता के द्वारा विभेदित किया जाता है - विशेष रूप से हल्के ब्लेड और खंजर के साथ या चाकू और शूरिकेन जैसे फेंकने वाले हथियारों का उपयोग करके किए गए हमलों के साथ। विविधताओं में शामिल हैं:
  • चोर : चोर, जब यह एक अलग वर्ग होता है, तो कम नुकसान के साथ दुष्ट का एक संस्करण होता है, लेकिन दुश्मनों से सामान चुराने की क्षमता होती है। कभी-कभी, यह अनुभव बिंदुओं जैसे अमूर्त वस्तुओं तक भी विस्तारित हो सकता है, लेकिन आमतौर पर दुर्लभ वस्तुओं को शामिल किया जाता है जिन्हें किसी अन्य तरीके से प्राप्त नहीं किया जा सकता है।
  • हत्यारा : एक अधिक आक्रामक दुष्ट, जो बेहतर चुपके और हत्या क्षमताओं के लिए तकनीकी विशेषज्ञता का त्याग करता है। अक्सर विभिन्न प्रकार की कमजोर और जहर देने की क्षमता होती है और दुश्मन को सहयोगियों के लिए खुला छोड़ने या समय के साथ नुकसान से मरने देने के लिए अपंग करने में सक्षम होते हैं।
  • जुआ खेलनेवाला : जुआरी पेन और पेपर सेटिंग्स की तुलना में वीडियो गेम में अधिक बार देखा जाने वाला एक दुर्लभ रूप है। जुआरी एक दुष्ट है जिसके पास जादुई शक्तियों का एक समूह है जो सामान्य से अधिक मौके पर निर्भर करता है। उन्हें वांछित प्रभाव प्राप्त करने के लिए एक कार्ड बनाना होगा, एक रूले को स्पिन करना होगा, जादुई पासा रोल करना होगा, या एक जादुई स्लॉट मशीन को सक्रिय करना होगा जो कि उनकी किस्मत के आधार पर सकारात्मक या नकारात्मक हो सकता है। चाकू फेंकने के बदले ताश खेलने से हमला करने की बहुत संभावना है।
  • जिज्ञासु : जिज्ञासु दुष्ट प्रकारों का अक्सर अनदेखा किया जाने वाला प्रकार है। वे छिपे हुए रहस्यों को सुलझाने और रहस्यों को जानने में माहिर हैं। वे विस्तार के लिए एक पैनी नजर पर भरोसा करते हैं, लेकिन अन्य प्राणियों के शब्दों और कार्यों को पढ़ने के लिए उनके वास्तविक इरादे को निर्धारित करने के लिए एक अच्छी तरह से सम्मानित क्षमता पर भी भरोसा करते हैं। वे उन जीवों को हराने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं जो आम लोगों के बीच छिपते हैं और उनका शिकार करते हैं, और विद्या और तेज नजर में उनकी महारत उन्हें छिपी हुई बुराइयों को उजागर करने और समाप्त करने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित करती है। अंडरकवर पुलिस, निजी जांचकर्ता और जासूस इस श्रेणी में आते हैं।
  • निंजा : आम तौर पर, दुष्ट-प्रकार की कक्षाओं का उच्चतम स्तर। निंजा एक दुष्ट है जिसके पास उपयोगी कौशल की एक लंबी सूची हो सकती है। चुपके और पीठ में छुरा घोंपना सार्वभौमिक है, लेकिन इससे परे, यह धुंधला हो जाता है। अदृश्यता, धुआँ तकनीक जो चोरी को बढ़ाती है, लंबी दूरी की तात्विक शक्तियाँ, और कभी-कभी दोहरे-क्षेत्ररक्षण की तरह मुकाबला करने के लिए विशेष बोनस। वे शूरिकेंस, खंजर और कुनाई जैसी वस्तुओं को फेंकने में भी उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। अक्सर एक गेम-ब्रेकर। हत्यारे या विशिष्ट के साथ जोड़ा जा सकता है।
  • परछाई : और नाम: रात का ब्लेड . कभी-कभी, दुष्ट-प्रकार जादू या शक्तियों में विशेषज्ञ होंगे जो उनके चुपके को बढ़ाते हैं, और जब वे करते हैं, तो वे शक्तियां आम तौर पर अंधेरे, छाया या मनोगत को विषयों के रूप में पेश करती हैं। निंजा या हत्यारे के साथ अलग या संयुक्त हो सकता है।
  • दस्यु : और नाम: बर्गलर, ठग, ब्रिगेडियर . चोर के करीब, एक डाकू एक दुष्ट है जिसका चुपके कौशल या तो कम हो गया है या अस्तित्वहीन है। जबकि उनके पास सभी मानक दुष्ट क्षमताएं हैं, वे उन्हें कम सूक्ष्म तरीकों से उपयोग करते हैं - एक दरवाजे को अनलॉक करने के बजाय वे इसे लात मार देंगे, और चुपके से अपने दुश्मनों को पिकपॉकेट करने के बजाय वे बस चलेंगे और उनसे चीजें ले लेंगे। कभी-कभी उनके पास अपने दुश्मनों को डराने की क्षमता भी होती है या वे संरचनाओं को नष्ट करने में अच्छे होते हैं, साथ ही साथ अन्य 'गिरोह' से संबंधित क्षमताओं की पूरी श्रृंखला भी रखते हैं। डाकू आम तौर पर दुष्ट वर्गों के शक्तिशाली ग्लेशियर होते हैं, जिनमें एक लड़ाकू के समान आंकड़े होते हैं (हालांकि वे गैर-दुष्टों की तुलना में अभी भी एक नाजुक स्पीडस्टर हो सकते हैं)। जबकि वे मानक दुष्टों की तुलना में हथियारों में थोड़ी अधिक भिन्नता प्रदर्शित करते हैं, अधिकांश डाकू अभी भी भारी कवच ​​​​से लैस नहीं कर सकते हैं और इस प्रकार सेनानियों के रूप में कठिन नहीं हैं।
  • समुद्री डाकू : और नाम: कॉर्सयर, प्राइवेटर, स्वाशबकलर . वर्तमान में दुष्ट का एक दुर्लभ रूपांतर है, लेकिन मेमेटिक म्यूटेशन के कारण लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है। समुद्री डाकू के लिए मूलरूप अभी तक पत्थर में इतना कठोर नहीं है, लेकिन सामान्य तौर पर, एक समुद्री डाकू विशेषज्ञता के बजाय हथियारों के संयोजन का उपयोग करेगा - आमतौर पर पिस्तौल और तलवारों के बीच स्वतंत्र रूप से स्विच करने में सक्षम होने के कारण। उन्हें पानी के इलाके में या जहाजों पर लड़ने के लिए बोनस भी मिल सकता है, या तैराकी में सर्वश्रेष्ठ वर्ग हो सकता है। दस्यु के कुछ पहलू हो सकते हैं, या दस्यु वर्ग पूरी तरह से समुद्री डाकू में तब्दील हो सकता है। जब यह वर्ग विशेष रूप से एक समुद्री डाकू का प्रतिनिधित्व करता है कप्तान यह कभी-कभी सरदारों के साथ ओवरलैप हो जाता है।
  • स्काउट : और नाम: जासूस, कलाबाज, ऑपरेटिव . दुष्ट पर एक और दुर्लभ भिन्नता, स्काउट बेहतर संवेदी और सूचना-एकत्रीकरण कौशल के साथ उच्च गति दर को जोड़ती है, और अक्सर चुपके पर भी जोर देती है। अन्य दुष्टों की तरह युद्ध में उतना अच्छा होने की गारंटी नहीं है; यदि वे हैं तो रेंजर मूलरूप के साथ ओवरलैप कर सकते हैं। अन्य दुष्टों की तुलना में रंगे हुए हथियारों का भी पक्ष ले सकते हैं। कभी-कभी चोर और/या हत्यारे के साथ मिलकर उन्हें और काम करने के लिए दिया जाता है।
मौलवियों मौलवी वर्ग : और नाम: पुजारी , गिर्जे का सहायक . एक मौलवी आमतौर पर द मेडिक होता है - समर्पित चिकित्सकों पर कुछ बदलाव। जादूगर-वर्गों के विपरीत, मौलवी आमतौर पर अपनी शक्तियों को आस्था, एक देवता, या दोनों के कुछ भिन्नता से आकर्षित करते हैं। उनके जादू के लिए आम तौर पर उन्हें इसे एक्सेस करने के लिए एक निश्चित सिद्धांत से चिपके रहने की आवश्यकता होती है, लेकिन आमतौर पर कम कीमत या बैकफायरिंग की संभावना के साथ आता है जैसे कि कुछ जादूगर वर्ग अनुभव कर सकते हैं। मौलवी अक्सर उपचार और पार्टी के शौकीनों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन कभी-कभी वे राक्षसों और मरे जैसे 'अपवित्र' दुश्मनों के खिलाफ आक्रामक रूप से उपयोगी होते हैं। अक्सर अपनी शक्तियों को क्रिस्टल ड्रैगन जीसस से आकर्षित करते हैं और एक काल्पनिक सेटिंग के लिए संदिग्ध रूप से कैथोलिक हो सकते हैं। मौलवी-प्रकार की कक्षाओं में आम तौर पर कम से कम भिन्नता होती है, केवल इसलिए कि उपचार इतना महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण है कि एक चिकित्सक को विचलित करना आमतौर पर एक अच्छे विचार के रूप में नहीं देखा जाता है। विविधताओं में शामिल हैं:
  • द हीलर : और नाम: सफेद दाना . एक स्क्विशी समर्पित मरहम लगाने वाला, जिसमें अपराध करने की क्षमता कम होती है, हालांकि उनका जादू विशिष्ट प्रकार के दुश्मनों, सबसे आम तौर पर राक्षसी संस्थाओं और मरे हुए लोगों को नुकसान पहुंचाने में सक्षम हो सकता है।
  • लड़ाई पुजारी : एक बदमाश, कठोर योद्धा, धन्य हथियार लेकर। मौलवी का यह संस्करण हाथापाई की क्षति को दूर कर सकता है और ठीक कर सकता है। वे पलाडिन्स की तुलना में मौलवियों के करीब होते हैं, जो सेनानियों के करीब होते हैं; हालांकि कभी-कभी यह लड़ाकू और मौलवी वर्ग का एक शाब्दिक ओवरलैप उर्फ ​​​​हाइब्रिड है।
  • द विच डॉक्टर : मौलवी का एक संस्करण एक अधिक शर्मनाक, प्रकृति-पूजा संस्कृति के लिए स्वादित है, जो आम तौर पर एकेश्वरवादी धर्म के विपरीत अधिकांश मौलवी-सेटिंग्स का उपयोग करते हैं। थोड़ा अधिक जादुई रूप से आक्रामक हो सकता है और जादूगर के साथ ओवरलैप हो सकता है (ऊपर जादूगरों में देखें)।
  • द कल्टिस्ट : मौलवी का ईविल समकक्ष, कल्टिस्ट क्रिस्टल ड्रैगन जीसस के बजाय स्थानीय ईश्वर की बुराई या एल्ड्रिच एबोमिनेशन की पूजा करता है। नतीजतन, वे अपने विश्वासों से जो शक्तियाँ प्राप्त करते हैं, वे आम तौर पर छायादार किस्म की होती हैं, जो आक्रामक शौकीनों और दुर्बल करने वाले शापों और एकमुश्त आक्रामक हमलों दोनों के संदर्भ में अधिक अपराध के लिए दी जाती हैं, हालाँकि वे आमतौर पर होते हैं कुछ उनके किट में उपचार, यदि कम से कम आमतौर पर एक अधिक 'स्वस्थ' भगवान के पुजारी को दिया जाता है।
  • टमप्लर : और नाम: जिज्ञासा दिखानेवाला . द नाइट्स टेम्पलर के नाम पर, टेंपलर एक मौलवी के साथ मिश्रित एक हत्यारे की तरह है। कहानी में मुख्य भूमिका आम तौर पर चर्च के गंदे काम करने, विधर्मियों को बाहर निकालने और महान साजिश को कवर करने की है। युद्ध में, वे कुछ भी हो सकते हैं, लेकिन सभी ट्रेडों के जैक होते हैं, जो अपनी विशिष्टताओं में एक राजपूत, मौलवी या दुष्ट से कमजोर होते हैं, लेकिन अपनी सभी भूमिकाओं को एक हद तक या किसी अन्य तक संभालने में सक्षम होते हैं। उन्हें मैज किलर / द विच हंटर के रूप में भी परिभाषित किया जा सकता है, विशेष रूप से उन सेटिंग्स में जहां चर्च कुछ के साथ बहुत अधिक है, यदि सभी नहीं, तो। यदि मौलवी वर्ग सामान्य रूप से जन्मजात प्रतिबंधों या कमियों के साथ आता है (उदाहरण के लिए हमेशा सच बोलना चाहिए, धातु कवच नहीं पहन सकता है, तो उसके संपर्क से बचना चाहिए)अंधेरे की तरफ) तो एक टमप्लर आमतौर पर उनमें से कम से कम कुछ को अनदेखा कर सकता है।
रेंजर लोग रेंजर क्लासेस : और नाम: शिकारी . रेंजर्स जंगल में जीवित रहने में कुशल लकड़हारे हैं। उन्हें सेनानियों या दुष्टों (उपरोक्त) के साथ जोड़ा जा सकता है, लेकिन अधिकतर वे अपने स्वयं के वर्गों के एक अलग पेड़ हैं। तीरंदाजी आम तौर पर उनका पसंदीदा कौशल है, हालांकि हाथापाई का मुकाबला भी मुख्य रूप से या तो मुख्य रूप से होता है (जिस स्थिति में उनके पास शायद बहुत अधिक क्षमताएं भी होंगी) या जब दुश्मन करीब आते हैं तो बैकअप के रूप में। रेंजर्स किसी न किसी रूप में जंगल या प्रकृति जादू में भी कुशल हो सकते हैं, और कभी-कभी अपने इलाके या परिवेश को अपने लाभ के लिए उपयोग करने में सक्षम होते हैं। वे एक विशिष्ट प्रकार के दुश्मन से लड़ने में बहुत अच्छे हो सकते हैं, और अक्सर ऐसे दुश्मनों के खिलाफ हंटर ऑफ मॉन्स्टर्स की भूमिका निभाते हैं। एक सेटिंग में जो बंदूकें की अनुमति देता है, वे आमतौर पर रेंजर के हाथों में दिखाई देंगे।
  • स्निपर रेंजर : यह संस्करण पूरी तरह से तीरंदाजी पर निर्भर है, लेकिन आमतौर पर इसकी वजह से अधिक नुकसान होता है। शत्रुओं को धीमा करने या अन्यथा नाराज़ करने के लिए विभिन्न प्रकार के स्थिति-प्रदर्शित करने वाले तीर हो सकते हैं। एक लड़ाई के पीछे रहता है, क्योंकि वे करीबी मुकाबले के मामले में कमजोर हैं।
  • धनुष और ब्लेड रेंजर : रेंजर का एक संस्करण जो ब्लेड वाले हथियारों को भी संभाल सकता है, जिससे उन्हें दुश्मनों के पास आने या मारने के लिए खुद का बचाव करने की अनुमति मिलती है। सबसे अधिक संभावना रेंजर फाइटर आर्कटाइप के साथ ओवरलैप करने के लिए, आमतौर पर स्वाशबकलर, या वैकल्पिक रूप से दुष्ट।
  • हाथापाई रेंजर : और नाम: नियोजक , दरिंदा , बर्बर . रेंजर जो हाथापाई रेंज से लड़ता है। समझ में आता है - 'रेंजर' शब्द किसी ऐसे व्यक्ति को संदर्भित करता है जो आधुनिक समय के पार्क रेंजर की तरह क्षेत्र पर नजर रखता है, न कि रंगे हुए हथियारों का उपयोग करने से। अक्सर शिकार और अन्य पशुवादी विषयों से बहुत अधिक जुड़े होंगे, उनके और शिकारी जीवों के बीच संबंध के साथ। अक्सर एक छड़ी पर ब्लेड, कंधे के नीचे ब्लेड, या पीसने के लिए एक कुल्हाड़ी का उपयोग करता है। मुख्य रूप से एक हाथापाई चरित्र होने के बावजूद, आम तौर पर अभी भी बहुत अधिक उपयोगिता के अधिकारी होंगे, या तो एक किनारे वाले हथियार के साथ, या अधिक सामान्यतः, अपने हाथापाई हथियार को फेंककर, या एक बोला या चक्रम जैसे समर्पित फेंकने वाले हथियार के साथ।
    • दोहरी चलाने वाला रेंजर : ड्यूल-वाइल्डिंग रेंजर सबसे प्रसिद्ध रूप से प्रसिद्ध ड्रो रेंजर ड्रिज़्ट डो'उर्डन द्वारा प्रतिनिधित्व किया गया, जोदो हाथापाई हथियारों का उपयोग करता है, हालांकि यह काफी समय से उससे पहले का हो जाता है . में बहुत आम है डंजिओन & ड्रैगन्स -आधारित सामग्री, लेकिन कहीं और कम। अक्सर द बो एंड ब्लेड रेंजर के साथ ओवरलैप होता है।
  • द बीस्ट मास्टर रेंजर : अपनी तरफ एक वफादार कुत्ते और अपनी बांह पर एक बाज के साथ जंगल में रहना आसान है। यह प्रकार कई जानवरों को नियोजित करता है, और एक हाउंडमास्टर के रूप में दो या तीन कुत्तों का उपयोग करने के रूप में सरल हो सकता है, एक सपेरा या डायनासोर सवार की तरह कुछ और शानदार। ड्र्यूड से अलग क्योंकि बीस्ट मास्टर रेंजर अभी भी एक मार्शल क्लास है जो अपने जानवरों के साथ लड़ता है, और या तो जादू का उपयोग नहीं करता है या केवल अपने हथियार की तारीफ करने के लिए मामूली जादू का उपयोग करता है, और उस तरह के जानवरों में सीमित हो सकता है जो वे शुद्ध बीस्टमास्टर्स (नीचे देखें) की तुलना में उपयोग कर सकते हैं।
    • सुमोनर रेंजर : बीस्ट मास्टर रेंजर का एक प्रकार जो जानवरों को अपने पक्ष में बुला सकता है, या तो जादू के साथ, एक परिचित के रूप में, या प्रकृति से उनका संबंध। ड्र्यूड के साथ ओवरलैप इस तरह से कि वे अक्सर आधुनिक सभ्यताओं के अतिक्रमण के खिलाफ जंगल और प्रकृति के प्राथमिक संरक्षक होते हैं।
  • ट्रैपर रेंजर : द ट्रैपर एक ऐसा पात्र है, जो उस क्षेत्र में विभिन्न जाल बिछा सकता है, जिसमें दुश्मन चल सकता है, जिससे वे घात या अनुवर्ती हमलों के प्रति संवेदनशील हो जाते हैं। अक्सर ऊपर स्निपर या बीस्ट मास्टर के साथ संयुक्त।
  • जादुई रेंजर : रेंजर का एक संस्करण जो एलिमेंटल रॉक-पेपर-कैंची का लाभ उठाने के लिए मंत्रमुग्ध या ट्रिक एरो का उपयोग कर सकता है, या दुश्मनों को 'नेट एरो' या 'फ्रीजिंग एरो' और इसी तरह से धीमा और अक्षम कर सकता है। (प्रकृति) जादू करने में भी सक्षम होते हैं।
रेयर क्लास आर्कटाइप्स
  • रेयर क्लास आर्कटाइप्स : लेखक जिस प्रकार की दुनिया बनाने का प्रयास कर रहा है, उसके आधार पर निम्नलिखित चरित्र वर्ग अक्सर दिखाई देते हैं, लेकिन लगातार नहीं। सामान्य तौर पर, उन्हें अक्सर विज्ञान कथा के साथ या किसी तरह से यूरोपीय मध्ययुगीन सेटिंग के साथ टकराव के रूप में देखा जाता है (लेकिन ऊपर समुराई और निंजा भी ऐसा ही करते हैं)।
    • भाट # चारण # कवि : द बार्ड संगीत में विशेषज्ञता वाला एक वर्ग है। शायद समझ में आता है, वे फंतासी सेटिंग्स में बहुत सारे चुटकुले हैं, हालांकि, खेल के आधार पर, वे उपयोगी हो सकते हैं। बार्डिक गाने आम तौर पर सहयोगी दलों, कमजोर दुश्मनों, स्थिति प्रभाव, और कभी-कभी क्षति (ब्राउन नोट या मेक मी वाना शाउट के माध्यम से) के लिए उपयोगी होते हैं। कभी-कभी वे जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड्स के रूप में कार्य करते हैं। सभी वर्गों में से, बार्ड्स के एनपीसी के साथ कूटनीति में अच्छे होने की सबसे अधिक संभावना है।
      • नाचनेवाला : बार्ड की एक दुर्लभ विविधता, जो एक ही तरह के चुटकुले बनाते हैं, लेकिन संगीत के बजाय नृत्य के लिए। वे बार्ड के समान ही काम करते हैं, इसलिए शायद वे इसके लायक हैं। एक प्रकार है द व्हर्लिंग दरवेश , जो एक साधारण नर्तक की तरह आकस्मिक पर्यवेक्षक को देखता है, लेकिन वास्तव में स्लाइस-एंड-डाइस मौत का एक घूमता हुआ भनभनाना है; वह आराम खाचटुरियन के कृपाण नृत्य को नया अर्थ देंगी और मार्ग करने में बहुत मजा आता है।
      • कैंटोर : कैंटर सिर्फ गाने ही नहीं गाता बल्कि भजन , बार्ड और पुजारी के बीच एक क्रॉस के रूप में कार्य करना। कैंटर आमतौर पर एक मानक बार्ड की तुलना में उपचार क्षमताओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन उन हमलों के बजाय जो राक्षसी प्राणियों और द अंडरड को नुकसान पहुंचाते हैं, एक कैंटर अपने सहयोगियों को ऐसे प्राणियों से लड़ने में बेहतर बनाता है। वैकल्पिक रूप से एक कैंटर अन्य मौलवी वर्गों का समर्थन करने में विशेषज्ञ हो सकता है, जैसे कि उनके मन को बहाल करना या उनके उपचार मंत्र की शक्ति को बढ़ाना। मीको जैसे धार्मिक नृत्यों का उपयोग करने वाले पात्रों के लिए डांसर के साथ ओवरलैप कर सकते हैं।
      • स्काल्डो : बार्ड का एक अधिक 'जंगली' संस्करण, जो स्वयं युद्ध में भाग लेता है ताकि वे महाकाव्य कहानियां लिख सकें कि यह बाद में कितना शानदार था। जंगली के समान युद्ध क्षमताओं के पक्ष में एक मानक बार्ड की तुलना में जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड्स से कम होने की प्रवृत्ति है। उनके पास ऐसे शौकीन भी हो सकते हैं जो उनके सहयोगियों को कांच के तोपों में बदल देते हैं, एक मानक बार्ड की तुलना में बड़ी संख्या में सहयोगियों को प्रभावित करते हैं, या सहयोगियों को बिना आराम के लगातार मार्च या लड़ने की अनुमति देते हैं। आमतौर पर बर्बरीक किसी भी संस्कृति से बार्ड्स के विकल्प के रूप में कार्य करते हैं, लेकिन वे किसी भी सैन्य सेटिंग में 'मनोबल अधिकारी' या इसी तरह के रूप में दिखाई दे सकते हैं।
    • साधु : और नाम: ब्लैक बेल्ट, मार्शल आर्टिस्ट, पगिलिस्ट, फाइटरटिप्पणीयदि सेनानी को पहले से ही एक वर्ग के नाम के रूप में नहीं लिया गया है,रहस्यवादी . भिक्षु लड़ाकू और दुष्ट के बीच का हिस्सा है ... तरह का। वे आम तौर पर नंगे-मुट्ठी वाले योद्धा होते हैं जो या तो पूरी तरह से हथियारों से बचते हैं या केवल मार्शल आर्टी हथियारों जैसे ननचुक और डंडे का उपयोग करते हैं। अन्य योद्धाओं की तुलना में उनके परिष्कृत शरीर और आत्माओं के कारण उच्च जादुई आँकड़े होते हैं, लेकिन यह बहुत उपयोगी बनाने के लिए पर्याप्त जादू नहीं है। उनके पास अक्सर किसी प्रकार के Ki मैनिपुलेशन तक पहुंच होती है और हमलों का निर्माण होता है, और कभी-कभी जादू या कुछ मानक स्थिति प्रभावों का प्रतिरोध होता है। आत्मनिर्भरता ही उन्हें नाजुक जादू, उच्च शक्तियों या महंगी वस्तुओं पर निर्भर वर्गों से अलग करती है।
      • जानवर : और नाम: बीस्टमैन, वोल्फलिंग, लगुज, मनकेते . जानवर या तो एक गैर-मानव प्राणी है, या एक में बदल सकता है, और हथियारों के स्थान पर अपने ही शरीर से लड़ता है। जैसे, वे आम तौर पर भिक्षुओं की तुलना में उपकरणों से कम बंधे होते हैं। जानवरों में अक्सर अन्य वर्गों की तुलना में बहुमुखी प्रतिभा की कमी होती है, लेकिन उच्च आँकड़ों, उच्च गति की गति, और/या इलाके-आधारित क्षमताओं के साथ क्षतिपूर्ति करते हैं (या तो कुछ इलाकों में बोनस प्राप्त करना, धीमा किए बिना किसी न किसी इलाके से गुजरना, या बस बाधाओं पर उड़ान भरने में सक्षम होना) पूरी तरह से)। कभी-कभी जंगली, प्रकृति जादूगर, ड्रैगन नाइट या राक्षस नाइट के साथ संयुक्त; वैकल्पिक रूप से उनके पास रेंजर के समान जंगल कौशल हो सकते हैं। यदि किसी जानवर के पास प्रेस्टीज क्लासेस तक पहुंच है, तो वे आमतौर पर एक भौतिक कायापलट का प्रतिनिधित्व करेंगे या बस बड़े और मजबूत होते जा रहे हैं।
    • संत : और नाम: ड्र्यूड , बिशप , लाल दाना , फकीर थ्यूज . ऋषि एक जादू-टोना करने वाला है जो जादूगरों और मौलवियों दोनों के मंत्रों तक पहुँचने में सक्षम है। स्वाभाविक रूप से बहुमुखी प्रतिभा का यह स्तर ऋषि को एक प्रबल वर्ग होने के जोखिम में डालता है। कुछ गेम सेज को एक प्रेस्टीज क्लास बनाकर इसे सुधारते हैं, जिससे उनका पैर अन्य कलाकारों से कम हो जाता है। अन्य खेलों में समर्पित जादूगरों और मौलवियों की तुलना में सीमाएं होती हैं, जैसे कमजोर मंत्र शक्ति, कम मन और/या उन्हें कुछ ऐसे मंत्रों से बाहर करना जो समर्पित कलाकारों की पहुंच है। सीमाओं में बहुत दूर जाने और ऋषि को किसी का गुरु बनाने का खतरा नहीं है, इसलिए इस मुद्दे का मुकाबला करने के लिए कुछ गेम ऋषि को अनन्य मंत्र जैसे कुछ अद्वितीय देकर सीमाओं के लिए बनाते हैं याअधिक शारीरिक रूप से सक्षम होनाअन्य कलाकारों की तुलना में।
    • अभियंता : और नाम: टिंकरर, आर्टिफिसर, मशीनिस्ट, गैजेटियर, अल्केमिस्ट टिप्पणीउत्तरार्द्ध जब वे एक अलग वर्ग नहीं हैं, तो नीचे देखें. यह एक चरित्र वर्ग है जो एक जादूगर के समान नियंत्रित नियंत्रण प्रभाव प्राप्त करने के लिए, अक्सर स्टीमपंक या मैगीटेक किस्म की तकनीक पर निर्भर करता है। उनके पास प्राथमिक हथियार के रूप में बंदूकें और बम होने की संभावना है, और युद्ध के मैदान में स्थिर और/या मोबाइल मशीनों को नियोजित करते हैं। 'बहुत विज्ञान-फाई' के रूप में देखा जा सकता है।
      • मेचो : और नाम: युद्ध गोलेम, स्टीम नाइट, रोबोट . उपरोक्त इंजीनियर का स्वाभाविक निष्कर्ष, एक ऐसा चरित्र जो या तो पूरी तरह से यांत्रिक है, या मिनी-मेका में घूमता है, आमतौर पर स्टीमपंक या मैगीटेक किस्म का भी। ठेठ इंजीनियर की तुलना में, वे शक्तिशाली शारीरिक हमलों और बड़े, भारी आग्नेयास्त्रों के साथ-साथ सामान्य गैजेट्री के साथ कठिन और धीमे होते हैं, और उस संबंध में पैलाडिन या स्पेलस्वॉर्ड के समकक्ष के रूप में देखा जा सकता है।
    • रसायन बनानेवाला : और नाम: केमिस्ट, ब्रेवर, हर्बलिस्ट, मर्चेंट . एक कीमियागर युद्ध में उपयोग करने के लिए औषधि या बम बनाने के लिए वस्तुओं, जादू या अन्यथा को जोड़ता है, अक्सर उन्हें एक साथ मिलाता है दौरान युद्ध। अजीब तरह से, सभी वर्गों में, वे चीजों को फेंकने में सबसे अच्छे होने की संभावना रखते हैं, आंशिक रूप से क्योंकि बम वितरित नहीं होने वाले हैं खुद अल्केमिस्ट के दुश्मनों के लिए। वे अक्सर सहायक वस्तुओं, स्वास्थ्य औषधि और भोजन को सबसे आम बनाने में भी सक्षम होते हैं।
    • द गन्सलिंगर : गन्सलिंगर एक फंतासी सेटिंग में आग्नेयास्त्रों का क्षेत्ररक्षक है, जब बंदूकें नियमित लोगों के हाथों में होने के लिए पर्याप्त नहीं होती हैं (या, यदि वे नियमित लोगों के हाथों में हैं, तो गनस्लिंगर उनका उपयोग करने के लिए जाता है) बहुत अधिक प्रभावशीलता और पैनकेक के साथ)। आमतौर पर समुराई वर्ग के लिए एक श्रेणीबद्ध समकक्ष के रूप में कार्य करता है, पूरी तरह से अपनी पसंद के हथियार पर ध्यान केंद्रित करता है और करीब सीमा पर कमजोर या बेकार होता है, लेकिन इसमें इंजीनियर और/या अल्केमिस्ट की कुछ क्षमताएं भी हो सकती हैं (विशेषकर यदि वे अपनी बंदूकें बनाते हैं)। लोगों को खेलते रहने के लिए कभी-कभी एक नीरस या कमजोरी दी जाती है रेंजर वर्ग (यह मानते हुए कि यह नहीं है विलय होना रेंजर वर्ग के साथ) - उदाहरण के लिए बंदूकों में धनुष की तुलना में कम क्षति या आग की धीमी दर हो सकती है, लंबी दूरी के बदले या कवच को भेदने की क्षमता, या वैकल्पिक रूप से गन्सलिंगर्स में बहुमुखी प्रतिभा की कमी हो सकती है, लेकिन नियमित की तुलना में उच्च हमले की शक्ति या चोरी हो सकती है रेंजर्स। गन्सलिंगर और रेंजर एकमात्र ऐसे वर्ग हैं जिनके पास वाइल्ड वेस्ट रूपांकनों की संभावना है, हालांकि फिर भी, उनके पास हमेशा नहीं होता है।
      • द गन मैज : एक जादूगर जो जादू चलाने के लिए बंदूकों का इस्तेमाल करता है। अन्य समर्पित जादू-उपयोगकर्ताओं की तुलना में कम बहुमुखी और अधिक उपकरण-निर्भर होने के बदले में औसत से अधिक हमले की गति और गतिशीलता होती है। एकमुश्त हो सकता हैमैजिक नाइटजो जादू और बंदूकों का अलग-अलग इस्तेमाल करते हैं, लेकिन ऐसा कम ही होता है। उन सेटिंग्स में जहां जादूगर बंदूकों का उपयोग करते हैं, वे होते हैं केवल बंदूकें का उपयोग करने वाली कक्षाएं - कभी-कभी जादूगरों के पास बंदूक से अधिक जटिल किसी भी हथियार में महारत हासिल करने का समय नहीं होता है, कभी-कभी जादू के साथ बारूद को प्रज्वलित करना पारंपरिक फायरिंग तंत्र की तुलना में अधिक विश्वसनीय होता है, और कभी-कभी उनकी बंदूकें बन्दूक जैसी जादू की छड़ी की तरह होती हैं सौंदर्यशास्त्र।
      • द मस्किटियर : एक हाथापाई सेनानी जो आग्नेयास्त्रों का भी उपयोग करता है। जबकि उनके हाथापाई से लड़ने का कौशल एक समर्पित लड़ाकू की तुलना में कम नुकसान कर सकता है, इसकी भरपाई बंदूकों के उपयोग के विकल्प से की जा सकती है। विभिन्न विरोधियों के खिलाफ उन्हें और अधिक बहुमुखी बनाने के लिए अक्सर असामान्य बारूद का उपयोग करता है, लेकिन सीमित गोला-बारूद की कीमत पर।
    • द साइकिक : और नाम: साइयन, मेंटलिस्ट, Esper . मनोविज्ञान आमतौर पर प्रतिद्वंद्वी के दिमाग पर सीधे हमला करने या उसके शरीर को नुकसान पहुंचाने के लिए टेलीपैथी और साइकोकिनेसिस के संयोजन का उपयोग करता है। मानसिक शक्तियों और जादू के बीच भेद करना मुश्किल हो सकता है। इसके अलावा, संभावित रूप से उपलब्ध मानसिक शक्तियों की सूची को अक्सर बहुत लंबी और सामान्यीकृत के रूप में देखा जाता है। की लोकप्रियता से पहले आम तौर पर विज्ञान कथा सेटिंग्स तक ही सीमित थाएक्स पुरुषमें इसके विवादास्पद समावेश को प्रेरित किया डंजिओन & ड्रैगन्स दशकों पहले, और तब से अन्य फंतासी सेटिंग्स में केवल छिटपुट रूप से प्रकट हुआ है।
    • द बीस्टमास्टर : और नाम: पेट मास्टर, कठपुतली मास्टर, ट्रेनर . पेट मास्टर्स अपनी तरफ से लड़ने के लिए एक शक्तिशाली 'पालतू' को नियंत्रित करने में माहिर हैं। पालतू जानवर एक पालतू जानवर से लेकर निर्मित गोलेम तक कुछ भी हो सकता है, लेकिन आमतौर पर यह एक फ्रंट-लाइन मेली लड़ाकू के रूप में कार्य करता है, जबकि मास्टर इसे उपचार, बफरिंग और लंबी दूरी के हमलों के साथ समर्थन करने के लिए वापस लटकता है। चरम मामलों में मास्टर युद्ध में बिल्कुल भी हिस्सा नहीं लेता है। यदि पालतू जानवर है तो इस वर्ग को अक्सर रेंजर या प्रकृति जादूगर में बदल दिया जाता है, और सामान्य रूप से जानवरों को नियंत्रित करने की क्षमता के साथ आता है। यदि सुमोनर में मुड़ा हुआ है तो चरित्र के पास कई पालतू जानवरों तक पहुंच हो सकती है, लेकिन एक समय में केवल एक का उपयोग करने में सक्षम हो सकता है। कभी-कभी एक पालतू मास्टर कर सकता है सवारी उनके पालतू जानवर और कार्य कुछ हद तक कैवेलियर की तरह होते हैं, सिवाय इसके कि पालतू अधिकांश लड़ाई करता है। एक MMORPG पालतू मास्टर होगा हमेशा अपने पालतू जानवरों को उनकी स्थिति में बुलाने का कोई तरीका है।
    • विद्वान : और नाम: साधु, पुस्तकालयाध्यक्ष,लोरेमास्टर, पुरालेखपाल, वयोवृद्ध , जादूगर . विद्वान विश्वकोश ज्ञान के साथ एक सहायक वर्ग हैं जो उन्हें दुश्मनों का अध्ययन करने और उनकी कमजोरियों का पता लगाने की अनुमति देता है। यह केवल दुश्मनों के आँकड़ों को पढ़ने से लेकर वास्तव में . तक है दे रही है उन्हें कमजोरियों या उनके बचाव को दूर करना। विद्वानों के पास अन्य कौशलों की एक विस्तृत श्रृंखला भी होती है, जिसमें कभी-कभी अद्वितीय तत्व या स्थिति की स्थिति भी शामिल होती है, जिसे कोई अन्य वर्ग एक्सेस नहीं कर सकता है, लेकिन वे संकीर्ण परिस्थितियों के बाहर आमतौर पर कमजोर या अव्यवहारिक होते हैं। किताबों (जादुई या अन्यथा) के साथ दृढ़ता से जुड़ा हुआ है, कभी-कभी उन्हें हथियार के रूप में चलाने के लिए। अधिकांश विद्वान जादू-उपयोगकर्ता होते हैं (अक्सर ब्लू मैज, बार्ड, सेज, अल्केमिस्ट या इनक्विसिटर के साथ जुड़ जाते हैं) लेकिन जीनियस ब्रूसर फाइटर्स और बदमाश बुकवॉर्म दुष्टों के बारे में नहीं सुना जाता है।

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